Re: [閒聊] 龍絆的現況任天堂都沒有表示什麼嗎

看板C_Chat作者 (HappyThompson)時間3年前 (2021/05/04 00:11), 3年前編輯推噓58(580138)
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※ 引述《KotoriCute (小鳥不可愛)》之銘言: : 龍絆每況愈下 : Game-i 最近幾個月預測營收已經在保5000萬線比彈射更涼 : 龍絆也好歹是掛任天堂發行 wiki上寫任天堂也有參與開發 : 感覺再繼續不作為下去離倒不遠 : 不過除了初期表示過不想讓龍絆太課以外幾乎就沒有其他關於龍絆的發言了 : 任天堂對於龍絆真的一點都沒有想救的意思嗎. 腹黑水龍媽媽鎮樓 https://i.imgur.com/O6aMXql.jpg
懶人包: 遊戲好一陣子新角色大多是針對新高難副本 但攻略副本收益目前雞肋 扣除喜歡角色立繪或劇情這種個人因素外 若非限定或強度明顯出格其實抽的人不多 正文: 如果是要增加收入的話 從開服玩到現在的感想是: "不太可能再有明顯增加了, 倘若遊戲還是維持目前發展方向" 目前商店裡販賣的禮包還是以養成為主 角色能力解放素材、武器及龍族上限解放素材 如果不是新手課長想速成一隻角色 (目前培養難度來說也很難說有沒有這必要 畢竟腳色和武器強度都有明顯的通膨) 其中除了龍族解放素材外 其餘禮包若非為了附贈鑽石其實並沒有購買必要 大部分素材目前皆為週期性開放掉落兩倍 少數像是金、銀證這類非掉落性素材也有不少免費管道兌換 而以目前要取得畢業武器的副本,咢牙高級來說 (六星一階解放四次的武器已經足夠打頂級副本 角色強度已經溢出不少,導致角色保值性很高 而龍絆讓我覺得比較神奇的是 過去需要靠重複抽取,自己吃自己或課金道具才能昇滿的龍族 目前可以靠龍玉,每天打主線即有6顆的道具, 每50顆取代一金剛晶(課金道具 抽到一隻後,後續即使沒開主線掉落加倍,突滿也只要34天 雖然不是每一條抽池裡的龍都能用 但也不乏強度T1的龍了,甚至有不少部分角色的最適配龍 而這個龍族名單是會定期更新的...... 這樣看下來其實對玩家來說其實都算好事就是了 但營收就不會太好看 而覺得營收不會再有明顯增加最主要的緣由是 "遊戲目前並沒有明確的終端目標" 說起來很諷刺,當時玩家狂罵,課長大退坑的高級、超級真龍 是玩到目前打通副本目標最明確的一段時期 沒有適配的銜接武器、共鬥看臉求每位隊友都熟悉流程 難度高、敵方傷害高,除了貼圖沒什麼辦法溝通,一減員基本等於重來 "你若不是在跟共鬥隊友狗咩內,就是在看隊友跟你刷狗咩內" 造一把武器沒記錯還要打幾十場,馬的現在想到還是很氣 這些都是很明顯的缺點 "但通關後的武器是相剋屬性真龍的敲門磚" 且這時真龍武的數值通膨極大,大家覺得這大概是遊戲後續的頂點了 如果不想當補師要打輸出,其他武器基本都是垃圾 留下來的斗M玩家要備戰未來高難副本就會想去打真龍 但目前最新高難副本掉落物幾乎皆是以強化原有武器為主 且屬性與你持有的武器相同,EX:帶暗武打光王掉落暗武強化物 這應該是考量到當時真龍反彈聲浪做出的改變 只是龍絆並不像GBF那樣有古戰場,更高輸出,更強角色是有明顯收益的 何況不少副本情況是在強化武器或陣容前就能吃下最高難度副本的王了 那打這副本得到的素材、為了通過副本抽新角是為了甚麼? 殺雞焉用牛刀,目前副本只是把牛刀變屠龍刀、新角就是多找人來拿牛刀 如果這個拿牛刀的你還看不順眼就....... 所以我有抽腹黑水龍媽媽,至於暴死就是另一段故事了 反正龍絆這種遊戲,暴死也沒什麼好難過的^^ . . . . . . . . https://imgur.com/YUMndNa.jpg
我那麼大一個媽媽呢QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.96.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1620058264.A.F30.html

05/04 00:13, 3年前 , 1F
最後一段配上這圖 我直接笑出來 這圖很哭
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05/04 00:15, 3年前 , 2F
水龍媽媽出的時候剛抽完先王 不到一井 有夠可惡= =
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該限定的不限定 龍玉還會逐梯開放 完全不知道能賺什麼
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05/04 00:16, 3年前 , 4F
佩可居然可以超
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05/04 00:17, 3年前 , 5F
現在的遊戲模式大概是沒救了 不如轉生 別浪費美美的圖
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05/04 00:18, 3年前 , 6F
現在抽角都是抽爽的 沒抽到也不會怎樣= =
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05/04 00:19, 3年前 , 7F
龍絆一個問題是沒有實質上的PVP(或假PVP) 很多手遊其實
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在主線沒更新 沒後期目標時 就是靠PVP在撐的 沒新內容就
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05/04 00:19, 3年前 , 9F
算只出新角都可能改變meta 但龍絆就不行
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05/04 00:21, 3年前 , 10F
這遊戲老害太多
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05/04 00:22, 3年前 , 11F
