Re: [閒聊] 八方旅人手遊是不是下神壇了?

看板C_Chat作者 (離人)時間3年前 (2020/12/21 12:40), 3年前編輯推噓2(203)
留言5則, 1人參與, 3年前最新討論串3/5 (看更多)
主線通關完會一下子閒下來 主線劇情以本傳水準來看還算可以 但是本傳不算隱線的話其實也不算是非常出色 戰鬥的話比較煩人的點是 弱點屬性的Break前後傷害都比非弱點高很多 非弱點的角色一場戰鬥基本上貢獻很低 因為一隻角色三招,大多都只有兩個屬性 要快速破防就要高連擊或是提早用掉BP 戰鬥會拉比較長 當然盜賊(無視弱點)或本傳獵人(四屬性)就很吃香 然後回合開始就要把角色行動分配完跟 不能用防禦控制順序這兩點 會讓補師不太好控制 坦克或全體恢復才能緩解 支線劇情的話 有玩到角色劇情大多都不怎麼樣 低星女角很多在找老公這點被狂吐槽 基本上就是走路對話戰鬥,亮點不多 最近開的無名小鎮就有點糟了 收集素材幫NPC蓋房子 其中一個任務素材一天刷新一次就算了 還要打六個花快一週 雖然非體力制要控制是沒錯 但搞得很像存心在拖的感覺就有點不好 整體來說美術音樂都好 但是機能還不夠完善 遊戲平衡也不夠好 看得出來還是低估玩家的遊玩速度 還需要很長一段時間才能穩定發展吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.97.35.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608525635.A.5BD.html

12/21 12:42, 3年前 , 1F
無名小鎮很失望+1 另外我實在很想吐嘈為什麼技能只能
12/21 12:42, 1F

12/21 12:42, 3年前 , 2F
帶三個XD
12/21 12:42, 2F

12/21 12:42, 3年前 , 3F
有些角色技能實在很難抉擇啊Q_Q
12/21 12:42, 3F
技能一少平衡又更加困難 如果可以用資源擴充隨機的技能就好了 降低一點角色差距還能像個手遊一樣刷刷刷 ※ 編輯: ray48 (175.97.35.20 臺灣), 12/21/2020 12:50:27

12/21 12:53, 3年前 , 4F
嘿呀,有些技能打王好用、有些練功方便,限制的關係只
12/21 12:53, 4F

12/21 12:53, 3年前 , 5F
能自己換 何必呢
12/21 12:53, 5F
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