Re: [閒聊] “帝國”為什麼通常都當壞人?
很簡單的道理就是壞人 一定要強 好人 一定要弱 如果畫一部壞人很弱 好人很強
最後好人打倒壞人的故事 你會想幹嘛 所以說就像是拓海雖然很強 但是車子一定
要比較弱 這樣贏起來才會爽 如果拓海一開始就開法拉利 就算跑贏啟介 也不過就是
車子好而已 那麼如果是要畫國家要對抗的話 壞人就不能太弱 所以與其畫跟王國對抗
不如直接畫跟帝國對抗就好 至於共和國的話 中華人民共和國就比米蘭共和國更適合當
反派 因為比較大 所以如果哪天有比帝國更大的宇宙無敵國 那反派就會讓他當 像是
雷諾打蒙斯克 還是流亡神民打刀鋒女王之類
※ 引述《owo0204 (禦史郎)》之銘言:
: 如題
: 不知道為什麼
: 印象中
: ACG裡面如果有出現對抗國家的橋段
: 那對手通常都是帝國
: 常見的有王國抗擊帝國
: 例如戰場女武神
: LoL早期設定
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