Re: [無雙] 如果有真三國無雙9,要怎樣才能重返榮耀?
個人從三代出PC版玩到八代,也算忠實玩家,只能說每代有好有壞。
但很奇怪,製作組就沒人想過保留前代優點、改善缺點、再加新要素。
我以開始大改的五代~八代為例,來講一下九代可以怎麼改。
【人物】
我覺得人物多不是問題,人物沒表現才是問題。
尤其是蜀漢,關家軍和張家軍出那麼多人,有劇情表現的沒幾個。
關平ㄧ路可以打到樊城,星彩當張皇后還能到滅蜀,他們兩沒問題。
關索和鮑三娘都算虛構人物,主劇情還只有樊城到南征期間限定。
關興和張苞從夷陵開始參戰,但依演義又過不了五丈原。
想做世代交替的戲碼時間短的可憐,最後還是得靠北伐廚姜維撐場面。
相比之下魏國的王異、賈詡、于禁、郭嘉、滿寵,人設和劇情都很飽滿。
如果有九代,即使不砍角,也麻煩劇情上用點心,不是俊男美女就一定會買單。
【武器動作】
其實我很喜歡五代的連舞,但是缺點就是要達到有爽度的連舞太花功夫。
所以八代改成流水攻擊等連段動作,其實就是達成條件降低的連舞,我玩起來很爽。
但是,你他媽七代可以平均一人一件武器以上動作又不重複,為什麼八代做不到呢?
就算你說模組相同動作仍略有不同,但消息放出來可能就已經滅了部分人的火了。
我認為這只是有沒有心而已,應該不是太難的要求。
【地圖】
八代的開放世界雖然是創舉,但是真的瑜不掩瑕。
我反而覺得開放世界拿到帝王傳比較好,就像三國志武將扮演玩法的那幾代。
你操控武將在地圖上遊蕩,要在野還是仕官隨你,但時間還是會推進。
現在的話,先不論在地圖上瞬移,你不去推進劇情,時間就不往前走,不合常理。
吐槽點太多,不一一列舉。
要維持開放世界可以,時間要跟著走,或是設計成平常和跑主線時是分開的。
跑主線時不能去打神獸或山賊,跑完再說,你可以選擇什麼時候再往下走。
然後跑主線時限制地圖區域,和現在類似,但你就是不能去區域以外的地方。
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不過就像某些版友說的,要看這次戰國無雙五大改後的評價。
我是不希望玩不到九代啦,畢竟我真的很愛這遊戲。
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