[閒聊] 辭職從零開始學做遊戲

看板C_Chat作者 (忍耐)時間3年前 (2020/08/16 02:11), 3年前編輯推噓38(38041)
留言79則, 42人參與, 3年前最新討論串1/1
各位安安,我也衝動地在30歲出頭離職挑戰遊戲製作了! 其實已經離職幾個月了,我跟有遊戲開發底子的Dinaya大比較不一樣, 是從零開始學,所以想分享一下從零開始做遊戲,這幾個月的心路歷程 1.先找一款想做的遊戲: 在拜讀過板上很多心得分享後。太棒了,我逐漸理解一切(不,你完全沒理解) 認知到獨立開發的第一步還是得先做一款遊戲看看 但我並沒有辦法達到小魔女諾貝塔或是炎姬的等級,畢竟我不熟3D技術,他們真的很厲害 。 所以在學習開發軟體的同時, 我從her story、undertale開發者的心得中有些體會 於是想試試看能否用創意找到一條活路。 2.做出什麼鬼: 因為我也很喜歡漫畫,所以想說結合看看好了,就試著做出了下面這粗糙的作品。 單純還在打磨有趣的核心玩法 我發布到網頁上讓大家體驗看看, 只要把右邊的兩個icon拖曳至第二列的空白對話框就好 https://peien0312.github.io/Hunter.html 剛好最近又重看了一下獵人...有感而發就做了 這邊就不討論為什麼俠客的手機回來了XD, 雖然我認為俠客就算自動模式應該也贏不了廁索... 這玩法像是演出方式比較特別的GalGame吧? 所以為了強調更有漫畫感覺, 之後想試試看把選項改成速度線、集中線、網點、對話框之類的 比如說一護耳背聽不到你的話,那對話框就要放比較爆炸帶刺的大吼給他聽XDDD 該不會做一做變成可以給同人們玩的編輯器吧?...當然憑我現在的實力還想太多了 總結一下。 我一直很欽佩開發遊戲的任何團隊、工作人員,如今自己嘗試後更是理解這產業的難處 在這把年紀離職,從零學習挑戰做遊戲讓人蠻緊張的, 但這個追夢的歷程終究會設一個停損點,還請大家不用擔心。 再來想繼續研究一下如何壓縮圖檔讓讀取能更順暢,同時測試各種分鏡的玩法。 順帶一提我是用台灣比較少人用的godot開發~ 可能一陣子後,產品比較有個樣子的話就再丟給大家笑笑吧 以上心得分享完畢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.167.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597515099.A.FC1.html

08/16 02:13, 3年前 , 1F
推入坑和 Godot 很輕量
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08/16 02:15, 3年前 , 2F
羨慕
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加油,持續精進是最困難的
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08/16 02:16, 3年前 , 4F
加油
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08/16 02:17, 3年前 , 5F
持續精進不難吧?
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推個 加油
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08/16 02:19, 3年前 , 7F
加油
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08/16 02:19, 3年前 , 8F
加油
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08/16 02:20, 3年前 , 9F
支持
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08/16 02:23, 3年前 , 10F
等你真的完成, 就可以拿這段經歷寫輕小說了
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感謝大家溫暖的回應,再想想看怎麼弄會更有趣吧 ※ 編輯: peien0312 (123.192.167.244 臺灣), 08/16/2020 02:27:23

08/16 02:26, 3年前 , 11F
來做hgame
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08/16 02:34, 3年前 , 12F
加油
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08/16 02:35, 3年前 , 13F
unity資源不是比較多嗎
08/16 02:35, 13F
一開始我也是先用unity嘗試,但是他版本破碎化的情況太嚴重 跑官方的tutorial連編譯都沒辦法覺得太扯 加上每次開程式等到有點崩潰... 剛好一開始想先嘗試2D的遊戲,看到很多人推薦2D用Godot不錯 一試用就成主顧 加上後來C#工具鏈也剛好弄好,就繼續爽爽用咯

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加油
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※ 編輯: peien0312 (123.192.167.244 臺灣), 08/16/2020 02:48:33 ※ 編輯: peien0312 (123.192.167.244 臺灣), 08/16/2020 02:50:04

08/16 03:10, 3年前 , 15F
加油!我廢物文組只能幫你加油!
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我也是文組出身的, 只要有夢想就能嘗試看看

08/16 03:10, 3年前 , 16F
推,做自己想做的事很棒,不過還是要想一下生活的維持唷
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有設定一個嘗試的停損點,現在就是盡力挑戰了

