Re: [閒聊] 不要再說動畫幀數很高啦

看板C_Chat作者時間3年前 (2020/12/27 18:58), 3年前編輯推噓16(16032)
留言48則, 15人參與, 3年前最新討論串1/5 (看更多)
※ 引述《dragon803 (好想去露營啊~)》之銘言: : https://imgur.com/Yj9rGhi.jpg
: 日本動畫基本都是以24幀來製作,所以不會出現什麼畫面動起來幀數很高,因為那段幀 : 就沒有特別高 : 一樣是24幀啊 : 重點是原畫師用幾拍幾下去畫,也就是例如一拍3(1秒8張),一拍2(1秒12張)等...這種 作 說到這個就想到 這根本是名詞誤用吧 幀 是影格數(Frame)的量詞 幀數 從"字面上"看起來是影格數或影格數的總合 如同秒數或公里數等 Frame per second ,FPS 就是每秒影格數 就是量詞單位 格/s 又叫做影格率,更新率(XX更新率,我記得以前是這個) Frame rate ,幀率或幀速率 ,它的單位是 FPS 這裡有圖建議全螢幕 24幀就是 每秒更新24影格 你所說的1秒8張 1秒12張 就是8個畫面分布在24影格裡面 這裡有24影格 1秒8張就是有A~H 8張 填滿24幀 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 101112131415161718192021222324 ∥———————————————————————∥ A A A B B B C C C D D D E E E F F F G G G H H H 然後回到Frame rate ,幀速率 速率有所謂的瞬間速率,套用在這裡就是 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 101112131415161718192021222324 ∥———————————————————————∥ A B C D E F G G G G G G G G G H H H H H H H H H 前0.25秒用了6張 後0.75秒只用2張 就是瞬間速率,高低速率的差別 所以當那些人看到動作變比較細緻,原畫比較多張的時候 在那邊喊高幀數,然後還不了解為什麼會錯 正確應該更正為 幀數(X) 幀速(O) 幀數一樣多並沒有變 而是這幾幀原畫更換速度比較快 就是這樣 最後 這篇我瞎掰的 難怪你們會說我搞錯 因為我把瞬間速率 搞成 速率 我數學是美術老師叫的啦 把那裡的算式刪掉了 用JPTT修改字結果文章整個修壞 然後我挖回來我的文章拉 還沒吃晚餐阿 好餓 -- [閒聊] 租借女友租到阿克婭 #1V8Ng_Ck (C_Chat)

07/29 21:35,
租個智障,第一集就把奶奶氣死
07/29 21:35

07/29 21:36,
不會懷孕 超棒的
07/29 21:36

07/29 21:36,
沒差啊,他可以把奶奶復活
07/29 21:36

07/29 21:37,
對耶,無限復活 XD
07/29 21:37

07/29 21:39,
樓上兩位得到地獄列車門票一張
07/29 21:39
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.7.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609066680.A.C93.html

12/27 19:03, 3年前 , 1F
瞎掰的?可是這麼多篇我只看懂你這篇
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12/27 19:07, 3年前 , 2F
幫你推一個!
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12/27 19:10, 3年前 , 3F
應該沒有算0.25秒的幀數 幀數單位就是1秒 所以沒有所謂
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12/27 19:10, 3年前 , 4F
的前0.25秒有6幀是24幀的意思
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12/27 19:10, 3年前 , 5F
然後這也是我瞎掰ㄉ
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12/27 19:12, 3年前 , 6F
前0.25秒用6張後0.75秒用2張 幀數就是8
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12/27 19:12, 3年前 , 7F
欸不是 格就是用來分秒的最小單位 你又用0.幾秒幹嘛
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12/27 19:12, 3年前 , 8F
我覺得好像沒那麼複雜吧?
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12/27 19:12, 3年前 , 9F
哈哈看得出來是瞎掰的,到後面還是把幀張混一起了。但
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12/27 19:13, 3年前 , 10F
意思就是說每秒最多24張不同的圖,因為只有24影格
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12/27 19:13, 3年前 , 11F
還是我的理解錯誤?
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這樣是沒錯

