Re: [情報] CD Projekt 2021Q1 獲利大爆死已回收

看板C_Chat作者 (肯Q)時間4年前 (2021/06/01 10:13), 編輯推噓15(17218)
留言37則, 22人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
前幾天重玩了一次2077 發現跟之前差不多就先關掉了 其實這遊戲真的是被主機版害死 PC版我從上市第二天就直接玩了50小到破關 中間沒遇到任何重大bug 閃退好像1-2次吧 我認為PC版優化已經很可以了 當初就不應該同步推出主機版 比起Bug 一堆閹割內容更令人難受 跟傑哥的半年劇情 更多的神機醫改造 真的可以看的幻舞 更多與背景設定有關的支線 巴拉巴拉等一堆 遊戲故事設定其實已經很完整了 但是主線太短導致很多東西都沒講好 這些都只能靠Dlc來補 其實我是希望後續有一個大patch加長主線 而且不是加在結尾 是加在前面跟中間 但這樣等於承認之前的主線是半成品 看CDPR有沒有guts大刀闊斧下去做了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.139.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1622513602.A.41D.html

06/01 10:14, 4年前 , 1F
你是股東嗎?
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06/01 10:20, 4年前 , 2F
2077也有開發期長的問題就是了 8年真的太賭
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witcher是做了三代才有的成果 2077完全不同的玩法
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想一步登天結果就是跌的有點痛
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又要怪家機LUL 內容閹割成這鬼德性 然後你跟我說這些
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少做的部分全部都是為了端出那個垃圾等級的家機體驗
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哈 有種你CDPR開發到一半就說不搞家機阿 看股價能不
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能撐到發售 股東有沒有比現在更爽
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06/01 10:23, 4年前 , 9F
不同玩法就算了,還要能同時登上家機
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根本就只是當初吹得太神而已 落差太大
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把問題怪到主機上真的很奇怪
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所有人都以為要有什麼劃時代的遊戲出來了 結果呵呵
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被主機板害死(X) 本來就是要薛主機玩家的錢(0)
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家機好歹也佔了40%銷量,不可能不出家機的
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發售前真的吹有夠大,還好自從FFXV後只相信自己的
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品味,沒有很喜歡不會衝首發==
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06/01 10:43, 4年前 , 17F
他當時的股價就靠2077的大餅在續命了,當然是拼命吹
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哈哈,我正好很喜歡這題材,然後就衝了首發
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大不了就不要出家機,專心弄好PC版,等DLC在上家機
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然後就看到一堆東西被挪掉,要不是劇情過關,大概就真的
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是X的半成品
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跟家機無關!就CDPR自己能力不足
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沒辦法跟其他的歐美大廠一樣,可以全平台發售遊戲
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06/01 10:59, 4年前 , 24F
野心太大,實際上根本沒達到發售前的吹噓
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06/01 11:09, 4年前 , 25F
跟巫師3相比真的令人失望
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06/01 11:11, 4年前 , 26F
話說2077竟然沒有吹哨人
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06/01 11:15, 4年前 , 27F
就是被Bug模糊焦點 實際上就算沒Bug也跟官方自己宣傳的史
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06/01 11:15, 4年前 , 28F
詩神作相差甚遠
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06/01 11:16, 4年前 , 29F
自己家機做不完還要拿出來賣 真的不用護航
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06/01 11:23, 4年前 , 30F
上面說家機版上架沒問題,然後就上了
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06/01 11:29, 4年前 , 31F
CDPR廣告吹的那款2077世界上根本沒有遊戲公司做得出來
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06/01 11:29, 4年前 , 32F
連R星整家公司撩下去都"只"做得出RDR2了
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06/01 12:26, 4年前 , 33F
CDPR主機本來就很爛
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06/01 12:48, 4年前 , 34F
公司內部連物體碰撞,水面互動等物理引擎都沒完善就
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06/01 12:48, 4年前 , 35F
來挑戰現代開放遊戲,太樂觀了
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06/01 14:37, 4年前 , 36F
為什麼有不少喜歡這款遊戲的都要拿自己遊玩時數來
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06/01 14:37, 4年前 , 37F
講啊,做志工喔?
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文章代碼(AID): #1WjPV2GT (C_Chat)
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