Re: [閒聊] 中國在遊戲方面的借鑒功力已經成熟了嗎?

看板C_Chat作者 (卡歐斯-艾美拉達)時間3年前 (2021/04/25 11:54), 編輯推噓9(9050)
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※ 引述《Birthday5566 (生日5566)》之銘言: : 原神不是被人家說抄滿分考券 : 結果連及格都沒有 : 說抄還有點抬舉米哈遊 : 比較像是中國廠商儘管踉踉蹌蹌 : 但逐漸掌握一種手遊的獲利模式 : 遊戲要農 : 不要太動腦 : 要有抽卡 : 女角奶子要大 : 記得放帥哥男角 : ...etc 要三個月生產新地圖 還要每日任務都不重複都要動腦 你覺得任天堂就作得到嗎? 任天堂連新超馬都大量兼用卡了 就算每月更新新神廟我看都不見得能作到 又或者哪個日本手遊公司辦得到的? 每個月都能生出要動腦體驗而且不是只要農只要刷的新活動新任務 哪家辦得到? CY還是手遊天尊SE還是可樂噗辦得到? 薩爾達平均兩年一完全新作 (雖然2017的BOTW到今天已經四年沒完全新作了) 客氣一點把薩爾達一款作品拆成二十四份手遊的新任務 拆的完或時數夠嗎? 只要是手遊就離不開農的命運 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.1.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619322895.A.FC0.html

04/25 12:15, 3年前 , 1F
結果稻妻做到現在只有幾張美術概念圖而已呢
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薩爾達不是有災厄啟示錄?勉強算吧?
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既然這麼厲害 為什麼不好好自己開發遊戲
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說穿了一直都不是能力問題 是心態問題
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什麼叫自己開發遊戲,工作量最大的地圖是搬人家的嗎
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?工作量第二大的人物動作設計是搬人家的嗎?
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動作自己開發? 你不是反串吧?
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崩壞三的動作是抄瞞多的,但到原神後米哈遊重點就放在怎樣
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更不著痕跡的看小褲褲了XD
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欸雷大師你這樣不行 我以前酸崩3的時候你打死都不肯講
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抄這字欸
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抄動作連中國玩家都不護航了,只是上綱到崩3原神每個角
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色動作全都是抄的就太好笑了
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我也沒說全部啊 這滑坡也太好笑
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撥接仔你醒了嗎?原神每個版本更新二到三個新角色,
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要有普攻動畫,技能動畫,武器頁面動畫,普攻每一下
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還有不同的回正路徑動作,你看都沒看就在質疑別人反
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串,有臉?
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不是啊 但就真的有直接抄的 哪怕是有一個都不能講自己
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開發吧?
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你搞錯了吧?我只有說原神而已,崩壞三我從來沒否認過是抄
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阿?我都大方承認崩壞三就是抄
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崩壞三主要是動作更複雜華麗,很明顯就是抄來的
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原神的拉弓攀爬游泳都是人類的共通動作,你說那叫抄?
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崩3那個我是在說雷大師 不是你
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原神不就有個出刀收刀動作跟2B一模一樣嗎
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那請問大劍應該怎麼揮?而且我聽說2B也不是首創
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不過當初只有PV時大家care的點都是那些人類共通動作就很
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無聊
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怎麼揮我哪知道== 但大多數遊戲就不會像到被人剪成片
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單一動作很難說抄啦,如果一整套像連段就比較好判定,因為
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這就跟編舞一樣撞到相似的概率很低
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所以我從不否認崩壞三抄,因為他就是好幾個整套連段都有影
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子阿,這種要巧合得機率太低了
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但是說原神那些基礎動作抄的人就很扯,拉弓動作還不都一樣
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你說得道理我懂 只是像跳斬這種特定動作還能一模一樣
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本來就落人口實
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更何況是你剛好就那一把武器的動作很多都一樣..
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你這樣說我完全沒話講
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其他遊戲不會被剪片這不是廢話……別說手機了這幾年奇幻風
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開放世界遊戲是有幾個= =
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不剪片就不能抹黑啊廢話,整段動作拉出來根本不同調
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當然只能剪最接近的一段
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手邊沒檔,回頭我還記得這件事再來貼,笑死,開服半
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年多二三十個角色,還是只能尼爾2B
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同一個武器來源同一個作品的腳色 你要這樣否認我也不
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能說什麼
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我也沒說他後來出的有抄啊==
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原來剪片是抹黑 又學到新的一招==
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尼爾那個我看過,大劍縱斬就叫抄,那尼爾是抄魔物獵人嗎?
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你可以去找大劍影片看完再來跟我講連花俏的多餘動作都
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一樣是怎麼回事==
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如果你是說收劍特效 那也不是尼爾原創的
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反正主要爭議還是第一版釋出的遊戲內容為主
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現在的原神已經改的算是不差的遊戲了,反正遊戲這
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種東西,你能從中得到遊玩的樂趣就好,那些產業結構
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遊戲未來的問題就交給別人去煩惱,不要刻意去反對
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04/25 17:09, 3年前 , 59F
覺得別人都是惡意抹黑就好
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