[閒聊] 做DOTA遊戲需要什麼程式啊?

看板C_Chat作者 (高橋李依我老婆)時間5年前 (2020/10/07 18:25), 編輯推噓14(14016)
留言30則, 24人參與, 5年前最新討論串1/1
我從小就很愛DOTA 三國信長卡亂LOL 都玩過 想要自己做一款DOTA 算是圓夢吧 不想靠魔獸 DOTA2的系統 獨立從 構圖那些做出一款DOTA需要哪些程式啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.61.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602066358.A.4F9.html

10/07 18:26, 5年前 , 1F
unity
10/07 18:26, 1F

10/07 18:26, 5年前 , 2F
電腦程式
10/07 18:26, 2F

10/07 18:27, 5年前 , 3F
unity做小遊戲很夠了
10/07 18:27, 3F

10/07 18:27, 5年前 , 4F
放心啦,反正真正會動手做的才不會來這裏問
10/07 18:27, 4F

10/07 18:27, 5年前 , 5F
小畫家 記事本 計算機
10/07 18:27, 5F

10/07 18:28, 5年前 , 6F
魔獸爭霸編輯器
10/07 18:28, 6F

10/07 18:28, 5年前 , 7F
左轉GameDesign
10/07 18:28, 7F

10/07 18:28, 5年前 , 8F
你一個人沒有團隊做 用unity做成品大概也是期末專題
10/07 18:28, 8F

10/07 18:28, 5年前 , 9F
等級
10/07 18:28, 9F

10/07 18:32, 5年前 , 10F
上水管看 Brackeys
10/07 18:32, 10F

10/07 18:37, 5年前 , 11F
你會問這個基本上還有很長一段路要走
10/07 18:37, 11F

10/07 18:37, 5年前 , 12F
dota程式很簡單 但是角色模組流暢度和模型就搞死人了
10/07 18:37, 12F

10/07 18:39, 5年前 , 13F
魔獸裡面一堆dota圖一開始也都一人做啊
10/07 18:39, 13F

10/07 18:41, 5年前 , 14F
覺得做可以玩的不是很難 但 這類遊戲沒美術跟平衡團隊
10/07 18:41, 14F

10/07 18:41, 5年前 , 15F
會有人想玩嗎
10/07 18:41, 15F

10/07 18:43, 5年前 , 16F
魔獸爭霸3編輯器
10/07 18:43, 16F

10/07 18:44, 5年前 , 17F
順帶一提要用舊版的,新版的版權不歸你
10/07 18:44, 17F

10/07 18:45, 5年前 , 18F
魔獸爭霸
10/07 18:45, 18F

10/07 18:48, 5年前 , 19F
原po不是說了不想靠魔獸的系統...
10/07 18:48, 19F

10/07 18:51, 5年前 , 20F
用minecraft
10/07 18:51, 20F

10/07 18:55, 5年前 , 21F
靠你寫了
10/07 18:55, 21F

10/07 19:12, 5年前 , 22F
DOTA程式很簡單wwwwwwwwwwwwwwwww
10/07 19:12, 22F

10/07 19:18, 5年前 , 23F
印象中有版友用Unreal引擎做了信長,不過之後移植到了
10/07 19:18, 23F

10/07 19:18, 5年前 , 24F
Dota上面了,詳細狀況可以去詢問看看前輩。@@
10/07 19:18, 24F

10/07 19:27, 5年前 , 25F
沒翻版規不確定這裡可不可以貼自己的blog網址,如果可以
10/07 19:27, 25F

10/07 19:27, 5年前 , 26F
的話我有寫過如何從0自己用C寫個3D引擎你可以從自己的3D
10/07 19:27, 26F

10/07 19:27, 5年前 , 27F
引擎開始寫起 XD
10/07 19:27, 27F

10/07 19:30, 5年前 , 28F
反正要好看 美術最重要 程式其次
10/07 19:30, 28F

10/07 20:25, 5年前 , 29F
10/07 20:25, 29F

10/08 10:53, 5年前 , 30F
c++
10/08 10:53, 30F
文章代碼(AID): #1VVPUsJv (C_Chat)