Re: [閒聊] WoW是不是準備入土了

看板C_Chat作者 (CY)時間3年前 (2021/02/25 05:04), 3年前編輯推噓13(15236)
留言53則, 15人參與, 3年前最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言: : 那麼如果把目前第二名的FF14跟第一名的WOW的優勢列出來 : WOW:高強度的PVE戰鬥內容 : FF14:優秀的劇情+大量的休閒玩法 : 這幾個面向的東西至少目前RIOT的作品中我是還沒有看到有可以比較的要素在 : 真的要說打敗誰的話先等有點實際的內容再來看吧 魔獸世界 PVP真的死蠻久的,因為去打的誘因太低.. 然後官方幾乎把全部心力灌注於PVE副本。 別說 什麼後面副本設計越來越簡單,根本屁話,就算我沒玩9.0好了 有玩過 2 3 4 5 6 7 會不知道BOSS機技設計是越來越不符合人體工學 以為自己天生神力不裝UI的草都不知道長多高了,時間計時器這UI 版本初 精準度不會那麼高,僅提供參考,精準度越來越高也是蒐集大家的資料才會 會越來越精準。 自己去看BOSS資訊就之後,隨便一個團隊副本技能,往下拉都是超長一串技能還有 文字說明,你可以每一個都靠體感去算那蒜泥屌。 我想說的是就算暴雪現在再怎麼爛,以MMORPG 副本 PVE 設計來說,要超越他 很難了,趣味性有 難度也有,回饋感也有。 -- ▂ ▂  ̄◥ ◤ ̄ ARE ▂ ▂ ◣◢ ◢◤ ◢◣◣◢▄ ▍▼ ◣ ◥ ◣◤ ▋◤ ◤◢ ◣◆ ◢◢ ◢◤ ◣◢ ◢◤ ◤◤ ◤◥◤ˍ◢ ◤◣_◢◣ˍ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.106.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614200690.A.B3B.html

02/25 05:22, 3年前 , 1F
9.0現在一堆人去打pvp,誘因極大;但說穿了還不是因
02/25 05:22, 1F

02/25 05:22, 3年前 , 2F
為這邊拿裝方便才打
02/25 05:22, 2F
所以誘因問題改善了? ※ 編輯: hayate232 (220.141.106.229 臺灣), 02/25/2021 05:33:47

02/25 06:12, 3年前 , 3F
現在確實PVP拿裝方便 而且有些裝備是BIS 讓你不得不去打
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02/25 06:14, 3年前 , 4F
有些職業屬性對了 PVP裝打得不會比PVE裝還來的差
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02/25 06:16, 3年前 , 5F
pve副本那根本就是要你照劇本演戲 然後還不先給你看劇本
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02/25 06:16, 3年前 , 6F
要你一直重來才知道原來劇本長這樣...
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02/25 07:22, 3年前 , 7F
你不吃臨機的就只剩武器能用吧
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02/25 07:36, 3年前 , 8F
有夠雲 九版一堆人打pvp
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02/25 07:39, 3年前 , 9F
真的有夠雲
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02/25 07:49, 3年前 , 10F
台雲了
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02/25 07:50, 3年前 , 11F
好歹去專版看一下再雲吧
02/25 07:50, 11F
很奇怪嗎? 我都說我沒玩9.0了 你們是在?

