Re: [問題] D4DJ手遊人氣營收衝不起來的原因是什麼?
※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言:
: 看到這個標題肯能會覺得很戰,但我真的只是好奇想問
: D4DJ手遊是去年10/25上的,比初音世界晚了一個月
: 但是營運可說是非常佛心,不說從開服到現在送了多少常駐池10連券
: 也有一些福利滿滿的卡面
: https://i.imgur.com/oexnFwe.png
: 連動方面前陣子有魔物獵人世界,
: 還有現在人氣超高的hololive(音G真的很愛找holo,除了K社街機幾乎都有連動過)
: 動畫也正在播出,做為跨媒體企劃還蠻豐富的
: 但是在營收表現上好像沒有特別出色
: 是因為玩法太硬嗎?
竟然有可以回文的主題了,
還好不是問少女歌劇是不是要涼了。
推薦搭配BGM:
https://youtu.be/y2VglnKmfNw
做為一個開服就開始玩的人,還是閒聊一下好了,
其實我玩的超混的,
一開始還會稍微認真定時耗體,現在:拿到角色卡了,收工囉。
我真的滿喜歡D4DJ的,做為一個觀眾來說,不是玩家的話。
(雖然作為玩家也喜歡啦)
「我自己」覺得的D4DJ的問題,
而且是無論如何都很難輕易改進的。
無關曲風、人設等等。
1.畫面表現不夠
老實說已經是誠意十足,豐富的Live2D表情,全程配音。
https://i.imgur.com/imPXScQ.png
可以自己編輯的打歌背景。
(類似邦邦的樂器,但DJ裡面可以只開效果用別組外觀)
(你甚至可以放ぺこら)
https://i.imgur.com/iZ4TEZB.png
但是跟同期的偶像類手遊比太不夠了,
首先不用說就是プロセカ,可以看3DMV就是屌。
在音GAME界還有CGSS、MLTD、LLAS這些大前輩,
再放寬對手,最近出來的馬娘的Live的討論度就不用說了。
(我知道LLAS是破爛「音樂」RPG,謝謝)
當然3DMV可能會看膩,或許有人就是不愛3DMV,
不過這是很直覺的給人技術力差距的問題。
2.對手太強了
D4DJ的人流最大就是來自BGD應該不用懷疑,
連邦邦都快被初音打趴下了,DJ這種新生IP想跟初音對抗根本是不可能的==
其實對手也不只是世界計畫,是很多對手。
客觀來看,假設音遊就是只有那麼大的市場,
跟可能會逐步增加的一部份新的市場。
那新遊戲要嘛開發新市場,不然就是吃掉舊市場,
有一個很強,很強的作品在的時候,就會壓縮到別的作品的營收,
如果你相信GAME-I提供的數據,這點是可以看出來的。
當然,你可以歸咎於D4DJ自己太爛,這也是客觀事實。
3.同質性作品的問題
跟2.其實差不多,
同樣走多媒體企劃,最明顯的競爭對手其實是自家。
當然這也可能不是一個問題,
說不定D4DJ可以開啟新的市場,就算壓縮到邦,加起來更大就好了。
只是現在看起來像是一個問題。
這三個問題都很難解決,
現在要改出3D模組?想要對手自爆?不玩2.5次元企劃了?
