Re: [新聞] 台灣做得出《鬼滅之刃》嗎?專訪文策院董事長 丁曉菁

看板C_Chat作者 (august64)時間1月前 (), 編輯推噓12(131114)
留言128則, 16人參與, 1月前最新討論串4/5 (看更多)
說真的台灣只有2300萬人 能有家世界第一的台積電已經很了不起了 不要再想台灣能再做出什麼又做出什麼的 辦不到的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.213.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606113809.A.DF9.html
1月前
要搞也不是不行,先對產業產值有個認知
11/23 14:43, 1F

1月前
台灣本土漫畫出版市場就才5億等級
11/23 14:44, 2F

1月前
本土更是不到一億,怎跟日本比漫畫
11/23 14:44, 3F

1月前
日本漫畫可是光紙本就幾百億等級
11/23 14:44, 4F

1月前
光連載雜誌就是台灣本土連載+單行本的好幾倍
11/23 14:45, 5F

1月前
你可以推文
11/23 14:45, 6F

1月前
這差距跟在馬祖說要建立台北市等級都市一樣
11/23 14:45, 7F

1月前
動畫要做還是行的 魔法阿媽就是一例
11/23 14:45, 8F

1月前
魔法阿嬤找韓國代工的
11/23 14:45, 9F

1月前
然後商業上賠了幾千萬
11/23 14:46, 10F

1月前
五毛要想盡辦法讓彎彎他們覺得很爛
11/23 14:46, 11F

1月前
賺到的票房比補助金還低
11/23 14:46, 12F

1月前
如果用這當標竿會養出一堆錢坑巨獸
11/23 14:46, 13F

1月前
整天拿人口自慰不會很可憐嗎 隔壁韓國人口也就多我們一倍
11/23 14:47, 14F

1月前
怎麼娛樂產業差了100倍
11/23 14:47, 15F

1月前
近年最成功的台灣動畫相關產業
11/23 14:47, 16F

1月前
現實是我們22年每年灑幾千萬幾億也就一部阿嬤能說嘴
11/23 14:47, 17F

1月前
東離吧
11/23 14:47, 18F

1月前
重甲王 你是真的可以回文
11/23 14:47, 19F

1月前
什麼都要比 根本有病
11/23 14:47, 20F

1月前
雖然本質不是動畫?
11/23 14:47, 21F

1月前
偶動畫不錯啊,布袋戲真的有搞頭
11/23 14:48, 22F

1月前
南韓也才4000多萬,韓團 韓劇 電影全部都能銷售給全
11/23 14:48, 23F

1月前
世界,人口不是藉口
11/23 14:48, 24F

1月前
看周邊就知道了
11/23 14:48, 25F

1月前
事實上魔法阿嬤也沒多好看…
11/23 14:48, 26F

1月前
人口不是藉口,但是產業產值是
11/23 14:48, 27F

1月前
台灣跟日本韓國就是差了不只帳面上的人口量
11/23 14:48, 28F

1月前
實際上差比兩倍五倍更多
11/23 14:49, 29F

1月前
而且扣掉進口貨是絕望的百倍差距
11/23 14:49, 30F

1月前
有啦,東離有吸引到中/日的粉絲,算走出國內的
11/23 14:49, 31F

1月前
現實是台灣人吃房子就好了 其他產業死光都沒人在乎 這跟重
11/23 14:49, 32F

1月前
不重視文創一點關係都沒有
11/23 14:49, 33F

1月前
你說我們有辦法以一擋百超韓趕日才有鬼
11/23 14:49, 34F

1月前
魔法阿嬤我覺得吹過頭了
11/23 14:50, 35F

1月前
台灣人本來就很接受外來文化,所以沒有一定用國產
11/23 14:50, 36F

1月前
像看得見子vs台灣漫畫,為何大家比較喜歡前者
11/23 14:50, 37F

1月前
不就台灣漫畫真的沒想像中好看
11/23 14:50, 38F

1月前
其他產業活得好好的,裕隆大家唱衰
11/23 14:50, 39F
還有 49 則推文
1月前
魔女守人在台灣可能可以靠補助善終
11/23 15:06, 89F

