[閒聊] RTS的頂峰就是魔獸爭霸三了嗎?已刪文

看板C_Chat作者 (KKMAN331)時間3年前 (2021/01/08 10:15), 3年前編輯推噓26(29353)
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我高中的時候 新中正流行 大家都在打星海爭霸連線 然後新彩網也流行 上去連AOC 後來出了魔獸爭霸三 有四族 平衡性雖然常被詬病 但變化性大 賽事也不少 後來在魔獸三之後的當紅RTS似乎就少了 星海二 或是AOC重製 都沒有再創巔峰 而魔獸爭霸三有英雄系統 有四族 有變化的生產及種族特色 是不是就是RTS的頂峰了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.96.17.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610072135.A.7A9.html

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星海2怎麼看都比WAR3正規紅= =
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4
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算上地圖編輯器的話4
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SC2 作為RTS賽事比魔獸三紅多了吧?
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沒在看war3的比賽 SC的精采多了
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war3看了幾次就關掉
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魔獸3重點是編輯器續命 網咖開魔獸3也是打三國信長吧
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War3微操比起來也是很刺激
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真的有在玩RTS還是打星海2
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你看現在圖奇上打魔獸正規的多還是打sc2的多就知道
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什麼叫經典永流傳了
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現在sc2的社群已經死到不能再死,辦個比賽不到一千
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人在看我只能說可憐吶
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魔獸爭霸後面只拿來打信長三國跟其他小遊戲吧.
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光Grubby一個人的觀眾就比sc2全部的觀眾加起來還多
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比賽不到一千人 平行時空真的在
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從RTS的角度 SC2比較好看
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很雲
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sc2
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魔獸三不是紅在小遊戲嗎? 正規又沒什麼人玩
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魔獸三 SC2 雖然經典 但我還是比較喜歡紅色警戒 世紀
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最高指揮官 they are billions 人很多像是死不完的那種
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所謂戰爭就是要像絞肉機一樣比較精彩
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SC2則是反過來 小遊戲都沒什麼人玩
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不 我講得比較偏遊戲性 不是指觀眾人口或人氣 我覺得SC2只是SC1的優化 跟WAR3這種大破大立的 傳奇及經典程度有差

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TRB是殭屍多不是戰爭....
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最長壽AOE2 最顛峰SC WC3玩的人九成都在玩DOTA
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他只是玩法像RTS 並沒有對戰的要素可言
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魔獸最紅的反而不是正規吧
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魔獸RTS最顛峰大概就跟AOE2差不多吧
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SC2算很強了 RTS的年代是9X年 大萎縮的年代能大紅三年
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魔獸正規我不認為有AOE2的一半巔峰
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RTS要說巔峰應該是AOE2 魔獸三經典歸經典 但他主要紅的地
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方不是在RTS方面
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我都玩英雄連隊
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當年battle.net上面基本上全部都三國信長跟小遊戲房 正規
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房我幾乎完全沒看過
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以RTS正規戰玩家人數來說AOE2海放其他吧
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SC1之於韓國像中國之於魔獸 剛好是網咖起來的點
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以全世界來說還是AOE2比較受矚目
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WC3是紅地圖編輯器 很多他的創意地圖都是現在很多
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熱門遊戲的前身、參考物 或將其發揚光大的載體
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我也打三國信長OS 我講的是以RTS來說 我覺得WAR III的遊戲姓 創新性似乎到了頂峰了 ※ 編輯: ITRIboy (140.96.17.41 臺灣), 01/08/2021 10:55:14

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創新但是不夠普及不能算巔峰吧,要說打正規戰部分的話
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AOE2甚至SC2人口可能都比WC3多
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對新人玩家來說WAR3真的好玩而且會讓人願意繼續玩 英
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雄技能/中立單位這種moba先驅要素 比起傳統RTS更刺激
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有趣
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不會控兵也能當moba開大劍師去對面家裡轉圈圈XD
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會看跟會打是兩回事 WC3正規更早就掰了
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wc3正規房幹嘛XDD有天梯配對直接打啊
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其實也很難比 當年SC AOC幾乎是遊戲獨霸 網路遊戲
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才剛興起 等WC3登場 市面上已經一堆網路遊戲 選擇很多
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正規在官服一直都沒有掰,只是單看房間當然都是小遊戲(
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尤其私服...)
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再來等WOW跟幾款大作登場 純RTS基本上就是小眾 完全靠
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DOTA Like續命 結果沒想到後來DOTA Like把online跟RTS
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壓在地上摩擦 然後...就換手游跟平板登場
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時代就是一直在變 RTS/MMORPG不死 只是凋零
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純論rts的話,wc3一直都被評不rts,因為英雄影響力跟兵
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量的關係。不過也因此wc3一堆經典微操大神
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...?
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想一想近年來唯一玩過的RTS竟然是皮克敏。
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論rts,尤其競技比賽的頂峰應該還是aoe2跟sc1,時代對
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說SC2只是SC1優化? 沒玩過就不會瞎講了吧...
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明明都是被嫌說差太多...
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就RTS來說war3根本就....
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SC2跟SC已經算是不同遊戲了....
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世紀帝國呢?
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韓國巔峰是星海一,中國巔峰是魔獸三
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wc3創造了TD跟dota SC的話我只知道創造了among us
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玩太少
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玩最指 英雄連 將軍 更老的實在玩不習慣
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Dota也是SC1的編輯器 Among Us....有看過戰鎚的罐頭嗎
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COH DOW
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世紀2.3跟魔獸3都玩過,但我最近比較喜歡快節奏的英雄
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剛好抓到大部分人都想看英雄或扮演英雄
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想當指揮官的比例上可能沒那麼多?
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01/08 13:12, 3年前 , 79F
說真的WC3靠編輯器至少延長10年壽命
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WC3本身就是RTS發展成熟到一定程度,加上RPG要素的混血
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結果後來發展顯示玩家們似乎比較喜歡RPG要素的部分
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01/08 13:51, 3年前 , 82F
我其實覺得全面戰爭比較有意思 暴雪把整個RTS都帶歪了
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SC2現在比賽多到選手都打不來了,歐美各種邀請賽打到
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韓國選手都熬夜爆肝,中國還有戰隊聯賽跟天梯冒泡賽
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01/08 15:47, 3年前 , 85F
,只是在台灣真的沒啥人在玩了
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