12/27 19:14, 3年前 , 12F
影格率就是24 格/秒 你算的東西變成把畫幾張圖拿來除
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12/27 19:14, 3年前 , 13F
那動作細不細緻就是取決於有多少不同圖
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剩下都是名詞定義問題而已
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12/27 19:15, 3年前 , 15F
是有點出影格或者說幀的概念。影片格式在講幀率多少,
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12/27 19:15, 3年前 , 16F
應該說1秒就是24個畫面 如果你圖的定義是畫的張數的話
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12/27 19:15, 3年前 , 17F
那一個畫面裡可以有很多張畫疊在一起
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應該說反了 一張原畫會出現在很多格

12/27 19:15, 3年前 , 18F
aka多少fps。就是在指每秒內被均分成多少幀,或者說是
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12/27 19:15, 3年前 , 19F
多少影格
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12/27 19:16, 3年前 , 20F
所以要念幀速是嗎
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我瞎猜的

12/27 19:16, 3年前 , 21F
先推,不然別人以為我看不懂
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12/27 19:16, 3年前 , 22F
,可以插入不盡相同畫面的影格。
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12/27 19:17, 3年前 , 23F
跟打遊戲時的fps根本不是同一個概念
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如果打遊戲電腦可以即時算出需要的FPS並調整 就是同概念了 大概

12/27 19:17, 3年前 , 24F
幀 就是 格/s 多除一個s會混亂
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12/27 19:18, 3年前 , 25F
對耶 用格/s好像比較正確
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12/27 19:20, 3年前 , 26F
乾乾干 用手機編輯把文章修壞了啦
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12/27 19:22, 3年前 , 27F
沒那麼複雜,你打電動也可以搞 motion blur 啊
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12/27 19:22, 3年前 , 28F
幀=影格=frame吧?
12/27 19:22, 28F
對 一個名詞一個量詞

12/27 19:23, 3年前 , 29F
12/27 19:23, 29F

12/27 19:23, 3年前 , 30F
幀是每秒影格吧?
12/27 19:23, 30F
幀沒有每秒 幀就是影格

12/27 19:31, 3年前 , 31F
感謝解釋
12/27 19:31, 31F

12/27 19:45, 3年前 , 32F
沒想到剪過影片的人跟曾經逐影格看影片的人這麼少
12/27 19:45, 32F
我也不會 東看看西看看湊起來的唬爛文

12/27 20:43, 3年前 , 33F
沒說反喔 我的意思是實際上作畫是會分層的
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12/27 20:44, 3年前 , 34F
所以說真的這個討論不應該把原畫張數放進來
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我也不知道是不是原畫 反正就是 不相同的畫面 應該吧 你說的原畫是一個場景的畫然後再加工的那張嗎?不懂 ※ 編輯: x21198 (1.162.22.83 臺灣), 12/27/2020 20:47:32

12/27 20:51, 3年前 , 35F
樓上講的原畫是指分層畫的原畫吧,類似:人-特效-碎石 這
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12/27 20:51, 3年前 , 36F
樣每個物件分層畫,一方面是這樣畫比較不會混雜在一起,另
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12/27 20:51, 3年前 , 37F
一方面是方便後期調整,像是加個攝影特效啊,如果突然要改
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12/27 20:51, 3年前 , 38F
變物件位置也不用整張畫重畫
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12/27 20:54, 3年前 , 39F
對 說真的 這個討論的根本只在於說 當你說幀數很高時
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12/27 20:55, 3年前 , 40F
是誤用了影格這個詞意 實際上通常是想講作畫張數很多
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12/27 20:55, 3年前 , 41F
原文會讓人誤會的點是其實你最後在畫面上看到的每個畫
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12/27 20:56, 3年前 , 42F
面是複合的 例如你人物畫很多張 可能在同一個背景上
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12/27 20:57, 3年前 , 43F
你人物也可能分了很多層 所以只講原畫等作畫張數畫幾
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12/27 20:58, 3年前 , 44F
張反而會讓討論失焦 因為這是另一回事
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12/27 21:03, 3年前 , 45F
我懂,張數多也不一定會反映在畫面動態上,實際上大家覺得
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12/27 21:03, 3年前 , 46F
「幀數高」的流暢感,還是來自於作畫好(原畫師強)
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12/27 21:07, 3年前 , 47F
強的原畫張數不多也很有動感,反之原畫太菜,張數多也會動
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12/27 21:07, 3年前 , 48F
的很奇怪,然後如果有一卡只是靜畫或平移,那他分層多(張
12/27 21:07, 48F
文章代碼(AID): #1Vw6YuoJ (C_Chat)
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