Re: [閒聊] 比起閃躲子彈 砍斷子彈484才是最佳解
如果有一定比例的人能看到子彈軌跡
那麼這設定下一些格鬥武技等一定會不同現實
比方都能看到子彈了
那揮刀揮拳速度若比不上子彈
那對應這類招式就會相對簡單
所以這種近戰肉搏招式一定又有更有效的變化才會有存在的意義
不然幾乎都會被拆解擋掉的招式
有人會用嗎?
就像很多作品有瞬移類的招式
還把這個拿來做迷惑用等的功能
但若能跑得讓眼睛都反應不過來
直接衝過去砍不是比較快?
有需要在那跳來跳去嗎?
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