[閒聊] 寶可夢的道館可以完全開放自由挑戰了嗎?

看板C_Chat作者 ("好人"流河)時間3年前 (2021/03/04 06:08), 3年前編輯推噓29(32326)
留言61則, 43人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
如題 以前玩金銀版 看到飛行道館最強只有九等 也在跟人當道館館主 就覺得廢的可笑 但後來我才知道 原來道館館主會根據玩家的徽章數調整陣容 然而這些東西頂多只是設定而已 道館館主的等級還是焊死的 沒有太多的自由度 所以我一直在期待有一天 寶可夢可以做成能自由選擇挑戰道館的順序 以得到的徽章數目做依據來設定館主的陣容 以八個道館來看 每個道館主會有八種組合 可得共8*8=64種可能性 看起來不僅沒那麼難做 而且多樣性還大幅提升了 不知為什麼GF沒有考慮這樣做 不過未來若要做成開放世界 道館的自由挑戰應該會是新的方向吧? 大家覺得呢? 寶可夢的道館可以完全開放自由挑戰了嗎? 有沒有西洽? -- https://i.imgur.com/rNd1DJW.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.38.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614809317.A.170.html ※ 編輯: HidekiRyuga (101.137.38.83 臺灣), 03/04/2021 06:09:47

03/04 06:12, 3年前 , 1F
做不到
03/04 06:12, 1F

03/04 06:28, 3年前 , 2F
很難
03/04 06:28, 2F

03/04 06:29, 3年前 , 3F
gf那德性...
03/04 06:29, 3F

03/04 06:38, 3年前 , 4F
做夢叭
03/04 06:38, 4F

03/04 06:39, 3年前 , 5F
給老任自己做或找代工才有可能
03/04 06:39, 5F

03/04 06:40, 3年前 , 6F
GF:8組就賺翻了還必要做64組
03/04 06:40, 6F

03/04 06:54, 3年前 , 7F
這樣可以全地圖走的話 野怪也會看徽章數目調整等級?
03/04 06:54, 7F

03/04 06:57, 3年前 , 8F
GF:做道館好麻煩喔(拔掉
03/04 06:57, 8F

03/04 07:07, 3年前 , 9F
館長也會和劇情掛勾,所以出場要有順序
03/04 07:07, 9F

03/04 07:08, 3年前 , 10F
這個設計其實不難,只是gf懶的做而已
03/04 07:08, 10F

03/04 07:13, 3年前 , 11F
每個道館會有八種不同組合是什麼意思
03/04 07:13, 11F
每個道館都有對應0-7個徽章的陣容 共8個道館 8*8=64

03/04 07:14, 3年前 , 12F
根據打的順序有不同組合吧
03/04 07:14, 12F

03/04 07:35, 3年前 , 13F
這樣野怪和路人訓練家也要調整 這輩子應該都看不到
03/04 07:35, 13F

03/04 07:39, 3年前 , 14F
不過金銀是可以先打冰道館的
03/04 07:39, 14F

03/04 07:41, 3年前 , 15F
你覺得GF做得到?
03/04 07:41, 15F
這又不是什麼很難開發的玩法 有個寶可夢Fan game只有一個人做都能實現了...

03/04 07:41, 3年前 , 16F
以前sfc的復活邪神就做得到自由順序打王和王會隨著玩家遇
03/04 07:41, 16F

03/04 07:41, 3年前 , 17F
敵數去做階段強化了
03/04 07:41, 17F

03/04 07:44, 3年前 , 18F
我以前金銀還真的都先打冰後才去格+鋼,不過看冰道館的
03/04 07:44, 18F

03/04 07:44, 3年前 , 19F
等級絕對有考量到玩家可能會先來這就是
03/04 07:44, 19F
※ 編輯: HidekiRyuga (49.158.129.93 臺灣), 03/04/2021 07:46:34

