Re: [問題] 夢幻模擬戰手遊農度?

看板C_Chat作者 (A)時間5年前 (2021/01/08 17:07), 編輯推噓4(409)
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※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言: : 前面在櫻花大戰手遊串中有人提到夢戰 : 因為我還蠻喜歡這種走格子的SRPG遊戲風格 : 所以之前一出就對這款遊戲蠻有興趣的 : 但常常看到有人說這款遊戲內容非常的農 : 因此想問了解一下究竟是有多農XD? : 因為我基本上主要的手遊只有FGO : 所以對這業界的認知很薄弱 : 然後光FGO的活動我就覺得很農了(逃 : 例如農箱子大概2X箱我就覺得差不多是極限了 <--超弱 主要還是看你想玩到什麼程度啦, 你現在新入坑的話,如果不花錢想農也農不太起來, 因為你會遇到類似下面的問題: 卡體力 => 卡玩家等級 => 卡腳色等級 => 被主線等級壓制 => 刷不了高等素材關 => 只好等自然回體 當然你也可以說拚一把,去農低等材料關, 可是這遊戲有個機制是頭兩次材料關掉落大幅增加, 我個人體感啦,大概1:20吧, 你頭兩次刷的獎勵大概是後面四十場的總和, 這就導致你不太可能在獎勵用完之後去農素材,尤其還是低等素材。 於是你每天可以做的事情就那麼多, 這遊戲講真的非常農, 問題你每天能農的東西反而不多, 所以很農決定的不是你每天必須做很多事,而是你必須花很長的時間養成。 但是話又說回來, 如果你不追求PVP也沒一定要第一時間跟上主線最新進度, 活動也不強求所有挑戰都要達成, 只是要活動關全通跟拿基本獎勵的話,也沒啥必要去農。 因為活動關通常都給一些配好的角色去打而非自己練的, 比較像要你解殘局,所以完全不要求練度。 而獎勵多半是要刷積分,這個挑低等關去刷就好,無非就是多花點體力, 甚至也不用你真人坐在那邊打,一天有20場連續自動戰鬥的額度, 每天固定打,活動結束大概獎勵也拿的差不多了。 所以結論就是,這是款很農的遊戲, 但是沒要特別追求什麼的話,玩起來很不農, 明明活動很多,明明女角很香,明明連動很棒, 可是步調慢到讓人想退坑, 大概因為他的目標客群是中年大叔吧, 整個遊戲不看PVP的話一股子樂活 aka 老人味。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.162.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610096872.A.B75.html

01/08 17:10, 5年前 , 1F
不玩PVP 每日任務搞完打活動耗到300體領獎 鹹魚味啦
01/08 17:10, 1F

01/08 17:19, 5年前 , 2F
紫龍蠻重視陸版那邊的輿論 常常因為被罵就改
01/08 17:19, 2F

01/08 17:20, 5年前 , 3F
最扯的就世界BOSS 又臭又長每周要打一次 最早是3天一次
01/08 17:20, 3F

01/08 17:20, 5年前 , 4F
後來被罵到直接紀錄你最高分數 每周照發獎勵給你
01/08 17:20, 4F

01/08 17:24, 5年前 , 5F
反正只要有人肯課 改也沒什麼大不了
01/08 17:24, 5F

01/08 17:41, 5年前 , 6F
他主力還是在中國,中國人就是罵了你不敢他們就拼命黑
01/08 17:41, 6F

01/08 17:42, 5年前 , 7F
米齁悠就是典型的中國廠商但完全不鳥中國風向的,所以在
01/08 17:42, 7F

01/08 17:42, 5年前 , 8F
中國超級黑w原神這次鐘離會改是因為連海外都在嫌太弱
01/08 17:42, 8F

01/08 17:43, 5年前 , 9F
可我覺得中國做的大作是真的都太農,罵一罵讓他們改也好
01/08 17:43, 9F

01/08 17:58, 5年前 , 10F
從開服玩到現在,新手很農,老手除非有在拼巔峰,不然
01/08 17:58, 10F

01/08 17:58, 5年前 , 11F
基本上當放置遊戲玩了。幾乎都掃蕩,活動挑戰關卡也都
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01/08 17:58, 5年前 , 12F
能輕鬆過
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01/08 18:09, 5年前 , 13F
賭爛的是放置這麼久 回歸都抽不到好卡
01/08 18:09, 13F
文章代碼(AID): #1V-23ejr (C_Chat)
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