當初為了耶魯菲利斯玩 想看她跟王子放閃 結果被劇情惡搞
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就棄了 現在劇情怎麼樣 可以說一下嗎
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我比較好奇為啥會期待她放閃 基本上不太可能啊
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05/04 00:23, 3年前 , 14F
劇情臉紅一下我就很滿足了 好嗎 結果劇情讓耶魯當壞人
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05/04 00:24, 3年前 , 15F
我整個氣氣氣氣氣
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劇情根本巧虎島等級...
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05/04 00:27, 3年前 , 17F
原創角不太香,除了12龍氏跟生肖以外都沒有想抽的
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導致石頭很多,現在都去抽合作角消耗石頭
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雖然我瘋狂保底就是了qq
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※ 編輯: monkey0135 (123.195.96.102 臺灣), 05/04/2021 00:33:21

05/04 00:45, 3年前 , 20F
這遊戲的進程能撐到現在也不容易了 給點掌聲
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05/04 00:46, 3年前 , 21F
手游最重要的開局龍絆還可以 然後高難綁共鬥就下去
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※ 編輯: monkey0135 (123.195.96.102 臺灣), 05/04/2021 00:47:01

05/04 00:48, 3年前 , 22F
這方式就是慢慢在做小自己而已
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05/04 00:48, 3年前 , 23F
關卡太難大家過不了,關卡簡單不用花錢抽角色,這遊戲又
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很難做到難度適中,所以基本上沒救了吧
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05/04 00:49, 3年前 , 25F
首先他就不能設定每個人都喜歡共鬥去做end game要素
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05/04 00:50, 3年前 , 26F
刷掉了不喜歡共鬥的人之後 厭煩無止盡刷龍的再篩一波
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05/04 00:52, 3年前 , 27F
所以現在變成Auto調校AI的遊戲了XD
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05/04 00:52, 3年前 , 28F
沒發現以前護航龍絆的都不在了嗎?喔,這串還有一位
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05/04 00:53, 3年前 , 29F
這遊戲會變成這樣有什麼好意外的?這就是他們想要的
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遊戲
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那應該也是後來能做的事比較多的關係auto才更重要
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05/04 00:55, 3年前 , 32F
一開始獨行玩家玩到一定程度後就沒事做了
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要更深入只能選擇共鬥打龍 而越早期想打龍就越要投資
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課金來源也就是這些人 但這種模式就是做小自己
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看這篇感覺是製作團隊也不知道自己想要吸引哪種玩家
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05/04 00:59, 3年前 , 36F
玩家說什麼就改什麼,結果每改一次就退一批玩家
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05/04 01:00, 3年前 , 37F
畢竟岡衛兵在原原po那篇都說是玩家的錯了,遊戲跟營
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還有 119 則推文
還有 3 段內文
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古戰場 禁auto 挖靠這下刺激了
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同盟感覺也被放棄了...
