[討論] 原神霸榜能證明二次元很有市場嗎?

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間3年前 (2021/02/04 09:40), 3年前編輯推噓7(13634)
留言53則, 22人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
我記得以前都會說二次元是次文化 多數人還是比較喜歡寫實的風格 不過原神霸榜是不是告訴我們 二次元萌系也是很有市場的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.221.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612402820.A.183.html

02/04 09:41, 3年前 , 1F
哪部啦,經濟效益有鬼滅強ㄇ==
02/04 09:41, 1F

02/04 09:42, 3年前 , 2F
廢文ID認證+1
02/04 09:42, 2F

02/04 09:43, 3年前 , 3F
其實大部分主流還是玩刺客教條那種寫實的
02/04 09:43, 3F
也是 不過那種無法出成手遊 這樣好像還是無法比較 ※ 編輯: Sinreigensou (42.72.221.188 臺灣), 02/04/2021 09:44:01

02/04 09:46, 3年前 , 4F
只是支那公司有錢一直灑廣告而已
02/04 09:46, 4F

02/04 09:47, 3年前 , 5F
你的霸榜是什麼榜 ps4榜?手遊榜? 原神營運方式不是買斷
02/04 09:47, 5F

02/04 09:47, 3年前 , 6F
拿去跟買斷比我覺得不公平
02/04 09:47, 6F
不用太敏感 沒有要貶低其他遊戲 只是想看看是不是二次元愛好者還是很多 ※ 編輯: Sinreigensou (42.72.221.188 臺灣), 02/04/2021 09:49:21

