Re: [閒聊] RPG的隊伍(含後備)大約幾人比較好?

看板C_Chat作者 (BCAT)時間3年前 (2020/08/29 00:25), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《jjuim (玄)》之銘言: : 玩軌跡系列.突然在想的問題 : 玩零碧的時候.4人為主軸.後面加入的5.6.7號角為重要後備.其它加入角插花 : 這樣基本上沒有覺得角色有多餘感 : 可是閃軌.VII班初始就9人.還有2個插班1個教官.3代加新VII班5人.還有一票插花角色... : 前線只有4人但後備超過10人.感覺角色多餘感超重 : P5.是前線4人.後勤1人.後備3-4人.覺得角色描寫很到位 : 大家覺得RPG的隊伍(含後備)大約幾人.才不會有角色多餘感? 看遊戲系統設計如何,一般是不要超過戰鬥出場人數的兩倍會比較適合,不過這也不是絕對條件 再來就是看和遊戲中的屬性/職業之類的要素對應,像P5R的人數雖然超過兩倍了,但他除了主角之外的每個夥伴,都可以對應遊戲中的魔法屬性設定,這樣有對應到系統面的設計也是可以接受的 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4 XL. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.13.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598631947.A.01F.html

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主角夠強,為啥要帶隊友
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歐美個人主義: 為什麼RPG要有夥伴?
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歐美不一定不愛隊友啊,Kenshi就能組30人團
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玩家還嫌不夠多,還有256人隊友MOD
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除了戰鬥,還要耕田、烹飪、鍛造裝備,一堆雜七雜八的事
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只靠一個人根本忙不過來,會影分身的話就當我沒提
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我試過6人團,有夠忙、遊戲節奏超拖,團戰又很痛苦 囧>
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文章代碼(AID): #1VIJ0B0V (C_Chat)
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