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大亂鬥感覺也有點意義不明
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一直覺得龍絆營運把錢用在奇怪的地方
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同盟一直以來都沒啥用吧 當初一堆人很怕古戰場 結果只是
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固定領水的功能XD
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我真的覺得開古戰場說不定有救 感覺現在留下來的玩家需要
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點刺激
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其實跟沒功能差不多 蠻浪費
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本來以為聖城會像別的遊戲的小屋 結果也沒再更新過
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05/04 01:57, 3年前 , 167F
岡田如果真的滾了CY爸爸要不要考慮一下找KMR救救看
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蠻諷刺的 當初太難被罵 結果調簡單了大家都auto
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05/04 01:58, 3年前 , 169F
這種遊戲auto零互動就等於廢掉了
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05/04 01:59, 3年前 , 170F
沒有 難的還是很難 那個絕牙我一點碰的慾望都沒有
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05/04 02:00, 3年前 , 171F
會變簡單的原因就是因為更難的出來了 AUTO讓休閒玩家還
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有跟上的可能性
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05/04 02:08, 3年前 , 173F
認真覺得可以開發派對遊戲模式 讓同盟好友有事做
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05/04 02:41, 3年前 , 174F
龍絆月經文XD,2.5年了,龍族連個新強化系統都沒有
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05/04 02:42, 3年前 , 175F
同盟無用,刀沒技傷符倒是補先出了,各種神奇操作
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05/04 02:43, 3年前 , 176F
還有最近的普池角綁新70環素材拖玩家進度,呵呵
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05/04 02:45, 3年前 , 177F
現在一堆關卡要農極度煩躁,雖然多半auto,但手機就
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05/04 02:45, 3年前 , 178F
要放在那給他跑
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05/04 02:54, 3年前 , 179F
→r901700216:現在抽角都是抽爽的 沒抽到也不會怎樣= =
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05/04 02:55, 3年前 , 180F
沒抽到約爾希姆的話 明天的弱者的試煉就打不了囉
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05/04 03:49, 3年前 , 181F
喔對 笑死 你不提我倒忘了 好個岡田竟然選銃 優秀操作
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05/04 06:12, 3年前 , 182F
據說初期是有規劃類似古戰場的東西,不過被老任擋下了。
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05/04 06:12, 3年前 , 183F
對老任來說,大概是寧願遊戲賣不好也不想搞手遊流行的機
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05/04 06:12, 3年前 , 184F
制,而Cy這邊的團隊除了農之外,又想不出什麼更有趣的花
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05/04 06:12, 3年前 , 185F
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05/04 06:47, 3年前 , 186F
可以搞戰隊戰啊
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05/04 06:52, 3年前 , 187F
不過以龍絆的遊戲模式打起古戰場好像會更痛苦
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05/04 07:00, 3年前 , 188F
人設不錯,但遊戲本體應該要學公主連結砍掉重練
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05/04 07:03, 3年前 , 189F
坐等潔西雅
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05/04 07:19, 3年前 , 190F
蛤?墨丘利真的出角了喔? 記得媽媽樣不是他的妄想嗎
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05/04 07:23, 3年前 , 191F
出了 普池 水匕首
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05/04 08:01, 3年前 , 192F
墨丘利讚! 再來大概是屁孩或老爸了?
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05/04 08:02, 3年前 , 193F
比起遊戲 我還是當單當成收集角色的遊戲就是
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05/04 08:53, 3年前 , 194F
岡田:我聽到了 下個月開古戰場
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05/05 02:50, 3年前 , 195F
不如做成類白貓的割草遊戲 加速出角速度 抽專武專
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05/05 02:50, 3年前 , 196F
防 用美術取勝 說不定這樣營收還比較好
05/05 02:50, 196F
文章代碼(AID): #1Wa22Oym (C_Chat)
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