Re: [閒聊] 傳說對決是不是快玩完了?
※ 引述《liner1989 (liner)》之銘言:
: ※ 引述《jjf0323 ()》之銘言:
: : 先說我不是傳說黑
: : 純理性探討傳說未來
: : LOL M 推出在即
: : 想必一定會吸引很多玩家去玩
: : 包含:
: : 1.目前LOL玩家
: : 2.LOL退坑玩家
: : 3.本來就會玩各種手遊的玩家
: 其實傳說目前還有個蠻大的優勢的,就是妹子算多
: 不開玩笑,我公司不少大學生打工妹子都有在玩傳說
: 我也曾經邀過她們玩LOL,她們有傳說的經驗基本上手都不是問題,問題是她們「沒有一個」能持續玩下去的,甚至沒有一個練到30等就回鍋玩傳說
: 為什麼?因為LOL要求的細節太多了,光尾兵控兵線就勸退一堆妹子,打bo更是讓她們壓力大到乾脆棄game
: 相較之下傳說這種只要妳不要爛到無可救藥的,一直玩持續玩就一定能往上爬階,成就感差很多
: 而只要一款遊戲有妹子玩能留作住妹子基本就立於不敗之地
: 一場遊戲五排就算只有一個妹子都能吸滿四個義勇軍陪玩,更何況目前傳說妹子基數還不低
: 我個人分析要是LOLm還是走競技型的而不是爽打型的,那麼妹子移民意願應該不會高
: 而騎士團就算真的很想玩LOLm手機裡應該也是會留著傳說隨時準備讓妹子召喚不會刪吧
我早就說
LOL把簡單操作腳改掉 就是最大硬傷 像是Sona
全部腳色通通都要有技術的下場 就是基層大量流失 特別是妹子族群
連帶騎士團也跟著跑
玩久了剩下高端互打 沒有低端當墊腳石 鑽石越來越難爬
慢慢的玩家不斷棄坑
GG私密達
如何吸引綁住女玩家 就能保證固定長久的人氣(收入) 為什麼這麼多公司還是不懂XD
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