根本不可能。
--
不過這些問題,如果你喜歡D4DJ,那就不是問題。
我喜歡D4DJ的地方:
1.聲優
不用廢話惹,我就是因為CHU^2、理亞、真晝、丸山彩才來玩的,
根本我心中的黃金組合成團。爽啊刺啊。
我課金是為了贊助辦Live的經費。
(不是我在說25時NightCode的聲優組合也是好到我自己都在想我為什麼還沒開始打初音)
2.活動夠多
開服到現在活動沒有停過,
合作也都弄得很盛大,MH、HOLO,節日活動沒停下來過,
劇情也很可愛(好我不是每次都有看),
MH那次讓PKPK跟PM一起去抓貓快笑死,把世界的每個地圖跟狩獵的梗都捏他了一次。
https://i.imgur.com/CfvH6ba.png
情人節燐舞曲,現在就給我結婚,
https://i.imgur.com/kc2qfGL.png
現在的白色情人節PhotonMaiden。
https://i.imgur.com/pFFIehM.png
還有超大型活動D4 FES,
跟主線故事掛鉤的故事中的超大型DJ慶典。
會分成好幾期活動講完故事,
還能投票選出打亂原本組合的新曲,根本不能不期待欸。
好啦,我知道很多手遊活動都沒停過的。
3.夠積極的更新
其實這遊戲到現在都還是BETA喔,
體力系統的大改,可以一次決定自己消耗多少體力,
配上AUTO,直接無腦打。(真的是屌打之前耗卷的設計)
DJTIME,把手機變成簡易DJ台,
人家問你播音樂的軟體是什麼,直接打開D4DJ,太狠。
https://i.imgur.com/GRQgU13.png
POP TEAM EPIC
https://youtu.be/NQkDmlrmwso
可以預料到未來也會有更多角色可以選。
我現在就要抽這些大叔。
https://i.imgur.com/Umnzp48.png
首頁原本是像邦一樣的地圖系統,
更新後追加了卡面、Live2D、CLUB(就是DJ台)讓你選來當首頁。
(然後Live2D的背景會隨著地圖移動,神?)
反正現在就是不管怎樣去跟營運靠北兩句,他們就好像都想改給你看。
4.除了手遊之外的東西。
動畫:YT免費播,還有英配、中配、西班牙配能看。
「D4DJ First Mix」Episode 1: First Mix
https://youtu.be/EkRrkmdZ7Mk
大概就是這樣吧...
--
人設、曲風,這些很主觀的就是個人想法了。
我自己也沒有特別喜歡D4DJ的人設,讓我選,我應該也是プロセカ那邊的(
不過看久了還滿順眼的,而且總人設やちょ老師的圖其實超美的。
PM初案
https://twitter.com/yatile/status/1364054200808730625
https://pbs.twimg.com/media/Eu4YELMVkAIMw_L.jpg
生誕繪
https://twitter.com/yatile/status/1355169066890055680
https://pbs.twimg.com/media/Es6HFSWVgAASgUw.jpg
PM雜圖
https://twitter.com/yatile/status/1350087855524048909
https://pbs.twimg.com/media/Erx5vt7UcAADEUm.jpg
根本神
(老師有轉推某耳廓狐衝60萬訂閱的推,你懂的,愛看這台的人...)
曲風,媽的電音歌吵死了,
可是有幾首沒那麼電的真的好神。
PM的暁(Akatsuki)
https://youtu.be/MbP-XtqlMQY
HA的Brand New World
https://youtu.be/CkRVv3ZbYR0
還有一些電波歌好笑到不得不愛。
Give Me Awesome!!!!
https://youtu.be/9bZ53YIIzoY
Rondo的翻唱也超棒(幹真的不管什麼作品都會愛上黑色系團體),
燐舞曲「深い森」カバーリリックビデオ
https://youtu.be/YzA6J4j34vQ
其他有的沒的:
惡臭百合,不管動畫還是手遊劇情都濃濃的百合要素。
https://i.imgur.com/cUTOxAq.gif
吉祥物可愛。講第二次?
https://i.imgur.com/aWOFtWr.png
聲優廚(我)的喜樂之地。
https://i.imgur.com/a9JRUwx.png
其實要說人氣營收衝不起來,其實應該...也還好 吧。
只是他最近的對照組真的好強好強QQ
D4DJ自己的每周固定節目能穩定上推特趨勢,
動畫直播當時也有近萬的觀眾數(日本YT頻道),其實還算是穩定了,
當然,沒有想像中的「爆紅」。
連CDTV(老牌音樂節目)都能冠名的宣傳經費,還只有站穩兩億線上下,
這樣看來或許是沒有達到想要的效果吧。
不過就這樣說D4DJ是失敗的還太早了,
至少也要等電音部出來對打,證明不是武士道不行是DJ不行(ry
(如果電音部很行那就很尷尬了...)
