Re: [閒聊] PS5是不是進步最少的一代阿

看板C_Chat作者 (勾勾)時間5年前 (2020/10/02 18:02), 5年前編輯推噓3(528)
留言15則, 9人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
: PS5 : 10.3 TFLOPS : 跟PS4比提高5.6倍 : 跟PS4 pro比提高2.5倍 : 一般4k : 最高支援8k : 遊戲主機是不是遇到瓶頸惹 : 越進步越少 : 接下來要往哪邊走阿 大家覺得ps一直往高解析度的方向走 是對的還是錯的? 有些人覺得是勢必的,但真的有那個必要嗎 畢竟講ps5一般支援到的4k應該現在才慢慢開始普及吧 但好像也沒有到非常多,應該還蠻多是1080.2k的 要8k感覺又要再買新電視(螢幕),但就會有人說那就不要開到8k,那這樣就買4就好啦qq 感覺應該4k@60或以上會比一直堆解析度來的好吧!? 不如把9成的遊戲都弄成2k@60或90幀以上 應該都會比8k不到60幀好吧 !? 以前480>720>1080>2k 從1080>2k中間差距就明顯小很多了再上去4k8k感覺不太算必要了 大家覺得呢? 必較想要穩60以上fps 還是高解析度(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.63.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1601632976.A.315.html

10/02 18:03, 5年前 , 1F
高解析度只是運算能力進步的附加品而已
10/02 18:03, 1F
那應該也要可以選 高解析度/高幀數/均衡 不然我看發表會上說很多遊戲都不到60幀啊..

10/02 18:05, 5年前 , 2F
我用VR覺得FPS差異很明險 大概要到120fps才夠
10/02 18:05, 2F

10/02 18:05, 5年前 , 3F
1440p又不是很普遍的電視規格
10/02 18:05, 3F
那就是4k至少穩60幀 總比8k弄不到60幀好

10/02 18:05, 5年前 , 4F
解析度在繼續上去 開發遊戲成本變高 不見得對廠商玩家
10/02 18:05, 4F

10/02 18:05, 5年前 , 5F
好啊
10/02 18:05, 5F

10/02 18:06, 5年前 , 6F
ps VR 1080用起來 像以前480P 所以4k8k用在VR應該很ok
10/02 18:06, 6F
※ 編輯: qskingq (61.216.63.12 臺灣), 10/02/2020 18:08:32

10/02 18:11, 5年前 , 7F
PS5沒有拿8k當賣點吧,只是HDMI2.2有支援8k而已吧
10/02 18:11, 7F

10/02 18:47, 5年前 , 8F
4K 歐美早就一堆便宜電視普及了
10/02 18:47, 8F

10/02 18:51, 5年前 , 9F
總是要進步的 ps3還有av端子哩
10/02 18:51, 9F

10/02 18:55, 5年前 , 10F
你忘記Sony還要賣電視嗎? 所以一定要推8K啊
10/02 18:55, 10F

10/02 18:55, 5年前 , 11F
就算8K 30fps 低特效 還是要推
10/02 18:55, 11F

10/02 18:56, 5年前 , 12F
一樓不知道運算能力還有很多遊戲功能要搶嗎?
10/02 18:56, 12F

10/02 18:57, 5年前 , 13F
搶不到結果就是砍效果 砍數量 砍張數
10/02 18:57, 13F

10/02 20:11, 5年前 , 14F
主機當然是對的,不然還有什麼可以走
10/02 20:11, 14F

10/02 20:43, 5年前 , 15F
8K沒那麼快拉,4K最近1年才比較平價而已
10/02 20:43, 15F
文章代碼(AID): #1VTlhGCL (C_Chat)
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