[閒聊] FF14 2.0終於結束了==

看板C_Chat作者 (百合男子不會臭酸)時間5年前 (2020/08/27 12:42), 5年前編輯推噓37(37051)
留言88則, 31人參與, 5年前最新討論串1/1
因為我沒玩過GCD制的MMO又剛好特價 順便找了一個朋友一起玩 結果他30等都撐不到 也好啦還在試玩階段 各種跑腿真的有點煩 尤其同個區域折返跑那種 真的快爆氣== 我也是有做好前面戰鬥會很枯燥的心理準備 所以就重點放在看劇情 但2.0結束這樣看下來真的是覺得 普到不能再普 沒有什麼亮點或記憶點 加上演出真的也不優 就MMO水平這樣 配音很偶爾才有 看個劇情滿腦子都是腳步聲== 我是記得說到戰爭GW2無印也差不多鳥 但至少GW2畫面上人比較多 這個完全感覺不到國家軍團跟帝國間是在打仗 目前整體也不到多糟 就是普 加上GCD戰鬥初期沒幾個可以按 勸退一堆人是可以理解啦 我也不是要噴 只是很多part真的是靠雙螢幕看影片撐過去的 目前到2.1了 到底還要跑到什麼時候啊 才剛又回森林開跑 很期待劇情真的展開的那一天 P.S 我現在戰士55了 但我從一開始就最想玩黑騎 所以想用黑騎破主線 就要玩到3.0轉 然後再從30等回頭打本或支線練 練到追上主線等級 再繼續嗎? 這個設計概念我不懂== 另一個想往玩的是占星 所以也要回30嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.66.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1598503347.A.CDF.html

08/27 12:43, 5年前 , 1F
占是資料片職業 記得是50起跳
08/27 12:43, 1F

08/27 12:44, 5年前 , 2F
2.5很精彩 不會失望的
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08/27 12:44, 5年前 , 3F
副職業解每日等級就上去了 先去打水晶塔支線 比較好玩
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08/27 12:45, 5年前 , 4F
2.0真的勸退,完全懂。沒事解點支線跑跑金碟會好很多
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08/27 12:45, 5年前 , 5F
3版的占星、機工、黑騎都是35起始,我當初轉也是很傻眼
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08/27 12:45, 5年前 , 6F
,之後版本的新職業就是當前版本等級起跳
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08/27 12:46, 5年前 , 7F
啊是35 跟其他版本記錯
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08/27 12:46, 5年前 , 8F
昨天剛到3.0 龍騎爆幹帥
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08/27 12:46, 5年前 , 9F
沙之家
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08/27 12:47, 5年前 , 10F
這次更新後要解水晶塔才能破2.5結局,很多FF3彩蛋
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08/27 12:48, 5年前 , 11F
占星 機工 暗騎 是30等開始好嗎== 上面全部寫錯
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08/27 12:48, 5年前 , 12F
2.55很棒 後面幾版的收尾都沒這麼震撼
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08/27 12:49, 5年前 , 13F
武士 赤魔 50等 舞者 槍刃60等
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08/27 12:49, 5年前 , 14F
所以我覺得這次砍2版跑腿真的砍太少了XD
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08/27 12:50, 5年前 , 15F
記錯了@@砍完任務數還是全版本最多
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08/27 12:52, 5年前 , 16F
熬過後會越來越香,不騙,不然FF14人數不會逐年成長
08/27 12:52, 16F

08/27 12:54, 5年前 , 17F
2.0當初就是來救援開發時程 2.55超展開會好轉
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08/27 12:54, 5年前 , 18F
往好方面想 黑騎要30到50一天就可以了
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08/27 12:55, 5年前 , 19F
只是迴圈很無聊會坦到睡著
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其實現在戰士也沒有比較有精神 黑騎拿大劍起碼比較潮 吧(?

08/27 12:56, 5年前 , 20F
2跟4都寫得很差
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※ 編輯: Dloveyuri01 (123.193.66.58 臺灣), 08/27/2020 12:58:55

