[閒聊] 世紀2,大家比較喜歡哪一種的兵種加成?

看板C_Chat作者 (best_troll_tw)時間4年前 (2021/06/06 15:22), 4年前編輯推噓10(1004)
留言14則, 13人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
如題 所謂的兵種加成啊 以步兵為例,大致上可以分成 1.成本減免,比較便宜 2.攻速加成 3.防禦加成 4.生命加成 5.攻擊力加成 6.生產速度加成 7.跑速加成 有些文明只有單一項加成,有的則會給你複合能力 比如說哥德就給你1跟6,不過同時也拔掉防禦當作平衡 那一般而言,大部分玩家會比較喜歡哪個? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.21.129.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1622964141.A.708.html

06/06 15:25, 4年前 , 1F
黃金兵的免黃金加成,譬如波斯弩兵
06/06 15:25, 1F
所以為了平衡就不能升到頂QQ

06/06 15:26, 4年前 , 2F
射程
06/06 15:26, 2F

06/06 15:30, 4年前 , 3F
大部分應該還是生產上的 但是微操的話需要戰力甚至射程
06/06 15:30, 3F
生產上的優勢通常都會在後期才會發威,不過爽感也多很多

06/06 15:33, 4年前 , 4F
能玩僧侶海的那種
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06/06 15:37, 4年前 , 5F
喜歡海垃圾的感覺
06/06 15:37, 5F

06/06 15:44, 4年前 , 6F
你少了提早一個時代研發升級科技或免費升級科技
06/06 15:44, 6F
對,還有這個 ※ 編輯: ccyaztfe (114.136.128.20 臺灣), 06/06/2021 15:52:18 ※ 編輯: ccyaztfe (114.136.128.20 臺灣), 06/06/2021 15:53:01 ※ 編輯: ccyaztfe (114.136.128.20 臺灣), 06/06/2021 15:53:25

06/06 15:56, 4年前 , 7F
阿茲 步兵攻擊+4,太鬼神了
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06/06 15:57, 4年前 , 8F
經濟加成比較全面,兵種加成那個兵被克制還是沒辦法享受
06/06 15:57, 8F

06/06 15:57, 4年前 , 9F
06/06 15:57, 9F

06/06 16:01, 4年前 , 10F
垃圾兵加強
06/06 16:01, 10F

06/06 16:09, 4年前 , 11F
早期哥德的步兵水龍頭
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06/06 16:22, 4年前 , 12F
看兵種 步兵微操效益相對小 降低成本特別有利
06/06 16:22, 12F

06/06 19:04, 4年前 , 13F
蒙古的衝撞尬車
06/06 19:04, 13F

06/06 19:48, 4年前 , 14F
我以前很喜歡弓箭海,自從被哥德精衛隊輾過後就.....
06/06 19:48, 14F
文章代碼(AID): #1Wl7UjS8 (C_Chat)
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