[閒聊] 說起來櫻戰這個IP到底算是搖錢樹嗎?

看板C_Chat作者 (AlisaR)時間3年前 (2021/04/28 22:54), 編輯推噓19(19034)
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SEGA曾經把櫻戰這IP授權出去 韓國跟對岸都買權利做IP----結果是營運一年就關服 本家收回來自己做的櫻戰革命創下四個月即關服的速度. 不過反過來講,聯動的時候反而頗受好評? (GBF跟夢幻模擬戰曾都跟櫻戰聯動 評價看起來很不錯) 所以櫻花大戰這IP到底算是......? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.218.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619621646.A.1A6.html

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過氣,老人ip
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過時的產物
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過氣
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是遊戲性的問題吧
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1櫻革也不算自己作的吧...
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名過其實吧,不過感覺是連SEGA都搞不清楚櫻戰的賣點
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上個時代的敗北者
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3不過我也覺得櫻戰早就人氣過去了,真這麼強當年櫻戰5就
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不會失敗了
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新櫻戰的劇情也是上世紀的那種無聊老套路
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這系列真正值得一提的只有主題曲而已
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那個年代的人設現在幾乎都賣不動了
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真的對這個系列的記憶只剩主題曲了...
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櫻戰3雖然做不錯 可是明顯人氣也追不上舊角
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一代二代三代劇情都差不多套路
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櫻戰5更是人氣全崩了 基本上就是只有舊系列賣座
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一代破關是真的很感動
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廣井王子的從一開始就多方發展的週邊賣滿滿加歌謠秀
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還算有吸引力,但沒好到隨便做玩家就會買單
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這ip人氣應該是靠各種企劃周邊歌謠秀撐起來的 後來都收了
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人氣散光光
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櫻戰5人設實在太醜啊,戀愛遊戲放一個黑人大媽進去
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我是覺得有舞台劇這點在當年是很大的特色,但在現在動漫
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舞台劇不稀奇的時代這優勢就沒了
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大人 時代變了
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就是老了
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4代做個急就章的結尾 砍掉一堆東西以後到5代
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小遊戲跟啥都沒回來 只剩下拍照
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5代完全就跟櫻花革命一樣
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最重要的角色魅力沒一開始就打出來
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然後每個同事初見幾乎都是GY人(故意為了弄外國風情
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下班不認識那種跟日本區分)
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手遊半年不到就島了 真慘
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篇章劇情開展雖然是照模式跑 但這種galgame為底的
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男主角性格寫得很特出 女角看上去圖面跟初次印象都滿差
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要等你都主線跑完才有辦法勉強同感該角色
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而做為引子的主線敵方角色設計的還彼當初1代還樣板 可悲
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黑人大媽錯了嗎QQ
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一些人會跑去支持當初劇場版出現的拉切特(V的輔助秘書角)
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就知道V的角色魅力不夠惹
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20年前的搖錢樹啊,現在就不見得了
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就過氣了 人設跟遊戲模式都是
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說只有主題曲的根本雲
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算不上本家吧
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當年是配合舞台劇搞偶像化一堆業外收入的多媒體合作遊
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遊戲能搞那麼多東西也算很有才
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回憶加成啦 早就過氣了
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當年同時追的人就會知道是廣井自己把IP 放到涼掉的 當然主
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因還是dc 死太快 5又走在時代太尖端不打保守牌
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以sega 來看 1因為他是合作IP 2是sega 當年其實不是很想讓
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櫻戰這個galgame 變成招牌 所以sega 對櫻戰自己也是有所矛
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