02/25 07:57, 3年前 , 12F
WOW是有在推PvP或戰場的 隔壁FF14才是PvP荒漠
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02/25 07:59, 3年前 , 13F
9.0就是pvp裝備收益屌打pve10倍有剩,變相逼所有人去打
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02/25 07:59, 3年前 , 14F
pvp被噴到歪頭了。說白了根本就沒多少人想在這種mmo打pvp
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02/25 08:02, 3年前 , 15F
以前玩家數目夠多即便他不推PvP 玩家也會自己在某
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張地圖自己一群人互幹 但現在沒辦法了
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02/25 08:20, 3年前 , 17F
那單純是時代背景,十幾年前天堂/楓之谷一張地圖也一堆人
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02/25 08:20, 3年前 , 18F
互幹/農怪,現在都2021年還是那些過時的玩法一陳不變毫無
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02/25 08:20, 3年前 , 19F
進步,充分體現暴雪的傲慢"裝備放這再爛你都得吞,爸爸教
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02/25 08:20, 3年前 , 20F
你玩"。之前專訪整個PVP團隊員工只有3人,笑死 不如收一
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02/25 08:20, 3年前 , 21F
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02/25 08:25, 3年前 , 22F
我覺得如果真的不行,真的收掉PVP也不見得是壞事
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02/25 08:30, 3年前 , 23F
不是誘因問題改善了..是PVE拿裝速度跟品質太糟
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02/25 08:31, 3年前 , 24F
跟當初2板全民便當運動差不多...當你可以每周進去輸5次
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02/25 08:31, 3年前 , 25F
就換一件跟當前最高難度相比也不遜色的裝備時..
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02/25 08:32, 3年前 , 26F
誰還跟你打副本在那邊累得半死還抽不到自己要的..
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02/25 08:32, 3年前 , 27F
(以上說的是2板)
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的便當團
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02/25 09:19, 3年前 , 29F
其實和2版還是不同,但基本上就是想要變強又要效率就是PVP
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02/25 09:20, 3年前 , 30F
現在是不想打PVP的人裝等會輸人,裝等輸人連帶影響打PVE
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02/25 09:26, 3年前 , 31F
這就跟以前M+出來一樣啊,不想打的是不努力,然後還想跟
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別人裝等一樣,太貪婪
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02/25 09:26, 3年前 , 33F
現在改成PVP而已
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02/25 09:30, 3年前 , 34F
反正Bz一向就是會強迫你得碰別的元素這樣
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02/25 09:35, 3年前 , 35F
現在打PVP的誘因變成是 比打PVE好收裝太多
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02/25 09:37, 3年前 , 36F
2版起碼素質配置上還是PVP取向 9版基本上沒這問題
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02/25 09:37, 3年前 , 37F
想在PVE打出好表現? 比較簡單的辦法就是去打PVP
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所以說暴雪傲慢,乾脆下版頂裝放在小寵物對戰、考古,不
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去弄就是不努力又貪婪,WOW的核心就是裝備驅動的遊戲。暴
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雪作為業界龍頭明知道玩家喜歡什麼但他就是不願意,他想
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的不是怎樣讓玩家覺得好玩而是他的各項KPI,各種爸爸教你
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玩、逼你玩所以一直被嫌
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02/25 10:16, 3年前 , 43F
其實就像FF14一樣當前版本的頂裝等弄個兩套 一套可以用
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02/25 10:16, 3年前 , 44F
日常的各種token換 一套是打高難副本 高難副本在數值設計
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02/25 10:16, 3年前 , 45F
上強一些些不就好了
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02/25 10:17, 3年前 , 46F
讓玩家早點從裝備畢業才有餘力做別的事情(吉田思維)
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當然這前提也是要其他事情夠好玩 不夠好玩就跟FF14的PVP
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02/25 10:18, 3年前 , 48F
一樣只有想拿裝的人才會去每日散步個一場
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02/25 10:24, 3年前 , 49F
FF14的PVP真的不碰也沒差啊XD
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02/25 12:24, 3年前 , 50F
台版看世界喔?美服pvp不論版本一直以來都滿多人在打
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02/25 12:24, 3年前 , 51F
02/25 12:24, 51F

02/25 12:25, 3年前 , 52F
某版本還真的有把很強的考古武器,考到大家痛不欲生
02/25 12:25, 52F

02/25 12:59, 3年前 , 53F
玩台服不用台灣伺服器生態去討論難道要當個美雲版玩家?
02/25 12:59, 53F
※ 編輯: hayate232 (220.141.106.229 臺灣), 02/25/2021 14:24:15
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