[Vtub] 彩虹社100%全自製的AR設備初披露

看板C_Chat作者 (河城重工)時間3年前 (2021/02/26 21:59), 編輯推噓95(95089)
留言184則, 63人參與, 3年前最新討論串1/4 (看更多)
就是今天的前夜祭啦 https://i.imgur.com/RK9CaFj.jpg
連地板的倒影還有影子都清清楚楚 100%全社內自製,這真的很厲害了吧 官推: https://twitter.com/nijisanji_app/status/1365293038541688832 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.52.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614347951.A.F82.html

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好帥
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我宣布通靈cover錢都花到哪大戰開打
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這是現場畫面?太屌了吧 3D好猛
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COVER都花在2D上阿= =
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我還以為是外包的 看起來很不錯
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樓下嘴COVER
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彩虹社的3D班94狂
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今天看到就覺得很猛 沒想到還全自製
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暨乒乓球跟跳繩3D後,現在是連影子都有的AR嗎www 也太猛
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快....快住手!3D班的靈壓要消失了!
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他們3D團隊真的突飛猛進= =
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今天的LIVE真的很棒
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好想看現地啊啊!!
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我覺得通口的裙底有點糊 需要精進
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發展比較久了阿
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現在兩邊看來朝不同方向發展 沒啥可比性了 也算好現象
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比特幣啦,哪次不是花在買比特幣
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楓的裙底再清楚都只是安全褲啊
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虹又贏
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好猛喔
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老愛那場很屌但應該是外包,自製94狂
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老愛那場有CA合作 結尾有看到
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cover那隻推特發文了沒
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所以COVER現在的技術是......
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反觀
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猛 推個
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應該說彩虹很多時候很明顯都有在做技術展示
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像是之前的跳繩、各V的3D回之類的,有種積極發展技術感
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Cover2D的確比較好,但兩者2D的差距跟兩者3D的差距...
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技術強到好噁心XD
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太帥了吧
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而且彩虹的3D班真的感覺很有愛www
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cover的2D不是外包嗎?
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彩虹這AR就是屌炸沒話說
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推特很常看到做動作模組的人自己推文
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有看過彩虹的2.0 甚至最近一批"2.5" 就知道2D其實
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而且模這種東西 建模師和畫師才是主要功臣
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還有 105 則推文
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光模仿decade 插卡進去就覺得好屌..
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目前看到覺得最神的就是社長3D的爵士鼓跟生日3D回的自
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拍棒、明那的洗衣機跟神田的腰帶XDD
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非兩社很屌的記得還有兎鞠まり 不想去工作室直接搬整
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套器材回家花了110萬 超猛
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還有曾經的麻將鬼 記得也是家裡有整套3D設備
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彩虹3D班 ㄎㄧㄤ到讓人覺得很屌= =
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富士葵的動物棋其實挺有趣的 如果外型做大一點 棋盤
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複雜一點 就可以變巫師棋了
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虹真的很厲害 身為齁粉的我也讚嘆不已
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就希望兩邊的粉別再戰到血流成河了
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いちから這技術從19年就在搞了又不是現在才突然冒出來w
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ww是說Cover去年live明明也有玩AR要釣對立記憶要好一點
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免費仔或雲觀眾的話就算了
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虹技術力沒話說 3D才是V發展的重點
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富士葵那個真的有潛力 可惜她畢竟是個人勢而且以唱歌
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為主 背後企業支援應該不會太花重心在那塊
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這就是很殘酷的現實了 有錢才有餘裕摸索新玩法
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否則的話 每做一個新東西都是壓力
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是說彩虹有沒有SONY技術支援啊?
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超強
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虹柚蠅
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以富士葵的路線來說把資源花在音樂活動和行銷上比較重
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要就是 3D玩具就當玩開心的吧
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SONY MUSIC只有融資吧 技術要自己練
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投資虹的是索尼音樂,而且這次人家就在官推說設備是
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自己做的了,重點也是他們自己開發了一套設備出來,
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我也沒說Holo不用AR啊
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虹跟HO的2D發展方向不同吧,HO往演出效果、大動作去
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發展,虹的往精準的表情、確實的捕捉去發展,出來的
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成果方向差很多
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推 3d班真的強
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厲害
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不愧是我大虹社
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隔壁各個絕地武士都用原力取物
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阿不就老害講我有錢我也可以跟2434一樣的幹話有87%像
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其實投資最多的是全家老闆 伊藤忠商事
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索尼音樂是18、19年和彩虹有過幾次合作,印象不錯才投資的
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