Re: [閒聊] 賽馬娘手遊開服囉
比較意外的是遊戲養成機制跟手遊版實況野球實在是如出一轍
有限的回合,有限的體力,各種讓能力值增減的事件
就是不知道會不會跟著FYK一起搞靠賽事件
上次手遊版實況野球搞電競大賽,我眼睜睜看著頭兩個回合碾壓對手的玩家因為中了“失
眠”跟“偷懶”兩個靠賽事件的特性把勝利給搞沒了...
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這個遊戲機制會不會被FYK法務吉啊?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.134.249.80 (日本)
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※ 編輯: kip88363 (153.134.249.80 日本), 02/24/2021 14:14:10
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