Re: [閒聊] 動畫運鏡燒經費這個邏輯不對吧

看板C_Chat作者 (賤賤)時間3年前 (2020/12/10 00:46), 3年前編輯推噓12(12020)
留言32則, 9人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《rfvujm (Rfvujm)》之銘言: : 常常看到啊 : 華麗的運鏡或作畫 : 背景彈幕就喊燒經費 : 可是動畫師不都領超少 : 之前看另一篇 : 有動畫師轉行領到最低薪資 : 覺得幹怎麼這麼多好幸福 : 轉頭一想才發現這是法律最低薪水呢 : 所以與其說燒經費 : 不如說爆動畫師的肝比較合理吧? 首先啊,要回答你這個問題之前,我覺得要先說,廣義「動畫師」的區別。 動畫師其實分成兩種,一個叫做「原畫」,一個叫做「動畫」(或稱中間割), 你說的低薪部分,其實是後者遭遇的問題(據幾年前P.A.Works外流出來的資料, 一張中間割是110日圓,也就是才37台幣左右) 那麼原畫呢?我可以跟你打包票,原畫不會有薪資過低的問題,你所看到的許多 特效作畫,或是戰鬥場面、運鏡手法,其實都是原畫師完成大半部分關鍵幀之後, 才由動畫師補足中間連貫的過程。 所以貴不貴?去你媽貴啊!不然大家都讓原畫師爆肝就好啦,還用什麼PPT作畫, 這世界上也不會出現貧窮番了啊~ 當然,照你說的,爆動畫師的肝是沒錯,但是燃燒經費也是事實,舉例來說: 如果你看過路人超能100第二季的話,在第五集的戰鬥場面中, 出動了這麼多的原畫師與動畫師。 https://imgur.com/IuTvOg4.jpg
https://imgur.com/MOlPHkR.jpg
那麼這一集總計幾張圖片呢? 答案是2萬多張 日本業界都是以張數來算薪資的,那我想請問,這個經費還不夠高嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.241.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607532397.A.2D3.html

12/10 00:50, 3年前 , 1F
其實我個人是覺得動畫師就叫動畫師就好了,然後原畫師
12/10 00:50, 1F

12/10 00:50, 3年前 , 2F
就叫原畫師,兩個混在一起講真的挺詭異的
12/10 00:50, 2F
我身邊蠻多人都會直接統稱動畫師的,雖然我自己是會分開講啦 就狹義和廣義的差別吧

12/10 00:58, 3年前 , 3F
簡單來說轉視角的動畫每張背景幾乎都要重畫,固定視角的
12/10 00:58, 3F

12/10 00:58, 3年前 , 4F
畫面可以只畫一張背景,這兩者成本差不只一倍
12/10 00:58, 4F
背景的話倒是美術部門負責的,和原PO說的動畫師不太一樣,不過也的確很耗經費

12/10 00:59, 3年前 , 5F
而且轉視角的動畫作畫崩壞率也高
12/10 00:59, 5F

12/10 01:00, 3年前 , 6F
要維持不崩要更多經費
12/10 01:00, 6F

12/10 01:00, 3年前 , 7F
動畫師是統稱,然後分中割師和原畫師
12/10 01:00, 7F
我個人習慣分開講,不過一起講我也能接受

12/10 01:00, 3年前 , 8F
廉價的動畫像岸芝居或是鷹爪團成本就低很多
12/10 01:00, 8F
本季的百萬生命也是相當低成本XD

12/10 01:05, 3年前 , 9F
如果是廢物自由原畫沒人給拘束料其實也很低薪啦....而
12/10 01:05, 9F

12/10 01:05, 3年前 , 10F
且現在自稱原畫滿街跑了 崩壞才會層出不窮
12/10 01:05, 10F

12/10 01:07, 3年前 , 11F
而且原畫一卡內張數畫多畫少通常都是一樣價錢 所以在
12/10 01:07, 11F

12/10 01:07, 3年前 , 12F
出名別人願意給更高價前其實也是廉價勞工
12/10 01:07, 12F
竟然能釣到大神,受寵若驚,不過我確實忘了「卡」的存在,感謝補充與修正 然後,作畫辛苦了 五等分二期您有參與嗎?

12/10 01:08, 3年前 , 13F
樓上野生原畫師 作畫辛苦了
12/10 01:08, 13F

12/10 01:09, 3年前 , 14F
樓上原畫師
12/10 01:09, 14F
※ 編輯: AsIfaGhost (140.112.241.12 臺灣), 12/10/2020 01:13:22

12/10 01:10, 3年前 , 15F
樓上原畫師
12/10 01:10, 15F

12/10 01:14, 3年前 , 16F
拜見原畫師
12/10 01:14, 16F

12/10 01:14, 3年前 , 17F
第一集作監參與一小部分~
12/10 01:14, 17F

12/10 01:15, 3年前 , 18F
還有pv的五個人轉頭的原畫
12/10 01:15, 18F

12/10 08:07, 3年前 , 19F
我覺得你的舉例不太好(?),因為那一集跟FA22一樣很多都
12/10 08:07, 19F

12/10 08:07, 3年前 , 20F
是web系原畫,他們滿多人都是使用電腦軟體自動中割(像是F
12/10 08:07, 20F

12/10 08:07, 3年前 , 21F
lash那種),所以那些張數大部份是在原畫階段就完成的,不
12/10 08:07, 21F

12/10 08:07, 3年前 , 22F
是給動畫師畫的,所以那些張數也沒讓動畫師發大財(?),
12/10 08:07, 22F

12/10 08:07, 3年前 , 23F
不過我覺得底層staff最慘的還是工作量跟薪資不對等吧,做
12/10 08:07, 23F

12/10 08:07, 3年前 , 24F
的要死要活、熬夜爆肝才勉強沾到一般人的底薪,真的是去便
12/10 08:07, 24F

12/10 08:07, 3年前 , 25F
利商店打工都比較期待感QQ
12/10 08:07, 25F

12/10 08:57, 3年前 , 26F
web的原畫 大多數動畫師還是要描一次啊
12/10 08:57, 26F

12/10 08:57, 3年前 , 27F
原畫陰影畫在正面 也不能保證所有的線條都是緊閉的
12/10 08:57, 27F

12/10 08:57, 3年前 , 28F
至少大多網路上公開的都不能直接拿來用..
12/10 08:57, 28F

12/10 10:23, 3年前 , 29F
感謝樓上原畫師大大的補充,我的理解還是有些不正確
12/10 10:23, 29F

12/10 13:34, 3年前 , 30F
我不確定美國人原畫師會不會幫忙把影子圖層去掉直接當
12/10 13:34, 30F

12/10 13:34, 3年前 , 31F
動畫用
12/10 13:34, 31F

12/10 13:34, 3年前 , 32F
不然日本的做法真的有時候很沒效率
12/10 13:34, 32F
文章代碼(AID): #1VqFzjBJ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1VqFzjBJ (C_Chat)