08/27 12:57, 5年前 , 21F
帥是一輩子的 選暗跟槍刀就對了
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08/27 13:01, 5年前 , 22F
好像訂閱兩個月官方會送克勞德衣服 可以拿大劍COS
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08/27 13:02, 5年前 , 23F
2.5也只有結尾 中間過程也是差不多都在跑
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08/27 13:04, 5年前 , 24F
黑騎揮劍像是在揮鏟子
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08/27 13:05, 5年前 , 25F
對新玩家來說,三大美味應該就可以勸退一半了XD
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08/27 13:08, 5年前 , 26F
玩過暗騎之後發現槍刃才是真的帥
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08/27 13:08, 5年前 , 27F
恭喜~我昨天也剛打完整個3.0,只能說比2.0好很多XD
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08/27 13:09, 5年前 , 28F
不過2.55後面真的有漸入佳境
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08/27 13:10, 5年前 , 29F
槍刀是你懶得練等的最佳解
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08/27 13:12, 5年前 , 30F
暗騎比較帥 尤其是武器和職業裝 光AW那把大劍就屌虐了
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08/27 13:16, 5年前 , 31F
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08/27 13:21, 5年前 , 32F
FF14的商業系統真的很好玩,他的素材跟成品高低等會互相
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08/27 13:21, 5年前 , 33F
交錯,所以很多材料就算等級不高也會有市場,然後還有很
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08/27 13:21, 5年前 , 34F
多限時的採集點,你只要花一點時間都可以賺不少錢
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08/27 13:22, 5年前 , 35F
2.1~2.5才是最勸退的 3開始精彩 4就普通 5評價最好
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08/27 13:28, 5年前 , 36F
當初玩沒人陪就退了QQ
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08/27 13:30, 5年前 , 37F
MMO終究還是多人遊戲,雖然FF14對於獨行玩家已經非常友善
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08/27 13:30, 5年前 , 38F
了,不過如果能找到人一起玩會更好
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08/27 13:30, 5年前 , 39F
FF14應該是目前市面上對獨行玩家最友善的MMO了吧
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08/27 13:46, 5年前 , 40F
支線是用來看劇情或補世界觀的 經驗不算多
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08/27 13:47, 5年前 , 41F
副本裡幾隻怪經驗就比支線任務多了
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08/27 13:48, 5年前 , 42F
2.1~2.5連主線經驗都很少 我已經忘記那段在幹嘛了
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08/27 13:54, 5年前 , 43F
因為那時對2版來說已經滿等了呀XD
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08/27 13:54, 5年前 , 44F
經驗值聽說還是後來追加的,古早時代好像連經驗值都沒有
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08/27 13:54, 5年前 , 45F
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08/27 13:55, 5年前 , 46F
每版的.1~.5都這樣吧 對應屆生來說只能用滿等職交任
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08/27 13:56, 5年前 , 47F
我的意思是2.1~2.5無聊就算了還沒有經驗值
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08/27 13:57, 5年前 , 48F
樓主要有心理準備
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08/27 14:06, 5年前 , 49F
日本討論區的看法 最勸退的應該是2.1~2.2(但在5.3縮減很多)
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08/27 14:06, 5年前 , 50F
後面的話其實已然在幫3.0暖身了 會越來越有趣
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08/27 14:07, 5年前 , 51F
查了一下任務列表 2.4劇情就開始起飛了
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08/27 14:08, 5年前 , 52F
無聊的應該是2.1~2.3
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08/27 14:12, 5年前 , 53F
建議你先練隻DPS準備打水晶塔
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08/27 14:14, 5年前 , 54F
最近團隨遇到好幾次初見豆芽坦打水晶塔翻車
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08/27 14:17, 5年前 , 55F
3.0的職業設計是真的比較糟(把職業跟主線綁定)
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08/27 14:17, 5年前 , 56F
只有那三個30等開始的職業會有這個問題啦 其他就都不會
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08/27 14:17, 5年前 , 57F
主線進度沒到無法拿
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會因為坦菜翻車的只有第三關吧 前兩關想不到坦有什麼事
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08/27 14:19, 5年前 , 59F
解到2.5會開始好一點 3.0整個資料片還不錯 4.0有點無聊
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08/27 14:19, 5年前 , 60F
但4.x還不錯 5.0到最新的5.3 是我少數會希望可以失憶再
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08/27 14:19, 5年前 , 61F
玩一次的遊戲
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08/27 14:21, 5年前 , 62F
有這種感觸的遊戲Or動漫對我而言大概只有命運石之門 Un
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08/27 14:21, 5年前 , 63F
dertale 再來就是FF14的5.0~5.3了 但FF14的精彩是靠之
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08/27 14:21, 5年前 , 64F
前所有的劇情堆積起來的 所以前面真的勸退...
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08/27 14:21, 5年前 , 65F
塔1小怪差點翻過 別隊坦把AOE往中間拉整隊被噴死
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08/27 14:23, 5年前 , 66F
塔3是會翻到散團的那種
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08/27 14:23, 5年前 , 67F
一般建議是DPS跑主線,坦補排本,因為DPS排本有時要等很
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08/27 14:23, 5年前 , 68F
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08/27 14:37, 5年前 , 69F
MMORPG的政治戲真的就無聊
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08/27 14:56, 5年前 , 70F
因為我算是蠻喜歡看劇情互動的,所以2版我大致上是覺得ok
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08/27 14:56, 5年前 , 71F
只不過後面2.x真的跑腿太誇張,這次改版刪了一點再加上傳
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08/27 14:57, 5年前 , 72F
送方式的改變,應該會流暢一點點...
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08/27 14:58, 5年前 , 73F
2版內容好幾年前的設計了,就最近有小修一下而已
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08/27 14:59, 5年前 , 74F
3版之後支線任務經驗值就蠻多了,一個是主線的一半
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08/27 15:00, 5年前 , 75F
而且大多就在附近打打而已,除非是連續任務
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08/27 15:09, 5年前 , 76F
現在2.0破完可以飛 煩躁感大幅降低
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08/27 16:53, 5年前 , 77F
不用特意造神吧 劇情也就那樣
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08/27 16:56, 5年前 , 78F
應該把巴哈姆特大迷宮也加入主線副本的 根本2.0真結局
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08/27 17:17, 5年前 , 79F
可以飛實在差太多了 以前跑來跑去繞來繞去怒氣值升很快
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08/27 17:23, 5年前 , 80F
三版超棒的
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08/27 17:23, 5年前 , 81F
大迷宮一開始設定成高難...
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08/27 18:43, 5年前 , 82F
2版前期真的很勸退,3版開始漸入佳境,加上我選龍騎
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08/27 18:43, 5年前 , 83F
士玩,龍騎士跳來跳去真的帥爆了!4版的話後面小版
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08/27 18:43, 5年前 , 84F
本做的很好,5版就不用多說明了,現在還是會在旅店回
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08/27 18:43, 5年前 , 85F
顧的劇情!
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08/27 19:25, 5年前 , 86F
正在看2版最後的長動畫 好氣人阿
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08/27 21:32, 5年前 , 87F
希望の灯火(笑)
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08/27 23:28, 5年前 , 88F
黑騎機工一開始只有30吧 排排每日鍊級就蠻快的了
08/27 23:28, 88F
文章代碼(AID): #1VHpcppV (C_Chat)