08/16 03:31, 3年前 , 17F
加油!!希望你能成功
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08/16 04:04, 3年前 , 18F
其實還是推薦Unity比較好上手,建議可以裝2018的穩
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定版本,然後找youtube的教學之類照著做做看,應該
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能上手蠻快的,加油!
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08/16 04:38, 3年前 , 21F
加油
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08/16 05:51, 3年前 , 22F
點開看到讀取畫面就知道是godot
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08/16 05:54, 3年前 , 23F
辭職硬幹的話還是unity吧 這不只是資源問題..
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godot看似node系統方便友善 而且開啟真的快 執行檔不可思
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議的小 但是最終你不管用gdscript或C#最後都要跟C++模組
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08/16 06:00, 3年前 , 26F
戰鬥 運好 剛好有人寫一樣的東西公開幫到你 運不好不是沒
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有維護/不存在/有錯誤/不合自身需求 而這些通常就是unity
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容量炸開多到爆炸內建或asset store有的東西
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然後godot永遠都不會去內建他 大概是linux比win10的感覺
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而且是沒有發行版Ubuntu/Fedora的linux喔XD
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08/16 06:28, 3年前 , 31F
然後就是reduz 他信俸現在godot的問題是因為搞不定gles2
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加油
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08/16 06:32, 3年前 , 33F
gles3必需切換vulkan就能改善一切 實際上是他心中的遊戲
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跟一般user需求長的不一樣 當他主張不需要object pool
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08/16 06:36, 3年前 , 35F
開發者架一根砲管在畫面上射1000顆沒有任何特效的子彈都
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無法穩定fps你心裡就要有底了 請回C++從最底層object往上
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加工成所有你需要的東西並實現管理結構
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2D最強我會推GM 但中文教學可能比godot/unity/UE還少
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undertale也是GM做的
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一覺醒來就看到acopika熱心建議,感激不盡

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我之後也想學Godot,做3D方面的遊戲,查了一下,不太複雜
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的3D遊戲還是可以用這個引擎的
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雖然也許Godot更適合2D,不過感覺2D又有更適合的引擎
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Game Maker Studio應該是有自己的社群吧
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記得Hyper Light Drifter的作者有說,他在做的時後有受到
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遊戲引擎社群幫助,畢竟還是有收錢的,不會完全放生讓
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使用者自己研究
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08/16 08:12, 3年前 , 47F
godot 3D現在不行 最少要等到vulkan實裝且穩定4-6個月
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08/16 08:17, 3年前 , 48F
嗯...那就再等等,感覺未來是有希望的
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08/16 08:21, 3年前 , 49F
加油!
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08/16 08:31, 3年前 , 50F
Unity說實話官方教學真的維護得不怎麼樣 新版本一直出也
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08/16 08:31, 3年前 , 51F
不是每個都穩定
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08/16 08:45, 3年前 , 52F
Unity比較多人用資源教學多,單人製作又可以買整理的素材
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現在prototyping先用godot試試看, 之後應該會用用看unity,等經驗值多一點後都想玩玩看

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沒有任何相關經驗還辭職搞喔 不是應該在職進修自學到一定程
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08/16 08:45, 3年前 , 54F
度再開始嗎 這樣吃老本很辛苦耶 真的加油了
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夠熱血的
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之前是資策會全端工程師班出來的 搞了三年的Angular+Dotnet Core 當初覺得都是coding應該不會差太多(並沒有 後來公司的一個大案子告一段落 就想說先休息一陣子順便挑戰看看夢想咯

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老本夠多就沒差,沒老本的只能在職自修
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有自覺是好事啦 就怕跟以前一堆選秀節目一樣 放棄一切只為了
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唱歌當歌手 比賽比了十年還在比 哥 你沒天分 去工作吧
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08/16 09:05, 3年前 , 59F
加油 遊戲產業值得拼啦!永遠不會夕陽的領域
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08/16 09:07, 3年前 , 60F
加油! 做遊戲最需要的就是熱情
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08/16 09:21, 3年前 , 61F
推推 加油!
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08/16 09:39, 3年前 , 62F
保重
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08/16 09:53, 3年前 , 63F
這麼硬派? 個人玩過一下Godot 覺得它的視覺化腳本系
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08/16 09:54, 3年前 , 64F
統做得很難懂 對不會coding的人不是很友善
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08/16 10:09, 3年前 , 65F
加油!!
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08/16 10:11, 3年前 , 66F
加油,熱血中年
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08/16 10:20, 3年前 , 67F
加油
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08/16 10:34, 3年前 , 68F
三十歲算中年了嗎QQ
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08/16 10:49, 3年前 , 69F
加油,我只敢一邊工作一邊抓螞蟻來賣
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08/16 11:35, 3年前 , 70F
Unity現在有很多中文教學書可以買了吧
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※ 編輯: peien0312 (123.192.167.244 臺灣), 08/16/2020 13:28:21

08/16 13:25, 3年前 , 71F
推!!!
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08/16 17:19, 3年前 , 72F
從零開始有夠猛,加油啊!
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08/16 18:10, 3年前 , 73F
很多書都有教完整的範例 最基本的動作闖關
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08/16 18:11, 3年前 , 74F
如果還要有敵人跟攻擊那些就得自己再去找了
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08/16 18:11, 3年前 , 75F
現在照書做應該都能比我10幾年前大學畢專硬幹還強==
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08/16 18:13, 3年前 , 76F
不過你可能會先花一大把時間在3D的東西上
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08/16 18:32, 3年前 , 77F
加油
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08/16 22:08, 3年前 , 78F
欸幹很猛加油真的respect
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08/17 01:01, 3年前 , 79F
小魔女真的很強
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文章代碼(AID): #1VE2LR_1 (C_Chat)