[閒聊] 體18的騎士48級血量沒破600很廢嗎?

看板C_Chat作者 (霞)時間5年前 (2020/08/30 12:30), 編輯推噓31(31027)
留言58則, 24人參與, 5年前最新討論串1/1
當時天堂的騎士大致分為兩種 力20的力騎跟體18的體騎 力騎本來就血少 而體騎如果你48級血量沒破600 很多人就建議你砍掉重練 等於你這段時間都白費了 真的有人會聽從這個建議砍掉重練嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.247.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598761812.A.1FE.html

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下去二轉啦
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為什麼血量會不一樣?
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也差不了多少吧 雖然我聽過的都有破600
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升級加的HP都是浮動的 非洲人會跳很低...
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我都練體18的法師
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現在天堂好像沒2000別說你練騎士
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不過安塔瑞斯剛開的時候還真的有差,力騎會直接倒
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只是真的想開幹還是力騎佔優
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我四年前離開天堂的時候,血牛標準是3000啦
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會浮動喔? 太hardcore了吧
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差不了多少啦
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應該說,50等以前差不了太多
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這種浮動制考驗你的運氣,以前玩天堂時升級+最少值,
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不小心死掉級卻扣最大值,一怒之下棄坑
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這也太糞了吧=_=
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古早年代可以點到體25然後死回10級練回來啦
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但現在這方法不能用也沒意義了
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那個應該是後來吧? 我還在玩的時候體骰就最多18
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當年48級體18騎士大概都在580~610左右 而且剛創角時就會
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先練到5級看血量升得好不好…不好就砍掉 不過後面真的升不
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好就沒辦法了 那時候很難練 沒多少人會想重練
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誒現在不能二轉啦,可惜
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這個糞機制還讓小時候的我開始懷疑其他遊戲是不是也這樣
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他說的應該是51級開始升級點體 57級時體會點到25 然後死回
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1級再練回來 俗稱2轉
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哈 我脫離的時候台版好像還沒開50等
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08/30 12:44, 5年前 , 27F
不過2轉也是滿久以前的了 大概是台灣最高等只有6X~70左右
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的年代
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08/30 12:46, 5年前 , 29F
死不到一級啦,會開始扣經驗是10級
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我玩到最高好像86等,那時還可以轉。
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我怎麼印象中5還6等會掉經驗啊
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5,6等會扣經驗的年代,跟51以上可以點體質是衝突的
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喔喔喔
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應該是10級沒錯XD 太久遠忘了 只記得是死到不會掉經驗的等
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10級那是新手島出現之後吧
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幾年前玩的版本改成55以下不掉經驗 現在不知道多少
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08/30 12:48, 5年前 , 38F
最早連打稻草人都會扣血 後來可能覺得太hardcore才改掉
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08/30 12:49, 5年前 , 39F
55以下不掉經驗,那真的是完全封殺二轉了....
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08/30 12:53, 5年前 , 40F
現在的版本二轉已經沒意義了 你只會浪費一堆時間電費
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然後拿到一隻跟你二轉前血量幾乎沒差的角色
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48破HP600 看到就舒服 古丁水店 字消
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08/30 12:56, 5年前 , 43F
天堂就是糞作無誤,韓國網遊都是大便
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08/30 12:57, 5年前 , 44F
DnD的規則
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08/30 12:59, 5年前 , 45F
練功遊戲一直搞不懂哪裡好玩
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08/30 13:09, 5年前 , 46F
也還好 反正骰匕這麼猛
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08/30 13:16, 5年前 , 47F
骰子年代真是懷念啊
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當年法師在話島打隻夏洛伯都是用生命在打
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我的48體騎有660幾,同學都說我賽
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08/30 13:20, 5年前 , 50F
應該是650幾,記錯
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08/30 16:14, 5年前 , 51F
力騎太爛了 攻擊點數差1結果血比體騎少一百多
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08/30 17:18, 5年前 , 52F
就是三罐水的差距,體騎的優勢究竟在哪?
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08/30 17:33, 5年前 , 53F
以前三灌水的差距就是死與活的差距啊
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龍大傷500的話就只有體騎能活,力騎會死
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08/30 17:36, 5年前 , 55F
所以坦龍的體騎HP都是滿血跟殘血在跑的,其他血不夠的
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08/30 17:36, 5年前 , 56F
就是當地毯的份
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08/31 01:02, 5年前 , 57F
體18大概是9-13在浮動唄
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08/31 05:42, 5年前 , 58F
喝水有CD阿,血多緩衝時間比較多
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