Re: [閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎
滿多推文讓我想起以前P2G剛入坑的時候,來分享一下
這個遊戲新人最需要學習的,我覺得是「耐心」
MH起初標榜的是真實的狩獵,獵人弱小的機體面對迅速龐大的魔物
意即你每一場狩獵都是BOSS戰
我自己當年的學習心得大概有幾點
1.躲!!
新人就是躲,別想其他,攻擊就是最好的防禦在這個遊戲開始完全不適用
被打到就勇敢地躲起來喝水,不要被打了就想媽的讓你看看老子厲害衝上去亂砍
認清你就是無助的人類,被巴兩下就會死,而死人是沒有輸出的
2.勿貪刀
MH不是那種一通亂按就會過的遊戲,以太刀為例,新人一開始就學X接A或X接A的組合就好
硬直時間偷兩刀,然後X+A後退斬烙跑
大劍就其他時間收著刀跑就對了,等威嚇或吐火球這種大硬直才上去一擊脫離
不要想看到破綻就上去亂按,亂按就是等著被擊飛然後魔物一套連技送你回營地
3.輔助道具不可恥,用好用滿
玩其他動作遊戲可能會有用輔助道具是技術爛的象徵
但在MH的世界裡,要記住你是獵人,獵人用獵具捕獵是天經地義
抓不到攻擊時機?落穴麻痹用好用滿,收刀繞圈不用喝藥的話選單就先扣著閃光玉
路上撿到青蛙甲蟲全部往魔物身上丟就對了
遊戲裡沒有任何評價你招式跟動作的系統,物資更是現地補充,只要能在時間內完成
狩獵就是好獵人
MH不是一款好入門的遊戲,但就因為這樣,成就感的回饋是巨大的
當年跑去地下街想有閒錢買個新遊戲,老闆說這個遊戲能玩很久非常划算
就這麼誤打誤撞入了坑
一開始真的崩潰,訓練場大怪鳥不誇張我整整打了一個禮拜,各種武器換了又換
一度想棄也不知道哪來的堅持想跟你槓上了,終於打死採集又被轟哥震撼教育
滿腦子都是這種東西怎麼可能有辦法打,到後來沒日沒夜的連機只為了做一套娜娜的裙子
初見時屁滾尿流,到一抬手一就知道要出什麼派生能怎麼應對
到這個時期你就會知道厲害不是數值更高的裝備,而是已經變強的你
這就是MH系列最大的魅力呀
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不貪刀就要請出夫魯老師惹,不知道有多少覺得自己已經掌握精髓的新米死在彈刀硬直+
全身放電的連技之下,那時候才頓悟是真的只能打一刀XD
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走路也是,在奔跑狀態下B是飛撲,就奔跑繞圈聽到音效撲出去就行了
首領遠程建議回距3,不然預判車很難躲喔XD
※ 編輯: annabellah (152.165.115.38 日本), 06/02/2021 13:47:24
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採集初見真的哭著爬下山...第一次成功狩獵四十幾分鐘才磨死,物資耗盡
轟哥一怒就換區,雪山五六八來回跑,殘血只能祈禱他不要跟過來...
至今都對轟哥心存敬畏
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可以再一刀(擊飛) 能居!(納刀罰站擊飛) 血量夠(首領角龍怒吼龍車任務失敗)
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後來打火龍一家更深刻體會到為什麼大家叫楊庫庫老師
現在連老師也退休啦不知道有沒有機會回歸~
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心態很好,活下來就是勝利!!
※ 編輯: annabellah (152.165.115.38 日本), 06/02/2021 15:45:00
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