Re: [Vtub] 兔田:原來魔物獵人這麼香
現在卡普空專職做魔物的就兩個工作室
一個是田中岡大弟子-藤岡要為首開發過
Dos G 4 4G的4G組
W/IB就是他們開發的
他們特點就是生態寫實 細節多
但是系統面較為硬核 要玩的有成就
需要照著系統方向走 戰鬥自由度比較低
兔子會覺得世界還好也算正常
因為對系統原理認知要求很高
第一次接觸就算世界是他們最親民的一代
還是不容易達成成就感
這次開發崛起的是以一瀨泰範為首
開發過 P P2 P2G P3 X XX的P組
P組開發的MH最大特色就只有一點
那就是爽
不管是哪把武器都有爽快的打擊感
而且可玩度高 適合新手入坑來玩
兔子會這麼沈迷大概也是這個原因
一瀨泰範製作的MH是真的讓人變廢人
之前世界不想玩了回去玩XX
才一個月時數就破300小
開始玩就停不下了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.31.236 (臺灣)
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這你就錯了 xx真的玩不完
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xx一堆風格配合武器 大部分情況是想玩什麼再去做裝
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小嶋已經離開了啊
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這算是其中一個理由 冠上數字代對開發團隊壓力太大不好發揮
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真的 不過自己覺得還有爆破武過於強勢
不過比起三好太多了 三的水戰讓我差點砸了Wii
※ 編輯: john850730 (114.136.31.236 臺灣), 04/12/2021 20:42:47
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這倒是 水戰讓我抓狂的原因是不拿遠程或長槍
玩起來真的憋手蹩腳
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兄day太誠實了 我本來不想講那麼白
IB讓我不爽玩的原因就是飛翔爪肉質軟化
藤岡頭號大將德田出了名不喜歡輕弩
直接搞這個讓我超不爽
※ 編輯: john850730 (114.136.31.236 臺灣), 04/12/2021 20:48:15
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藤岡要的東西最讓我不爽的是公會任務
不是定番還是任務難度
而是發掘武器竟然吊打製作武器好幾個等級
4的時候近戰發掘武的強度就來到G級
4G的時候再把難度調高
逼玩家拿少數發掘武比不上製作武的輕重弩打定番
可是對槍手來說抽武器又不關他們的事
整個不知道在幹嘛
一瀨好在把強勢武器放在二名武器上
不用定番
結果世界又出了個金羊武
有夠白癡
凱羅火太刀的規格也是G級等級
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因為一瀨就是要你泡在任務裡面 把影響狩獵的所有要素都儘量簡化
打怪不好玩 細節再多都只會覺得煩躁
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※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/12/2021 22:04:35
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藤岡組就是承接田中岡的理念 想儘可能的打造心中的獵人生活會面對到的東西
所以細節很多 可是玩起來卻很多地方讓人不爽
MH傳統:田中組讓玩家不爽 一瀨組在下一片幫他們擦屁股
※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/12/2021 22:09:39
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一瀨組適合輕玩家跟MH廢人
藤岡組適合中度玩家
※ 編輯: john850730 (219.68.113.127 臺灣), 04/12/2021 22:13:18
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藤岡組的遊戲越是魔物廢人越能感受到噁心的地方
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世界是好遊戲不是好魔物 魔物應該是單人練技術團戰開心玩的遊戲
世界血量異常值全都2.2倍 直接變成單人才有遊戲體驗
玩家發現這點後 又出金羊極貝鹿首精冥赤這種強迫連線的任務
而且每個任務當前版本的最強武器又只在那些任務
製作武器的水平根本追不到
跟公會任務87%像
公會任務一個就讓人夠不爽了 w/IB是每次更新都有可能出一個新的公會任務
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