Re: [閒聊] 對法師來講,無詠唱到底有多屌
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:
: 有一些作品 都以無詠唱能力當噱頭
: 所以對法師來說 會無詠唱到底有屌?
要看設定 比較嚴謹的設定是:
施法 = 前置動作時間 + 施法持續時間 + 後置動作時間 + 間隔冷卻時間
前置動作時間中 有包含詠唱 動作 魔法陣等其他背景材料 蠟燭/OO尾巴/XX血 等等
施法持續時間 就是所謂的Channeling 有些設定會把這個當成詠唱
簡單講 就像開啟魔法門後 要有人持續施法 消耗法力 來維持住這個魔法門
復仇者中 索爾是持續拉住那個熔爐的開關 來維持融爐的運作 不是單純一個重擊就收工
而無詠唱 狹義來講 就只是前置動作時間中 單純少了嘴巴念的工作而已
要用廣義來解釋"甚麼都不用"的話 不如直接說是 瞬發/免前置...
後置動作就是收招 冷卻時間就是常見的CD 這些都是不同的東西 瞬發跟連發差很多
所以無詠唱有多屌? 普普通通而已
因為設定中 通常是大型廣域攻擊魔法 才需要詠唱很久
而單體防禦型的魔法 通常都不用詠唱很久 例如: 閃現
你一個大絕瞬發 他一個普招瞬閃 誰虧? 法力消耗誰多? CD誰長?
這就是為什麼很多遊戲中 你滑鼠選好 還沒點到敵人 對方已經跑掉了...
連已經射出去的 都可能會被閃掉 擋掉 是能有多屌?
嘴巴快 跟眼睛好 是兩回事 板機扣得快 不見得瞄得準 所以為什麼狙擊手還要開aimbot
當然 只是要喊爽的話 沒那麼多設定 不過這樣 靈氣化還比較難反制...
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在這裡 我以使用者的觀點來看廠商 (因為我沒拿廠商的錢 所以沒有既定立場)
沒有批判的文章 是不值得討論 而沒有就事論事的討論 則是不值得回應~
當然 我所謂的"移動" 就是移動 雖然這個"移動"的定義 在steam板被噓 但是我不想改
至於很多steam板板友推文認同板友vintw的移動("移動"是指"準心的移動") 則留給
世人評價就好 這裡我跟大家一樣就事論事 不需要以人廢言....
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