Re: [討論] 仙俠類要如何國際化?已回收

看板C_Chat作者 (vikk33)時間4年前 (2021/07/02 20:04), 編輯推噓0(000)
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這個很簡單啊 要走由淺入深方式 好像西方風格rpg 先從簡單的中古文化進入到神話範疇一樣 具體操作 1.先設計故事 2.人設當然要是真香的妹子為主 3.先簡化設定,能用英文表達為佳 4.一些特有詞彙延續中文,有佛教背景的設定沿用梵文 5.逐次升級遊戲增加設定深度貼近中文經典創作,漫畫輕小同一手法 6.借力使力,借用日本力量從日本製作或是中國慣用的日皮中骨手法 ※ 引述《kohanchen (kohanchen)》之銘言: : 大家也看到了大宇的IP : 仙劍最後還是成不了世界性的遊戲 : 連華人市場最知名的仙俠遊戲 : 都踏不出圈子 難道仙俠國際化的可能 : 為零嗎? : 不 我覺得事實上仙俠是可以出圈的 : 只要反過來思考 魔法和中世紀歐洲 : 背景的部分遊戲為何會吸引華人去玩? : 明明不少只看仙俠小說 : 完全沒接觸奇幻小說的華人也去玩 : 暗黑破壞神 上古卷軸等等 : 所以仙俠背景遊戲要國際化的話 : 一定要翻譯成英文,我想這就是最大的原因 : 各位覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.114.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625227496.A.11E.html
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