02/04 09:49, 3年前 , 7F
原神看人玩的實況真的很無聊………
02/04 09:49, 7F

02/04 09:50, 3年前 , 8F
沒頭沒尾的跳躍式邏輯
02/04 09:50, 8F

02/04 09:50, 3年前 , 9F
其實我也有想過這個問題,一直在想如果用3A的資源做
02/04 09:50, 9F

02/04 09:50, 3年前 , 10F
二次元主機遊戲會不會開發出新市場
02/04 09:50, 10F

02/04 09:50, 3年前 , 11F
畢竟二次元風格遊戲沒有什麼有3A資源
02/04 09:50, 11F
嗯我也是好奇 聽說原神砸了1億美元

02/04 09:57, 3年前 , 12F
App要買榜太容易了
02/04 09:57, 12F

02/04 09:59, 3年前 , 13F
酸不酸無所謂 原神的商業手法被老外當新典範模式來
02/04 09:59, 13F

02/04 09:59, 3年前 , 14F
原神就是讓手殘玩家也能感受動作遊戲的樂趣 它難度比較低
02/04 09:59, 14F

02/04 09:59, 3年前 , 15F
研究了 整天無腦酸不會使自己進步
02/04 09:59, 15F

02/04 10:00, 3年前 , 16F
怪物攻擊頻率低 衝刺無敵時間長 就算硬吃招也不容易死
02/04 10:00, 16F

02/04 10:00, 3年前 , 17F
原神的手法其他國家但廠商做不到啦XDD
02/04 10:00, 17F

02/04 10:00, 3年前 , 18F
另外要考慮到原神本身入門免費的因素
02/04 10:00, 18F

02/04 10:04, 3年前 , 19F
不就手油模式 抽抽 突破 pay 2 win
02/04 10:04, 19F

02/04 10:05, 3年前 , 20F
要能不要臉到把我就是不要臉拿來當宣傳手法那是真的厲害
02/04 10:05, 20F

02/04 10:05, 3年前 , 21F
應該除了中國人外都無法
02/04 10:05, 21F

02/04 10:06, 3年前 , 22F
其實不pay也可以win.. 它就一個無雙遊戲假裝動作遊戲 @@
02/04 10:06, 22F

02/04 10:06, 3年前 , 23F
你這樣講 手游甚至PC 家機GAME一堆 能紅能賺的有多少
02/04 10:06, 23F

02/04 10:06, 3年前 , 24F
老外沒這麼想 純粹商業上 大家就是不論國籍語言
02/04 10:06, 24F

02/04 10:07, 3年前 , 25F
只論獲利能力 能賺就是真本事
02/04 10:07, 25F

02/04 10:07, 3年前 , 26F
照你思維FGO真他媽是個好遊戲 是吧 賺這麼多ㄟ
02/04 10:07, 26F

02/04 10:08, 3年前 , 27F
商業上是阿 不然跨界到電影和其他周邊怎麼來
02/04 10:08, 27F

02/04 10:09, 3年前 , 28F
紅到日本政策轉向 對特定ACG廠商扶植給特權賺外匯
02/04 10:09, 28F

02/04 10:09, 3年前 , 29F
FGO商業性上絕對是阿,IP的經典
02/04 10:09, 29F

02/04 10:11, 3年前 , 30F
好玩的遊戲,值得玩的遊戲,有深度的遊戲,賺錢的遊戲,本
02/04 10:11, 30F

02/04 10:11, 3年前 , 31F
來就是不同面向,還有一個教育性的遊戲10/10論外
02/04 10:11, 31F

02/04 10:15, 3年前 , 32F
02/04 10:15, 32F
※ 編輯: Sinreigensou (42.72.221.188 臺灣), 02/04/2021 10:19:02

02/04 10:22, 3年前 , 33F
砸一億鎂會很多嗎,不就是三個櫻花革命而已
02/04 10:22, 33F

02/04 10:24, 3年前 , 34F
我看過老外探討花那麼多錢做遊戲幹嘛,東西全塞轉蛋就
02/04 10:24, 34F

02/04 10:24, 3年前 , 35F
可以了,品質就手遊品質,做太多系統還會被人罵。
02/04 10:24, 35F

02/04 10:38, 3年前 , 36F
6成成本是廣告費用不是共識嗎
02/04 10:38, 36F
正常吧 無論什麼產品都要廣告才容易熱賣 ※ 編輯: Sinreigensou (42.72.221.188 臺灣), 02/04/2021 10:40:17

02/04 10:41, 3年前 , 37F
衝發文數喔?
02/04 10:41, 37F
我又沒在洗文 你幹嘛 ※ 編輯: Sinreigensou (42.72.221.188 臺灣), 02/04/2021 10:41:51

02/04 10:47, 3年前 , 38F
我在說你這篇文章毫無邏輯,不知道發來幹嘛,跟衝文章數
02/04 10:47, 38F

02/04 10:47, 3年前 , 39F
的文沒二樣,這樣解釋有清楚點了嗎?
02/04 10:47, 39F
不會毫無邏輯啊你看上面推文就知道我想表達什麼,是你理解能力差

02/04 10:47, 3年前 , 40F
遊戲界的鬼滅之刃
02/04 10:47, 40F
※ 編輯: Sinreigensou (42.72.221.188 臺灣), 02/04/2021 10:54:41

02/04 11:32, 3年前 , 41F
邏輯不會差吧?樓主意思不就是說之前以為大眾偏好寫實
02/04 11:32, 41F

02/04 11:32, 3年前 , 42F
風格遊戲,但是看到原神手遊排行第一,所以想說是不是
02/04 11:32, 42F

02/04 11:32, 3年前 , 43F
二次元風格遊戲大家也挺接受的
02/04 11:32, 43F

02/04 11:38, 3年前 , 44F
不同主機不同遊戲種類本來就不能比,我是覺得樓主也沒
02/04 11:38, 44F

02/04 11:38, 3年前 , 45F
有要跟什麼遊戲比誰比較熱門的意思啦
02/04 11:38, 45F

02/04 11:41, 3年前 , 46F
不過之前你的名字跟最近的鬼滅不就是爆紅的代表嗎?只
02/04 11:41, 46F

02/04 11:41, 3年前 , 47F
是早期曝光機會相對少,不代表大家不接受
02/04 11:41, 47F

02/04 11:47, 3年前 , 48F
自己看不懂還說人沒邏輯 我也是醉了
02/04 11:47, 48F

02/04 12:05, 3年前 , 49F
看原黑崩潰真的很好笑
02/04 12:05, 49F

02/04 12:36, 3年前 , 50F
當初米哈遊也是被說二次元不賺錢 走到今天蠻猛的
02/04 12:36, 50F

02/04 12:56, 3年前 , 51F
磲麆結臚@代崩壞時真的猛,完全不賺錢,當時中國
02/04 12:56, 51F

02/04 12:56, 3年前 , 52F
也很少Acg向遊戲,靠米哈遊本身熱情撐下去
02/04 12:56, 52F

02/04 12:57, 3年前 , 53F
*當初做第一代崩壞
02/04 12:57, 53F
文章代碼(AID): #1W6r2463 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1W6r2463 (C_Chat)