Re: [閒聊] MMORPG真的給痛覺要素你還敢玩嗎?
※ 引述《IokUdiefirst (武漢肺炎)》之銘言:
: 假設有遊戲用不管什麼方法或神力好了
: 讓遊戲內的痛覺和其他五感能傳到你身上
: 哪些MMORPG遊戲你還敢玩?
: 這樣打楓之谷是不是要撐防禦?
: 打天堂是不是大家就會簽署和平條約了?
說句不正經的
觸覺跟痛覺是同質的
部分快感也是來自於痛覺喔
所以你真的不想玩玩看?
如果拿掉痛覺,很多快感都會不見
比方說打擊感,這是透過反作用力傳達到觸覺神經得到的
至於其他的就更不用我說了。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4598447
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04/22 09:52,
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好像是可以根據信號不同去過濾
畢竟不是通過神經系統傳達
技術上應該可行吧
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痛過頭會休克,這是保護作用,但休克如果不及時恢復會有生命危險沒錯~"~
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調整痛覺大小的設定一直都有
但痛覺信號似乎不是單純的能調整強度的信號,這我也是查google發現的,實際怎樣
可能要看板上有沒有專業的願意聊聊?
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04/22 13:28,
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我一開始以為是相同,google後發現其實差異頗大
不過對VR來說,只要是神經信號不同可以分辨,應該就能做篩選了
※ 編輯: hermis (36.231.143.105 臺灣), 04/22/2021 16:09:52
討論串 (同標題文章)
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