[閒聊] 軒轅劍幹麻一定要追求畫質?

看板C_Chat作者 (好天五六)時間3年前 (2020/11/08 19:18), 編輯推噓72(753106)
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大部分人心中軒轅劍神作 我猜不是軒三就是天之痕 老一點的可能就楓之舞(例如我) 但軒轅劍從4代後就開始3D化 畫面都是國外好幾年前的技術 國外一堆獨立製作的2D遊戲也是賣得嚇嚇叫 大宇還是DOMO工作室的資源一定比那些獨立工作室還要多 為什麼大宇就是不放棄3D 改回以前軒3以前的2D回合制? 說不定這種老玩家還比較願意買單 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.69.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604834286.A.9DF.html

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要開拓客源吧
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是現在大多數的玩家只會追求畫質
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因為養不起
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我寧願他們用現在的技術力改回2D水墨風
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因為眼高手低 想做3A
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眼高手低真的無解
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因為3d相對來說比2d的好做,以前不做3d是因為水墨效果3d
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難以表現,現在技術上來了,畫2d反而麻煩
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認同+1,可能不確定小朋友對於前三代作法的接受度?
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現在的小孩不接受爛畫質
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人家想做啊
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蒼之濤。
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四代真的被那爛3d害死 不然劇情跟遊戲性其實還可以
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會喜歡2D或回合制的人就是少數,老玩家是喜歡啊,但只賣
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因為看老滾5賣得好也想眼高手低一下
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給老玩家肯定賺不到錢。
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以現在2d畫個立繪還要每個角色每個表情都做,還不如直
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接3d拉一個角色就好
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更別說那些背景畫面……
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已經講到爛了好嗎....2D比3D貴太多了
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一直做簡單好做的那就會得到相應的評價啊…
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其實小孩對畫質應該不會那麼要求才對 看看手遊畫質也
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沒有很高
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手遊跟pc不能比吧==
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遙想當年TGL守護者之劍都敢說「這遊戲沒有兩顆相同的樹
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」,現在大概沒那家公司敢這樣說…
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手遊有手遊的標準 pc有pc的標準
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蒼之濤什麼都好 論劇情深度和完整度軒轅劍之最 就
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那3D不好 五代以後目前無軒轅劍 柒目前來看只是有
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突破
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小車子嗚嗚嗚
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我是覺得拉,現在回去做2D,老玩家還是不會買單拉
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小車子明明那麼香 幹你桓遠之
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2d就像回合制一樣,已經沒落了
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上頭想的啊那時代就3D熱潮
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回去做回合制RPG,會被抓出來跟P5、P5S比
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先還我軒五的錢 我才會考慮 ...
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就像FF7如果用當年的回合制而沒有改革,你覺得會怎
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還有 105 則推文
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所以都說蒼之濤之後的都是…
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從三買到穹 只有軒五破不了關 真的很難玩
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我還買付公仔的那版
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軒三>軒四>楓之舞>天之痕,爛3D我不care,重點是劇情啊
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蒼之濤3D也不錯啦,看那雲狐放招的時候 ....嗚嗚好想玩Q
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Q
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RPG沒劇情玩個槌子,更別說這次的面癱恐怖谷人臉
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雲狐那個各種變形當年我超愛
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同意現在的小朋友不接受低畫質
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後面給墨老爺子指導後 他老人家根本就像寵孫女一樣
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各種教到爽 跑出一大堆牛 飛鳥之類的機關獸配件
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雲狐與機關牛跟機關鷹合體那個動畫,不講我還以為我在
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玩機戰,當年超潮的
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因為2D比較貴
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3D動作不是不行 一些情懷的東西都沒放進來 只是抄國
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外遊戲的風格 學人家的坐火 還要分開做石敢當來傳送
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如果戰鬥加速奇術 法寶 做成動作遊戲當然可以 天書系
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統也變成閹割版的不罵翻才怪
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3d還做超醜
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蒼之濤劇情很不錯阿,就是那個爛3D
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劇情不行 人物的個性有時候轉得很生硬
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天之痕的水墨風格真的不錯,3d就很難表現那種韻味不知道
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幹嘛一直執著3d
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其實劇情搞好 畫質很多人都能開無視
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我認真全破的只有漢之雲,老實說看到結局還是蠻感動的,
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雖然系統一堆看了搖頭的東西
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大家都在罵軒五,可是我滿喜歡天女的故事的@@也很喜
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歡外傳雙雲那種互相對抗的氛圍
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軒伍三部曲的劇情架構很不錯 但是演出還遊戲都爛
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雲之遙還做一半就拿出來賣
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四代 大團圓 我很滿意啊!
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追求畫面才能讓劇情爛沒這麼明顯
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技術債一直積下去就永遠沒有追上的機會了
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說實話我其實蠻喜歡漢之雲雲之遙裡的團隊設定,各色尊
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者跟十羽的設定很有特攝的感覺www
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軒4故事很歡樂啊 只是迷宮大到我快抓狂
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軒七就破產版戰神,戰神的缺點他幾乎全部都有XD
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戰神抄很大
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劇情一直很普沒記憶點 長大有日美歐RPG可以玩就不回頭惹
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軒4的3D在展現機關術上很有震撼感,玩過真的難忘巨雷跟踏弩
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文章代碼(AID): #1VfzFkdV (C_Chat)
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