Re: [豆哥]魔鐘洞
主要還是性質的問題
並不是說討好主流,所以刻意打壓魔鍾洞牌
如果你大賽真的拿反主流打出成績,反而會引來滿滿的崇拜好嗎
像先前日本百人大賽有一副扣血牌橫空出世,打敗檯面主流脫穎而出奪冠
牌組各種老朋友露臉,WW做的水晶翼同步龍,熔岩魔神,稻草人和鐘擺放滿
老朋友魔法筒都出來了
然後搭配螢幕的鏡壁(穩定把自己的血壓到1000)
+ 自爆開關(雙方分數相差7000以上可以發動,雙方分數歸零)
只要摸到一場勝利之後,剩下就賭自爆平局來賭1勝2平局出現
為什麼這副牌能行,第一個確實可能有些運氣,
第二個就是對環境的掌握,比賽是跟人打,對面的玩家和手上的主題是流動的
現在大方向,主流是什麼,有哪些卡雖然已經退流行了但是這一期可以拿出來用
碰到可以換掉自己後台的主題機率是不是比較小等等
很有可能這個構築在不同的賽場環境就完全不管用,
能夠一路3戰2勝贏到冠軍賽,說明了他對現在的賽場環境非常熟,所以才能直擊弱點
這種玩家是會被人讚揚的,贏了之後遠在台灣的我們都風傳起他的卡表構築
分析看看高手的構築思路是怎麼樣,有什麼可以學習的
然而魔鍾洞的問題,卻不完全是反主流,
有很多類似勝利龍被禁止的原因,
包括前面有很多人講的可以合理化拖時間,再加上界定的界線又非常模糊依靠心證,
就很像打連機遊戲,有些人不是來贏的,有些人只要 TROLL 別人就很愉悅,
本來規定是不能做的行為,卻因為魔鍾洞很多都可以凹等等
這才是魔鍾洞起爭議的原因。
不全是因為他和主流背道而馳所致,
反主流的主題還有很多好嗎~
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