[閒聊] SE 的《漫威復仇者》虧損約 70 億

看板C_Chat作者 (platelet)時間3年前 (2020/11/26 23:59), 編輯推噓55(56154)
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  據 IGN 報導,SE 因《漫威復仇者聯盟》的失利導致的虧損仍在繼續上個財政季度 主機遊戲業務造成了約 70 億円的財務損失。SE 總裁松田洋祐日前在簡報中表示:“《 漫威復仇者聯盟》的銷量遠遠低於我們的預期,並且無法抵消遊戲開發成本的攤銷。”   松田日前在回答投資者提問時表示:“除了遊戲開發成本的攤銷外,另一個因素在於 ,我們在遊戲推出時進行的大規模廣告攻勢。以圖彌補我們因疫情導致的營銷工作延誤。 第三季度還有一定的開發成本需要攤銷,但我們希望通過增加未來的銷售來達到我們的目 的。”   談及銷售,松田表示:“我們希望通過為本作增加更多的附加內容來推動本作的銷量 。”而上週,超級英雄“女鷹眼”凱特·畢夏普剛剛官宣,其他更多內容也正在醞釀中。   SE 尚未透露《漫威復仇者聯盟》目前的銷售數量,但是,SE 對銷量有很高的數量 要求。 2013 年,出版商表示《古墓奇兵》至少需要售出 500 ~ 600 萬份;。 《刺客任 務:赦免》至少需要售出 450 ~ 500 萬份,《睡犬》必須售出 200 ~ 250 萬份。 https://www.ali213.net/news/html/2020-11/557665.html https://reurl.cc/MdxYOk 『Marvel's Avengers』の開発費が回収できていない──約70億円の営業損失に 史克威爾虧了 70 億 有漫威也不是萬靈丹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.238 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606406351.A.106.html

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ㄅ意外 評價沒說很好
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這款是做很爛嗎?還是開發費太高?
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傳說胸肌
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從PV就被看雖的遊戲
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活該,真的
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PV就有種免洗感
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新聞有說 SE花了大約一億七千萬美左右做這款
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改做柯南的遊戲說不定還比較賺(?
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女主不討喜
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BUG很多 劇情普通 遊戲內容也不耐玩 就是叫你一直打
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結果內容是刷刷遊戲 有臉敵役數量又少
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一直刷裝
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糞game
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簡單來說就是 漫威冒險聖歌這種感覺
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除非像蜘蛛人這樣玩到極致 不然要賺IP錢還是乖乖買臉模
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這樣根本撐不到DLC角色出來人就都跑光了
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還不如外包給光榮做漫威無雙 成本低 淨利該不好比較高
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漫威迷看評價差評就閃了 反正有蜘蛛人1跟曼爾斯可以玩
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然後中文版的中文字幕做很爛
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我漫威粉絲都懶得買了,不就是農裝遊戲
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老任還真的包漫威終極聯盟給KT做啊 0.0
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沒吉田的話SE是不是早就倒了
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漫威無雙已經有了啊,5月老任財報銷量108萬套
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優點大概是角色的能力有做出區別 會想讓你摸一下 但
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也就摸個打一下 爽了 換片這樣的程度
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超級英雄做成農裝遊戲 浩克被小兵秒殺能看嗎...?
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花這麼多錢卻弄得像手遊 玩家比較期待蜘蛛人這樣遊戲
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mihoyo:
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應該說天尊該包給KT做Dissidia Marvel's Avengers吧 www
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老任聰明多了 終極聯盟直接找光榮做
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不愧是手遊天尊SE,把復仇者當手遊玩
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這遊戲就一臉要賣漫威電影粉 又不敢做太像 遊戲又無聊
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光榮接外包的無雙作品好像沒幾部爛的
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史克威爾表示:收穫很大......必可活用於下一次.........(血)
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終極聯盟3最扯是...一堆蜘蛛人能玩這版權...反觀天尊 0.0
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天尊大概把錢都拿去搞建模
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你一個浩克還要去刷五星脊椎才能對雜魚開無雙
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就BUG太多就上 一直調BUG後面根本輪不到啥改善遊戲體驗
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不如直接做手游
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還有 32 則推文
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不過終極聯盟3是忍者隊做的並不是OMEGA FORCE就是,雖
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然老任相關的無雙都是兩組都有參與就是
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沒有ff的漫威遊戲沒有玩的必要
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不是全平台都有出嗎? 還是講蜘蛛人角色阿 那你要問
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索尼才對吧
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各種低能策略啊首發沒有任何追加角色,當初打完主線就可
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以放置了蜘蛛人或黑豹放在今年更新都能增加銷量,今年
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放兩隻鷹眼當追加角色不知道是哪個天才想出來的
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你可以想像FF做大亂鬥結果克勞德只有PS能用,這款遊戲在
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其他平台玩家眼裡就是這種感覺,暴死不是正常嗎
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當然不是阿 這款爆死又不是角色問題 純粹是不好玩
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當初看到要刷裝備 下意識以為這是一款免費課金遊戲XD
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奠定近代蜘蛛人遊戲玩法基礎的是不是02年掛電影版的那
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一作?當年玩XBOX版在大樓間擺盪就覺得好好玩了
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更慘的是PS平台上有一個成功的蜘蛛人擺在那邊
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這遊戲戰鬥方式不差 但內容和定位很奇怪 BUG又多
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bug多跟內容貧乏才是主因啦10小時打完就沒新東西了
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臉模影響其實還好 至少臉沒特別醜 內容又太少很容易膩
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ok啦
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線上一直打惡霸跟模仿大師這樣要不膩那才是奇蹟
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早點把黑豹蜘蛛人丟出來不然連線限定不能選重復的角色,
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幹大家都選三元老根本組不到人啊
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怎麼越講越有某神遊的味道 乾脆免費賣轉蛋好了
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啊我自回,這玩法始祖好像是2000年以漫畫版名義出的,
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2001也有續作,難怪玩02年版系統感覺就頗成熟
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有臉模大概首發可以多騙一點,後續被摸透應該還是下去
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臉模很貴吧真的買下去大概會跟玩命關頭遊戲版差不多下
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這作會爆真的活該 用手遊的心做3A?(笑
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預告看起來就不行
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日制歐美風格遊戲,自古以來都很悲劇
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可是這家是歐美工作室做的耶 純正歐美制的歐美遊戲
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小錢啦!FF賺起來
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這款打擊感看起來比N年前pc的死侍還爛,劇情又沒亮點。
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看人實況也都在農,PV看起來跟手遊差不多
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11/27 08:40, 3年前 , 107F
人物獨佔真的不是重點 不好玩才是
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做免費轉蛋,再把歷年劇情做出來就賺了
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11/27 11:38, 3年前 , 109F
看steam評價大多是前期bug太多 不能隨便切角色
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打擊感不好等等 主線太短等等
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11/27 12:20, 3年前 , 111F
最後生還者2的銷量有合乎你們的預期嗎
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文章代碼(AID): #1Vlz3F46 (C_Chat)