03/04 07:46, 3年前 , 20F
現在頂多做到二週目等級全面提升給你刷吧
03/04 07:46, 20F

03/04 07:51, 3年前 , 21F
道館這樣改沒什麼意義吧
03/04 07:51, 21F

03/04 07:55, 3年前 , 22F
會影響劇情,GF做不到
03/04 07:55, 22F

03/04 07:55, 3年前 , 23F
設定上館主本來就是配合玩家放水的
03/04 07:55, 23F

03/04 07:55, 3年前 , 24F
不然館主都是當地最強訓練師之一,認真起來我看大家都
03/04 07:55, 24F

03/04 07:55, 3年前 , 25F
不用打了
03/04 07:55, 25F

03/04 08:01, 3年前 , 26F
所有訓練師都設計成動態等級不就好了 為啥要做64次= =
03/04 08:01, 26F

03/04 08:01, 3年前 , 27F
03/04 08:01, 27F

03/04 08:14, 3年前 , 28F
GF的技術比粉絲還爛又不是一天兩天的事了…不過最大
03/04 08:14, 28F

03/04 08:14, 3年前 , 29F
的問題還是工期
03/04 08:14, 29F

03/04 08:15, 3年前 , 30F
各位覺得一年內阿爾宙斯做的完嗎XDDD
03/04 08:15, 30F

03/04 08:24, 3年前 , 31F
這個跟技術沒什麼關係,GF不想走這路線而已
03/04 08:24, 31F

03/04 08:42, 3年前 , 32F
這樣只能251= +
03/04 08:42, 32F

03/04 08:43, 3年前 , 33F
如果野怪也跟著徽章數量調整,不就開局直接跑去後面抓
03/04 08:43, 33F

03/04 08:43, 3年前 , 34F
準神了?
03/04 08:43, 34F

03/04 08:48, 3年前 , 35F
gf如果y做得到今天就不會被噴了
03/04 08:48, 35F

03/04 08:49, 3年前 , 36F
準神進化等級那麼高 早點抓也不會變即戰力 而且USUM
03/04 08:49, 36F

03/04 08:49, 3年前 , 37F
第一個島就能抓暴飛龍了 USUM還是難打到靠北
03/04 08:49, 37F

03/04 08:50, 3年前 , 38F
要抓準神可以用徽章數限制啊,把準神放在徽章數達到一
03/04 08:50, 38F

03/04 08:50, 3年前 , 39F
定數量才能抓的區域就好
03/04 08:50, 39F

03/04 08:54, 3年前 , 40F
GF:我們腳做遊戲,用心做人設還不是賣爆,你我都推了一
03/04 08:54, 40F

03/04 08:54, 3年前 , 41F
03/04 08:54, 41F

03/04 08:56, 3年前 , 42F
想看自由挑戰訓練師和道館 然后一堆老手圍毆初心者賺錢
03/04 08:56, 42F

03/04 09:01, 3年前 , 43F
想再多GF什麼都做不好==
03/04 09:01, 43F

03/04 09:04, 3年前 , 44F
03/04 09:04, 44F

03/04 09:08, 3年前 , 45F
做這個不如先做動態等級… 就不用老是要依賴刀背斬
03/04 09:08, 45F

03/04 09:15, 3年前 , 46F
新的傳說阿爾就有動態等級了(敵方等級不顯示) 不過沒有
03/04 09:15, 46F

03/04 09:15, 3年前 , 47F
道館
03/04 09:15, 47F

03/04 09:16, 3年前 , 48F
不如直接開放世界,然後野怪道館等級都是50以上。
03/04 09:16, 48F

03/04 09:24, 3年前 , 49F
一個道館8組隊伍,8個道館是64組隊伍,
03/04 09:24, 49F

03/04 09:24, 3年前 , 50F
但是玩家體驗隊伍的可能性應該是8!=40320種
03/04 09:24, 50F

03/04 09:26, 3年前 , 51F

03/04 09:28, 3年前 , 52F
不過傳說阿爾是半回合制 也不算傳統作了
03/04 09:28, 52F

03/04 09:37, 3年前 , 53F
開放世界的阿爾宙斯搞不好這樣設計
03/04 09:37, 53F

03/04 09:38, 3年前 , 54F
03/04 09:38, 54F

03/04 10:37, 3年前 , 55F
菊草葉開局難打到爆炸好嗎
03/04 10:37, 55F

03/04 10:40, 3年前 , 56F
純通關哪有難的御三家啦 有的話就多進幾次草叢然後好好
03/04 10:40, 56F

03/04 10:40, 3年前 , 57F
配招
03/04 10:40, 57F

03/04 13:20, 3年前 , 58F
依照徽章數量調整等級很簡單 但是規劃路線很難==
03/04 13:20, 58F

03/04 20:24, 3年前 , 59F
黑白的PWT系統做完整,對手搭配、道具再廚一點就好
03/04 20:24, 59F

03/04 22:54, 3年前 , 60F
我覺得這樣做沒意義欸.....
03/04 22:54, 60F

03/05 21:38, 3年前 , 61F
線性變成非線性 劇情很難做欸
03/05 21:38, 61F
文章代碼(AID): #1WG0Zb5m (C_Chat)
文章代碼(AID): #1WG0Zb5m (C_Chat)