1月前
事實上就是,有趣=紅這種事,早已經不存在了
11/23 15:06, 90F

1月前
在Jump就是被腰斬
11/23 15:06, 91F

1月前
行銷=紅
11/23 15:06, 92F

1月前
願意砸錢要多紅有多紅
11/23 15:06, 93F

1月前
問題是回不回得了本,回不了就是曇花一現
11/23 15:07, 94F

1月前
鬼滅,沒jump還是洗洗睡
11/23 15:07, 95F

1月前
各種跟風炒作的東西就是
11/23 15:07, 96F

1月前
大手筆製作的動畫最後什麼都沒賺到是不可能沒虧錢的
11/23 15:08, 97F

1月前
不然怎麼有些動畫公司忽然就不接手下一季
11/23 15:08, 98F

1月前
漫畫雜誌畢竟是版權方,基本上就是躺著賺
11/23 15:08, 99F

1月前
但漫畫和BD價格又差異很大,所以漫畫方要虧很難
11/23 15:08, 100F

1月前
台灣人真畫個鬼滅出來,也就是在自己fb貼文取暖的程度
11/23 15:08, 101F

1月前
然後收入被隔壁畫政治圖文的吊打
11/23 15:09, 102F

1月前
大手筆就某部做到公司倒的
11/23 15:09, 103F

1月前
有趣本來就不代表會不會紅,但要讓人願意買這很重要
11/23 15:09, 104F

1月前
冥戰錄和陰陽眼見子,你要買哪個?抱歉我選後者
11/23 15:10, 105F

1月前
我覺得重點不是做不做得出...而是有金主願意出資做嗎?
11/23 15:10, 106F

1月前
然而冥戰錄已經算很成功了吧...
11/23 15:13, 107F

1月前
看得見子十年後還在不在,我不知道
11/23 15:14, 108F

1月前
沒錢賺誰要投
11/23 15:15, 109F

1月前
金主要圓夢自己去吃喝玩樂就好
11/23 15:15, 110F

1月前
何必砸錢給無底洞呢
11/23 15:16, 111F

1月前
一家動畫公司正常人力一年就是千萬在燒
11/23 15:16, 112F

1月前
台灣也沒那麼多有錢人負擔得起的
11/23 15:16, 113F

1月前
你開小吃攤飲料店,千萬出千萬進,沒賠多少
11/23 15:17, 114F

1月前
搞本土商業動畫一年就是賺個那悲慘收入,賠錢養的
11/23 15:17, 115F

1月前
論負擔得起的可能不少喔,但他們應該比較願意買房XD
11/23 15:17, 116F

1月前
現在能撐的要是接國外單靠國外市場養、要就是轉型短片
11/23 15:18, 117F

1月前
動畫靠廣告類收入養
11/23 15:18, 118F

1月前
廢話,是我也買房
11/23 15:19, 119F

1月前
錢砸下去沒成就沒名譽沒收入
11/23 15:19, 120F

1月前
還不如砸錢叫日本手遊幫我出合作角
11/23 15:19, 121F

1月前
上一個投資VT圓夢的老闆,現在在旅行尋找自我(
11/23 15:22, 122F

1月前
人口多一倍差很多好嗎= =
11/23 16:28, 123F

1月前
況且同樣邏輯你怎不說韓國人口多一倍還搞一堆小動作三
11/23 16:30, 124F

1月前
星還是打不贏台積= =
11/23 16:30, 125F

1月前
台積是美國養的好不好…三星就是被美國分了DRAM跟面板
11/23 16:31, 126F

1月前
才沒給晶圓代工的
11/23 16:31, 127F

1月前
什麼鬼都在講台積電
11/23 18:06, 128F
文章代碼(AID): #1VkreHtv (C_Chat)
短網址: https://pttweb.cc/s/C_Chat/1VkreHtv
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