Re: [情報] Konami 裁撤旗下所有遊戲製作本部

看板C_Chat作者 (Fish~月~)時間3年前 (2021/01/26 00:24), 3年前編輯推噓4(407)
留言11則, 6人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《LGNexus5 (LG Nexus 5)》之銘言: : Konami 宣布 2/1 起裁撤旗下所有遊戲製作本部 : 理由是為了配合 “急速變化的市場環境” : 第1制作本部(解消) : 第2制作本部(解消) : 第3制作本部(解消) : https://i.imgur.com/esMviHX.jpg
: 其他人事異動: : https://i.imgur.com/rUIVJlB.jpg
: https://i.imgur.com/W90JBDo.jpg
: 雖然 Konami 的新聞稿是寫1/15 : 但不知道為啥外媒今天才報 : 這是要轉型跟 LucasArts 一樣 : 以後都把IP授權給別人做? : 還是會資源整合 之後再成立新的部門? : 來源: Konami : https://bit.ly/3qNKTdQ https://www.ign.com/articles/no-konami-hasnt-shut-down-its-gaming-division 但是IGN這篇是寫,他們和K社求證,得到的結果是只是內部重組和關閉製作部門, 還沒關閉遊戲部門。 另外K社的一堆遊戲街機已經拆分到子公司,不知道這次變動有沒有影響到。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.170.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611591865.A.0CD.html

01/26 00:28, 3年前 , 1F
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仔細看異動後還是有制作部的職稱 只是把上一層的本部
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取消 把組織扁平化的意思?
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01/26 00:29, 3年前 , 4F
關閉生產部門跟關閉遊戲部門差在哪 遊戲以後不自己生產
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01/26 00:29, 3年前 , 5F
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重新對照了一下,應該翻作製作部門 ※ 編輯: htps0763 (58.114.170.87 臺灣), 01/26/2021 00:30:01

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本來架構比較多層,可能是應付升官升不上去的虛架構吧
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01/26 00:34, 3年前 , 7F
所以就是沒有掛名專門開發的子部門了 但可能還是有負責
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開發的人員
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印象中幾年前SE作過類似的組織調整
01/26 00:44, 9F

01/26 00:48, 3年前 , 10F
不過這樣拆,以後應該都不會有太大的企劃了吧
01/26 00:48, 10F

01/26 00:52, 3年前 , 11F
01/26 00:52, 11F
文章代碼(AID): #1W3l2v3D (C_Chat)
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