Re: [問題] 為什麼任天堂一直堅持卡帶?

看板C_Chat作者 (城府很深)時間4年前 (2021/03/19 01:21), 4年前編輯推噓9(909)
留言18則, 10人參與, 4年前最新討論串3/4 (看更多)
先不說switch就是台掌機,所以用卡帶是天經地義 可以來討論一下,如果switch用光碟,會是什麼情況 switch的寬度約為10公分,所以可以用迷你光碟(8公分) 迷你光碟大概是一般光碟的不到三分之一容量 WiiU用的光碟是松下特規的藍光,容量單層25GB 那如果switch用的是WiiU光碟迷你版本,那就是8GB 當然如果你要說switch可以使用雙層,那也還是16GB 而Switch卡帶,8GB成本跟藍光差不多,也就是其實就算用光碟,容量也沒比較強 卡帶成本還會隨時代降低,現在已經四年了,我看16GB卡帶成本應該也跟藍光差不多了 老任掌機每一代卡帶容量成長8倍,次世代NS卡帶容量大概64GB起跳 再來就是掌機用光碟的缺點:主機變大、成本增加、耗電、讀取慢、不耐振動 而且還因為使用迷你藍光,連撥放一般藍光的好處也吃不到, UMD的敗亡就是因為非主流的光碟媒體,藍光都不流行了,迷你藍光更是連看都沒看過 導致索尼Vita放棄相容UMD,也跟著用卡帶 所以,老任幹麻要用光碟婊自已? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.119.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1616088061.A.328.html

03/19 01:26, 4年前 , 1F
好專業
03/19 01:26, 1F

03/19 01:27, 4年前 , 2F
就是要婊自己才能解放那些被荼毒受苦的IP
03/19 01:27, 2F

03/19 01:30, 4年前 , 3F
大師
03/19 01:30, 3F

03/19 01:32, 4年前 , 4F
以後都不會有這些東西了啦 都連網遊戲
03/19 01:32, 4F

03/19 01:32, 4年前 , 5F
買主機 就是買個網路使用權
03/19 01:32, 5F

03/19 01:38, 4年前 , 6F
UMD真的是太過特別的媒體
03/19 01:38, 6F
要推UMD但不授權給別家廠商,索尼自已玩的結果就是找死

03/19 01:41, 4年前 , 7F
所以上古時代的卡帶現在相容嗎?
03/19 01:41, 7F
3DS相容NDS卡帶,NS如果繼續出次世代機,繼續沿用NS卡帶格式不是問題 ※ 編輯: krousxchen (114.41.119.214 臺灣), 03/19/2021 01:56:03

03/19 02:17, 4年前 , 8F
原來如此,體積也是問題...
03/19 02:17, 8F

03/19 03:27, 4年前 , 9F
那時UMD的容量可以輕鬆擊敗所有對手使用的載體容量,
03/19 03:27, 9F

03/19 03:27, 4年前 , 10F
所以psp上出一堆閹割畫質的ps2遊戲,這是NDS辦不到的
03/19 03:27, 10F

03/19 04:08, 4年前 , 11F
可是又吵 讀取又慢 還能玩噴射umd
03/19 04:08, 11F

03/19 06:33, 4年前 , 12F
先看看CD片一張多大,然後再看看Switch多小,就知道為
03/19 06:33, 12F

03/19 06:33, 4年前 , 13F
何不用CD用記憶卡了。別忘了PSP也是用特規CD啊,大家
03/19 06:33, 13F

03/19 06:33, 4年前 , 14F
為了縮小化機構都必須捨棄通用的CD儲存裝置。
03/19 06:33, 14F

03/19 07:37, 4年前 , 15F
我還記得那UMD起飛的聲音
03/19 07:37, 15F

03/19 14:04, 4年前 , 16F
UMD最大:1.8GB,DS卡ROM最大:512MB
03/19 14:04, 16F

03/19 14:16, 4年前 , 17F
順帶一提 switch rom 最大32 GB,且取消了記錄用顆粒
03/19 14:16, 17F

03/19 14:16, 4年前 , 18F
,遊戲記錄正式由主機本體和記憶卡接受存放
03/19 14:16, 18F
文章代碼(AID): #1WKulzCe (C_Chat)
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