Re: [閒聊] 比起閃躲子彈 砍斷子彈484才是最佳解

看板C_Chat作者 (【林】)時間5年前 (2020/08/28 14:24), 編輯推噓1(101)
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如果有一定比例的人能看到子彈軌跡 那麼這設定下一些格鬥武技等一定會不同現實 比方都能看到子彈了 那揮刀揮拳速度若比不上子彈 那對應這類招式就會相對簡單 所以這種近戰肉搏招式一定又有更有效的變化才會有存在的意義 不然幾乎都會被拆解擋掉的招式 有人會用嗎? 就像很多作品有瞬移類的招式 還把這個拿來做迷惑用等的功能 但若能跑得讓眼睛都反應不過來 直接衝過去砍不是比較快? 有需要在那跳來跳去嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.93.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598595887.A.04F.html

08/28 14:27, 5年前 , 1F
拜託別再回廢文了 我的重點是桐人當保鏢
08/28 14:27, 1F

08/28 14:29, 5年前 , 2F
同仁那遊戲有預測縣 把刀放在線上就好了
08/28 14:29, 2F
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