Re: [閒聊] MH:R能超越MHW:IB?

看板C_Chat作者 (neerer)時間3年前 (2020/10/31 07:33), 編輯推噓16(16023)
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※ 引述 《z72117211 (高橋李依我老婆)》 之銘言: :   : MH:R目前感覺還算不錯 :   : 狗狗 翔蟲 都蠻帥的 :   : 把很多世界的大改革完全做出來 :   : MHW:IB 把前幾代能強化的都強化了 :   : 可是也導致獵人爆幹強 :   : 魔物大多都比較沒挑戰性 : 黑龍 金獅 恐暴 歷戰王 還是很煩 :   : 這次預計推出的MH:R : 能超越MHW:IB嗎? :   能不能超越大概要看玩家 不過可以預測MHR應該會很合老玩家口味 是指從PSP版開始入坑的 應該很多人都知道 現在MH團隊有兩組 一組是從製作MH4時分離出來的 一組是原本PSP攜帶版的老班底 MHW是上述前者團隊製作 所以有很多MH4的影子 (例如:很重視生態表現 魔物造型和能力會參考現實生物 美術風格偏歐美) 將空戰概念、刷裝要素導入MH的也是這團隊 記得過去訪談有說 這團隊原本就是為了製作新世代家機MH而成立 所以他們設計的MH會很重視網路連機要素 難度也比較高 ---------------------------- 然後原本的PSP老班底 就是現在製作MHR的團隊 特色是很重視戰鬥系統 魔物造型大多都很炫砲 美術設計常常會引用日本主流文化 和特攝片之類的次文化元素 他們設計的MH通常會比較簡單 大概是因為都在做攜帶版MH的關係 平衡拿捏都會考慮到沒網路的狀況 難度通常會控制在「一般玩家單機就能過」的程度 雖然系統基礎沿用MHW 但應該有很多機制會改掉 像目前就確定不會有期間限定任務 而是回到以前的下載任務形式 若對比MHW 我自己猜MHR應該會很休閒吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.50.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604100838.A.05B.html

10/31 07:37, 3年前 , 1F
MHW其實沒有特地農珠子其實也蠻休閒的?
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10/31 07:39, 3年前 , 2F
本體富婆冰原聚魔 Orz
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10/31 07:48, 3年前 , 3F
MHW還蠻好玩的 I這個垃圾是哪團隊做 出來我不打死
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10/31 07:49, 3年前 , 4F
MHR可以玩貓玩狗其實有點興趣 但我索肥沒switch
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要等到steam版才有機會玩
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10/31 08:09, 3年前 , 6F
不要再妄想有steam版了
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10/31 08:14, 3年前 , 7F
妄想是... 自由的!!(死
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10/31 08:24, 3年前 , 8F
想法跟這篇差不多 不過XX也有很多難度很高的任務 應
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10/31 08:24, 3年前 , 9F
該也可以期待難度 至於世界團隊就是會喜歡做聚魔 金
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10/31 08:24, 3年前 , 10F
羊 調查任務 這種偏向隨機又需要農的玩法 就像以前
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4代刷武器 喜不喜歡見仁見智 這次世界這麼紅我猜也
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10/31 08:24, 3年前 , 12F
會加入類似的東西
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10/31 08:28, 3年前 , 13F
雖然MHW本傳跟IB這樣也慢慢追了三年,但其實不是很喜歡
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10/31 08:29, 3年前 , 14F
網游式的更新,看後來的難度設計基本上就是一直無腦的
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10/31 08:30, 3年前 , 15F
搞玩家而已。
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10/31 08:36, 3年前 , 16F
後來?你說的是煌黑,黑龍,歷戰王冰咒嗎?
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10/31 08:36, 3年前 , 17F
這三隻都是練習過就可以單挑的程度喔?
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10/31 08:49, 3年前 , 18F
那MHP3是哪一個團隊做的?
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10/31 10:02, 3年前 , 19F
超特和140也是練習就能單挑的程度喔
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10/31 10:02, 3年前 , 20F
幹話誰不會說= =
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10/31 10:07, 3年前 , 21F
無腦搞玩家是溟波王吧
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10/31 10:12, 3年前 , 22F
拿超特比黑龍 冰咒和煌黑的難度你好意思講嗎?
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10/31 10:13, 3年前 , 23F
少說一場來個2隻黑龍可能才有超特難度
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10/31 10:13, 3年前 , 24F
歷戰溟波王真的搞 煌黑黑龍反而還好
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10/31 10:20, 3年前 , 25F
無腦噁心玩家的典範就冥波王啊
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10/31 10:30, 3年前 , 26F
撞牆是不錯的設計 飛翔爪要是當初早點改成現在這版這樣
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10/31 10:30, 3年前 , 27F
就不會有這麼多負評啦 至於後面一直婊彈屬就真的不太好
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10/31 10:30, 3年前 , 28F
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10/31 10:36, 3年前 , 29F
最好笑的是推飛翔爪後期又做了一堆機制來反飛翔爪打
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10/31 10:36, 3年前 , 30F
自己臉
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10/31 10:38, 3年前 , 31F
哈哈索索玩不到哭哭(
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10/31 14:28, 3年前 , 32F
公司該做的,不要把這種理所當然的事情當作是很佛..
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10/31 14:29, 3年前 , 33F
miko 那個應該可以做成 人離開 電梯就會往下降
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10/31 14:29, 3年前 , 34F
不過就變成殺人機關了
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10/31 14:30, 3年前 , 35F
給薪水 做招牌,宣傳 不是一個公司本來就該做的事情嗎
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10/31 14:32, 3年前 , 36F
周圍用羊毛不會被帶下去嗎? 最好情況是8格都用黑曜石
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10/31 14:32, 3年前 , 37F
推錯文
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10/31 14:46, 3年前 , 38F
世界刪掉了舊有許多不人性的設計 難度和以往比起來不算高
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10/31 14:48, 3年前 , 39F
雖然話是這麼說... 但IB自己也搞出一些奇怪惡搞玩家的機制
10/31 14:48, 39F
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