Re: [討論]舊作老獵人真的會看不起崛起玩家?

看板C_Chat作者 (雞頭洋子)時間3年前 (2021/05/11 00:24), 3年前編輯推噓14(14020)
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※ 引述《Lee978 (正義小騎士)》之銘言: : 今天在赫麥附近等我表妹 : 找了個位置坐下來把剛才沒虐完的霞龍虐完 : 一個旁邊抽煙的大叔就一邊看我打霞龍一邊吹噓 : 大叔:妹妹,你這魔物獵人喔?J甘霞龍? : 我:喔對啊 新的 我剛買而已 正在拓荒。 : 大叔:我跟你說啦 這個新的都馬不好玩,我們以前Ps2那個才真的像在打獵 你們玩這 : 都不行啦 : 然後我心裡就想說 Ps2的我又不是沒打過 痛苦太多收穫太少 一直採集就飽了 連網又 : 麻煩還要請表哥弄個老半天 不連網遊戲只剩半片 : 當然這是我的OS啦 在我打完霞龍說掰掰走人之前大叔就一直在說新的魔物獵人怎樣又 : 樣爛== : 我覺得新的改的比較人性化又沒有不好 : 老獵人真的會瞧不起新獵人嗎? : 有沒有西洽? 不會啊,現在會看不爽崛起的都是世界獵人居多吧? 舊作獵人,應該說世界前的獵人 會看不起的應該都是世界而不是崛起吧? 畢竟世界是系統整個大躍進 當時的GU/XX玩家,對世界那個酸言酸語我到現在還是意猶未盡 啊,不如說MH每次出新作都會有這種現象,根本傳統藝能 2G之後無正統,P3之後無魔獵 前作噁心人被噴爛的設定 等到新作品推出之後 反而一堆人會在那懷念美化 檸檬化,海戰,聚魔,這些你都能看到有人在懷念 當時哪個不是被罵翻的 我甚至都看過有人懷念鉤爪跟軟肉呢 但你也不知道那些人是認真還是反串,當作笑話看看就得了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.147.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620663895.A.692.html

05/11 00:26, 3年前 , 1F
聚魔還是很爛啊 從來不覺得好過
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海戰更爛
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聚魔Bad
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喝水勝利姿勢Bad
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用手丟大便Bad
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說實在我還挺懷念以前投射器的,不用撞龍時很好用
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05/11 00:30, 3年前 , 7F
聚魔、飛翔爪是真的很糟、海戰沒打過、抽武器設計很噁心
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海戰就是某幾個武器體驗比較好 剩下的體驗全部都是屎 尤其是你玩到水沒林的臭水溝時 嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔!! ※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.147.45 臺灣), 05/11/2021 00:32:31

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差不多 等MHW2出就會換崛起獵人開始懷念了
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05/11 00:31, 3年前 , 9F
感覺上還是反串居多啦,有些噁心的機制有什麼好懷念的
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05/11 00:32, 3年前 , 10F
怎麼像以前還要蹲兩年的義務役退伍兵一樣 當的時候該該叫 退
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了後秋到不行還懷念
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反正我沒看過有人懷念極限化,智障爛東西糙
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喝水姿勢是難度跟技巧性,mhw根本隨便喝
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有同感的到某個量才反串得起來吧 都討厭反串也沒用
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我是蠻懷念超特跟二名怪的啦
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05/11 00:39, 3年前 , 16F
嘴巴上說不要 身體倒是很誠實 還不是玩爆
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極限化真的是最垃圾的設計 其他我都還能想到護航法
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05/11 01:24, 3年前 , 18F
看不起世界獵人的也不少吧
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一代不如一代一代一代 ※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.147.45 臺灣), 05/11/2021 01:27:21

05/11 01:40, 3年前 , 19F
聚魔不知道怎麼護…要嘛跟朋友分開練然後想刷沒練
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05/11 01:40, 3年前 , 20F
的就得等到都有空,不然只有碰野團運氣,要嘛打到吐
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05/11 01:40, 3年前 , 21F
的數量自己全練滿,兩種都有夠毒
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05/11 01:42, 3年前 , 22F
飛翔爪本身是還好,爛在那個為了推軟化一堆爛肉質
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05/11 02:01, 3年前 , 23F
聚魔就是叫你找人一起分享地圖 後面機制改完善後就沒
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05/11 02:01, 3年前 , 24F
那麼糟了
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05/11 02:56, 3年前 , 25F
聚魔爛的點是撿東西很煩 不馬上撿就會消失
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05/11 05:55, 3年前 , 26F
出現了 喝w水w姿w勢w是w技w巧
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05/11 06:27, 3年前 , 27F
聚魔很爛 但飛翔爪很棒啊
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除非製作組把軟肉跟爪爪分開 不然我還是覺得爪爪不行 ※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.147.45 臺灣), 05/11/2021 06:34:22

05/11 06:38, 3年前 , 28F
原串Po文很明顯是自己幻想一個故事釣魚帶風向,一堆人還
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05/11 06:38, 3年前 , 29F
真的就傻傻起鬨了
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原po是在幻想釣魚沒錯啊 但這現象在MH歷代都出現過 難道你能保證從沒發生過? ※ 編輯: GTOyoko5566 (101.137.147.45 臺灣), 05/11/2021 07:55:08

05/11 10:01, 3年前 , 30F
飛翔爪就翔蟲前身,可以說是發想的開端,也不能說爛但
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就是完成度不夠高又中途導入不夠一體化
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05/11 10:48, 3年前 , 32F
飛翔爪問題不大,問題還是在要求強制軟化還有後期反飛
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05/11 10:48, 3年前 , 33F
翔爪魔物的設定
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05/11 11:04, 3年前 , 34F
鉤爪明明就很有趣 是強迫軟肉很蠢
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文章代碼(AID): #1WcLvNQI (C_Chat)
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