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討論串[閒聊] 軒轅劍幹麻一定要追求畫質?
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推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 5年前最新作者Orianna (奧莉安娜的憂傷)時間5年前 (2020/11/08 20:20), 5年前編輯資訊
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其實大家都很懂啊 答案也都在推文裡了 2d圖的 Sprite現在就很貴 甚至有錢都難尋. 畫2d sprite的畫師了 至少台灣是這樣 而且作品越大 你要畫的張數就呈比例越多. https://i.imgur.com/ymtvKH9.jpg. 這個 2d時代的巔峰之作 幾乎靠一個天才畫師做原畫 當時
(還有652個字)

推噓72(75推 3噓 106→)留言184則,0人參與, 5年前最新作者goodday5566 (好天五六)時間5年前 (2020/11/08 19:18), 編輯資訊
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大部分人心中軒轅劍神作. 我猜不是軒三就是天之痕. 老一點的可能就楓之舞(例如我). 但軒轅劍從4代後就開始3D化. 畫面都是國外好幾年前的技術. 國外一堆獨立製作的2D遊戲也是賣得嚇嚇叫. 大宇還是DOMO工作室的資源一定比那些獨立工作室還要多. 為什麼大宇就是不放棄3D. 改回以前軒3以前的2D
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