(電音部,萬代的DJ企劃,有Vtuber配音的角色(虹又贏)
順帶一提某個學園偶像-DJ小宮有紗,在兩個DJ作品裡面都有配音。)
可以聽一下,
ペトリコールを渡って (Prod. Aiobahn)
https://youtu.be/PNlzvFubggk
--
補充一:
武士道手遊中現在有一個作品默默地在爽賺,
2月營收甚至贏過バントリ的ラスバレ(AssaultLily)。
惦惦吃三碗公。
補充二:
如果你們來玩スタリラ(少女歌劇),
就會真的覺得都沒什麼好靠北的。
補充三:
好奇偶像系音遊新作品對照組的話,
現在可以開始等兩個作品,一個是LAPIS RE LIGHTS,
【ラピスリライツ】ゲーム情報公開!魔法ライブボスバトル
https://youtu.be/DLQ0MJMFsN0
製造商KLAB,不期不待不受傷害。
動畫都播不知道多久了,可憐。
另一個是IDOLY PRIDE,アイプラ,動畫絕讚播放中。(雖然是B站限定)
【MV(4K対応)】Shock out, Dance!!(short ver.) / LizNoir
https://youtu.be/isviRQiajuU
一樣日期未定,至少要等動畫播完吧。
說真的,值得期待。(雖然製作公司已經把荒野的壽飛行隊搞倒了)
應該是一堆人聽都沒聽過,
新企劃推廣真的很難,很難。
且看且珍惜。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.198.45.178 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615139375.A.694.html
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有人問就回,寫一寫就變這樣。
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真的有夠多才w
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D4DJ:給我乖乖AUTO
其實這遊戲打歌能微調的很多,還可以自己選要打什麼鍵,
我有時候會關掉滑條跟圓盤,假裝自己在玩邦邦。
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現在線下困難重重,太苦。
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幫修錯字
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美人魚一開始還有韓國Liveviewing爭議 我笑超久
基本上其實團體概念看上去跟邦也差不了多少,
但尋求新的表演模式倒是真的。
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還真的留不住人QQ
如果全開的話,是真的滿需要時間適應的,滑條、圓盤。
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是還不錯
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我知道他是RPG,但我最近在思考他的基本要素還是以歌曲為主的型態,
應該說他不是「節奏」遊戲比較正確(雖然還是有節奏的部分)
GAME-I把他分類在音ゲー不是沒有道理的==
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反正是說笑的(ry
認真來說少女歌劇的話三件事我都有在做(買票、買BD、課金),
課金只是比較穩定的支持手法(花費也更低)。
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其實滿好看的
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這確實 這年頭走王道展開的很難競爭。
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這個也是啦,但官方以製作者的角度以把功能全開來介紹其實算合理QQ
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邦是現在跌了,之前賺的還是大家加起來啦
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窮 就是窮
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我只就目前能看到的東西來說,唱歌跳舞打王,
看起來就是另一個LLAS,只是還真的擺了一隻王在那給你打。
實際上他也有3DMV的鑑賞模式,而且換裝是官方主打的賣點之一,
沒有意外也會被分去音ゲー那一塊。
至於中國製,這樣講有點太籠統了,
名義上是KLAB跟盛趣共同開發,KLAB的爛技術力就不用說了,盛趣不是只會代理嗎==
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畢竟スタリラ也兩年多了
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アイプラ這期也有動畫喔,其實還滿好看的
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也是可以這樣理解
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這個大概跟他們有先選所謂的音樂製作人有關,
COVER多數有一個主題形象在選歌,滿有趣的。
※ 編輯: wl2340167 (60.198.45.178 臺灣), 03/08/2021 14:19:51
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