[手遊] 二之國:翻滾會按到復活終於要修正了已回收

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間4年前 (2021/06/15 23:03), 編輯推噓23(26342)
留言71則, 36人參與, 4年前最新討論串1/1
https://forum.netmarble.com/ennt_t/view/21/2475 [開發者筆記] 未套用多人戰鬥貢獻度修正事項 前面是解釋道具掉落率的問題,主因來自於攻擊貢獻度, <正常情況>打怪狩獵時,會根據傷害數值的差異來分配獲得的道具。 <異常情況>只要有造成傷害,即有100%的機率可獲得道具。 這會導致旅行者因不同玩法或技能造成有失平衡性的問題。雖然是個艱難的抉擇,但在 團隊的判斷下,認為修正其問題,使遊戲正常化,才能夠保障旅行者們能夠長期且有趣 地進行遊戲。 aren't you thankful? 後面就是這篇的重點,復活的確認 翻滾按鍵與死亡後出現的立即復活的按鍵位置過於接近, https://i.imgur.com/olDibnT.png
以致許多玩家誤按立即復活的問題 為了解決各位旅行者的不便,我們會在點選立即復活按鍵後,加入是否要立即復活的彈 跳視窗。目前已經進行修正,並正在測試階段,我們會盡快將該功能加入遊戲中。增加 此設定需要進行遊戲更新,更新日程我們將會透過公告另行通知。 ===== 非常好~* 1.我們知道過於接近,但是我們不改位置喔,只是多了個視窗提醒你"你正在花石喔~" 2.我們知道許多玩家誤按,但是我們不馬上修正喔,先測試一下爭取盡快上架~ 讚啦(*゜ー゜)b -- 十部常被人用於學術研究的 https://i.imgur.com/GyOsasd.png
咲子 https://i.imgur.com/fE4hU8y.png
勝子 https://i.imgur.com/e9NJM3c.png
寧寧 https://i.imgur.com/IRpmjZo.png
舞櫻 https://i.imgur.com/PMWbgiI.png
亞愛 https://i.imgur.com/tQUc4MC.png
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美來 https://i.imgur.com/jAyLhqd.png
可南子 https://i.imgur.com/nmVVgPw.png
凜華 https://i.imgur.com/QWDEady.png
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06/15 23:04, 4年前 , 1F
所以不只沒解決重疊問題 還加入隨機彈跳復活視窗?
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06/15 23:05, 4年前 , 2F
喔幹我看錯 可是我的點子超棒der對吧
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06/15 23:05, 4年前 , 3F
UI設計不改,點到多一個彈跳視窗「確認是否要立即復活?」
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06/15 23:05, 4年前 , 4F
這東西熱修就好了吧 測試個屁
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06/15 23:06, 4年前 , 5F
沒玩這款不清楚,但第一點坦跟補師?還是這款不需要?XD
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然後「是」的位置也放在同一個地方,讚啦
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06/15 23:07, 4年前 , 7F
再幫我撐十秒 我快要修了
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我只看到又要修正掉落ww
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她官定的預訂掉落是多低啊
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路過幫護航一下 其實有些手遊的接關或吃石補體 的確就只
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是多加個確認而已
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不過如果「是」也同個位置就很好笑了
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不是 好歹也離遠一點吧
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是說那個貢獻值設計算不算是創舉啊 等於坦補通殺 所有人
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都要拼傷害
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他就是在告訴你課金或滾阿
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傷害貢獻蠻常見的吧 一般推王遊戲都這樣
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坦補:QQ
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貢獻值不是首創喔~~ 很久很久以前的天堂也是這樣搞
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所以通常都是一個公會 自己組好幾隊 打到再去賣
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分獎勵 問題就是這遊戲沒有交易所
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就算是宇宙神遊都放超遠的,還有三天免費回復的令咒可以用
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一般這種 一個工會都會分好幾隊去打 每隊都有輸出
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坦補 最後貢獻最高撿到寶再慢慢分給其他人
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問題是沒交易所搞毛阿
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原來很常見啊 我還以為骰需那種才是一般玩法
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硬要擺一起
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那種還要手動分的 不就賭別人人品嗎
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等等 笑死人了 明明摸到毛就該能100趴分道具才是正常的吧
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06/15 23:14, 4年前 , 30F
至於貢獻度… 就是一個無課裝爛仔搶到寶的設計啊啊啊~
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06/15 23:15, 4年前 , 31F
但是他現在被噴得要死的超低掉落是100%喔
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以後只會更低wwww
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我沒玩這遊戲啦 但一般遊戲都強調坦克補助也很有用 吸引
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WOW那一套算很細膩的設計了啦,一般都是有打有機會
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玩家玩坦克補助 不是嗎 一般設計不該這樣?
