Re: [閒聊] 原神的家園系統好像.....

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間4年前 (2021/03/20 00:59), 編輯推噓5(5025)
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※ 引述《tchaikov1812 (柴犬夫斯基)》之銘言: : 內鬼文 不喜勿入 : 之前聽說過家園系統會確定實裝時,就很好奇會是以什麼形式實現 : 之前也有內鬼情報確定是壺中世界 : 不是直接在大世界上蓋房子引發一些人失望 : 要是結果是普通的手遊小小後宅那就大概可以退坑了 : 不過好像不是這樣 : 首先看到這個新地圖 : https://i.imgur.com/V6KZ3Yt.jpg
: https://i.imgur.com/Bq1I5Yp.jpg
: https://i.imgur.com/eKD9sTt.jpg
: 感動,上次看到新地圖是雪山時代了 : 那麼實際的大小似乎是這樣 : https://i.imgur.com/qz6lvuy.jpg
: 啊這,廣闊的世界 : 要這比例來看,旅行者的家是不是比蒙德還大? : 不過看起來有點冷清,肯定是要蓋東西的 : 大型房屋 : https://i.imgur.com/TKS3g1r.jpg
: 小結構的造景物 : https://i.imgur.com/RnDjwZ4.jpg
: 看來可以自由旋轉,蓋好後可以再從人物視角漫步其中 : https://i.imgur.com/m8e6fo3.jpg
: 造山景 : 如果想要個性化一點 : https://i.imgur.com/aabCzeK.jpg
: 海利克斯之柱? : 看起來還挺不錯的 : ---- : Sent from BePTT on my OPPO CPH1851 現在發現原神這個開放世界優點就在這 一般手遊再怎麼創新,系統一開始就做死的無法變別的花樣出來 裡如轉珠就永遠轉珠、塔防就永遠塔防、彈幕就永遠彈幕...etc 可是原神才半年時間,就搞出不同於原本的玩法 像是之前海燈節塔防跟這次的類GALGAME邀約活動 真的就是想嘗試甚麼玩法就能做到,因為系統太全面了 如果這個家園系統又做出來,就是手遊裡最強的小房間了吧 不過擔心的是家具之類可能要課金...又是一個坑 希望可以用農的就送 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.145.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1616173148.A.8D3.html

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崩三他們就這樣做了 嘗試不同玩法好不好玩是另一回事
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魔靈召喚好像也有類似的?
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不像房間了 比較像麥塊XD unity是世界最神的遊戲引擎嗎
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可能就用大量地圖素材造,回收玩家早就爆倉的素材,還
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能提升大家鋤大地的動力增加上線時長,不想鋤大地就商
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城買家具幣
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可是Unity最近股票狂跌……
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拜託不要家具幣系統就好 崩3啊戰雙 那種系統加上缺乏彈性
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的家具擺設 反正幾乎都買齊同個系列的家具全堆在一起的那
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種系統啊 就真的看膩了
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素材或家具幣直購吧 總不可能讓旅行者花金幣==
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我升遺物升等級都來不及了要花錢填海造陸嗎 哭
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還來個什麼舒適度 越高回體越快那種 已經完全不想碰XD
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最近迷麥塊 如果原神的視覺元素 做個麥塊出來 覺得就神了
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我倒是不覺得這樣就有比過其他手遊 人家的轉珠塔防
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彈幕在手機上遊玩的便利性極大於原神 這點原神永遠
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也比不過人家 我覺得原神就是多平台遊戲 只是他用
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手遊營運方式 所以被丟到手遊分類
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原神的畫質做麥塊電腦跑不動吧
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手機肯定不行 但麥塊很吃物件可視距離 在手機上手機版本
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跳到距離8 一般爛手機都能玩 所以 理論上啦 可視距離和
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同時render的物件控制住數量 也許能行?但隨便說說就是
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不控制可視距離 看見的東西和普通原神一樣遠 肯定不行
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抽卡遊戲就永遠抽卡
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03/20 04:51, 4年前 , 25F
崩崩崩新年活動是荒野亂鬥...
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03/20 07:15, 4年前 , 26F
轉珠的話,神魔那時龍刻系統算創新吧
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03/20 07:16, 4年前 , 27F
Candy Crush、配對消除、切水果,到後面合作的彈珠、CF、
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03/20 07:17, 4年前 , 28F
初音落下式音遊
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03/20 09:44, 4年前 , 29F
可是少前玩法也很多種,音遊.彈幕etc
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03/20 09:45, 4年前 , 30F
還有很多不知怎麼形容
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文章代碼(AID): #1WLDXSZJ (C_Chat)
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