[置入] 手遊式廣告即將反向入侵其他平臺已回收
EA你這個歷史罪人...........
https://newskks.com/science/33694.html
EA等開發商已簽署協議 或在遊戲中引入廣告
2021-07-01 21:27:29
一個新的廣告平台可能會將電視式廣告引入到主流主機遊戲,EA和《神之浩劫》的開發商
Hi-Rez工作室顯然已經參與其中。
根據Axios的一份報告,這個名為playerWON的平台是由廣告公司Simulmedia設計的,它將
允許廣告商在主機遊戲中運行廣告。與某些手機遊戲類似,playerWON會讓玩家選擇觀看
15秒或30秒的廣告,以換取額外特權和遊戲內置道具。然而,該平台瞄準的是那些更習慣
於高成本電視廣告的營銷者。
根據報告所示,Simulmedia已經與EA和Hi-Rez工作室等知名開發商和發行商達成協議。
Simulmedia的研究數據顯示,為了獲得免費或獨有的特權和道具,玩家每天願意觀看多達
10個廣告。對於開發商和發行商來說,植入遊戲內置廣告的成本可能比投入數百萬美元進
行大型廣告活動要低得多。
雖然開發者已經注意到遊戲內置廣告的盈利潛力,但他們通常會遠離它,因為他們擔心這
會影響遊戲整體表現,這是由於「笨拙的廣告體驗會影響用戶粘性」。然而,該平台允許
開發商將廣告編碼到遊戲中,讓用戶選擇自己想要觀看的廣告。
遊戲內置廣告多年來一直是許多免費手游的主要商業模式,但它從未像在手機上那樣廣泛
應用於主機遊戲。EA曾在《終極格鬥冠軍賽4》等體育遊戲中植入遊戲內置廣告,但在玩
家的強烈抗議下,他們一再做出讓步。
然而,如果這個平台得以應用,那可能意味著遊戲內置廣告將成為主機遊戲的標準,就像
手機遊戲一樣。雖然目前還沒有進一步的消息透露EA可能會在哪些遊戲中使用這種技術,
但其以往的記錄表明,它將從《FIFA》和《Madden》等體育遊戲開始。
《神之浩劫》的開發商Hi-Rez工作室作為平台合作夥伴表示,免費moba遊戲也可能利用該
平台。《神之浩劫》曾被用於測試playerWON系統的可行性,並揭示了如果玩家看到了能
夠讓他們獲得其他特權和道具的廣告,他們便更有可能在遊戲中花錢。
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七魄興輪無上伊甸瑜珈雖然是以看來較為平和的方式以蟬蛻和生乳取代血肉等腥穢之物
作為密義源起供養;然而聚歛於上的是冥界的深冤與大樂奔瀉的淨慈,行者於閉關修持
之時若生起退失動搖之心,則神識旋即離散且肉身消殞;即便如此還是願意受灌頂嗎?
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---妖道七祖《攝一切魔根本瑜珈論/誓命問品第一》---
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