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遇過遊戲基本 你人在範圍內 王死就會掉寶啊
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上面打錯了,是無課裝爛就搶不到寶,乖乖讓路給課長喔
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06/15 23:19, 4年前 , 38F
笑死 這什麼神邏輯廠商
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06/15 23:20, 4年前 , 39F
而且照他這兩次修正來看 他的掉落系統應該完全寫錯了
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吧ww
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泡菜貨就是不准你組隊
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組隊萬一過關你要我大禮包怎麼辦?
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加視窗幹嘛? UI如果不修改成分開的不就毫無意義嗎= =
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聽說這東西在日台韓三國同步上市?
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就同一個位置再蓋一個確認按鈕阿 計畫通
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所以手指粗的人有可能在死之前都不能翻滾喔....
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這遊戲的正常情況都跟別人的相反阿
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06/15 23:24, 4年前 , 48F
巴哈有人說韓國人還嫌掉落太高 不知真假
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06/15 23:26, 4年前 , 49F
重點是那個復活位置吧 都可以加按鈕了 移開比較簡單吧
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花錢的按鍵可以做得又大又顯眼
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06/15 23:27, 4年前 , 51F
本來就是設計故意要你誤按吧?屌騙你的石頭
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開門跟自爆按鈕擺太近了 改在按下自爆後再詢問是否要自
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至於掉寶問題,這遊戲掉寶是直接進背包,以及玩家能直接
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交易嗎?
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06/15 23:39, 4年前 , 56F
應該是賺飽了
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有的遊戲還很貼心讓你可選怎分 野隊就隨機 自己團組就
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隊長分 純照傷害最後就沒人要玩坦補
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06/15 23:43, 4年前 , 59F
復活基本操作,石頭花光就要補阿,沒錢還想玩啊
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06/15 23:54, 4年前 , 60F
就不能放正中間嗎XDDD
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06/16 00:18, 4年前 , 61F
依照傷害分掉寶 所以這遊戲不需要輸出以外的角色嘍
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06/16 00:25, 4年前 , 62F
sif的吃石接關要按兩次確認,然後兩次位置相反
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06/16 00:26, 4年前 , 63F
cgss乾脆讓玩的久的玩家買第一次接關免費
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我今天因為lag按翻滾時角色已經死了但畫面還沒出來,
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06/16 01:18, 4年前 , 65F
然後就少了30石......補個幹
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06/16 01:30, 4年前 , 66F
爽我這樣被吃了150鑽
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06/16 08:23, 4年前 , 67F
跳視窗干擾 這很可以w
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06/16 09:40, 4年前 , 68F
跳提醒會暫停嗎?還是照樣被打=w=
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06/16 10:08, 4年前 , 69F
寫韓國人嫌掉率太高是因為想賭大家看不懂韓文,如果寫日
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06/16 10:08, 4年前 , 70F
本人,一堆人看得懂日文就沒辦法騙到玩家(誤
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06/16 11:43, 4年前 , 71F
開完笑,可以得諾貝爾獎的設定怎能改
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文章代碼(AID): #1WoC57bk (C_Chat)