Re: [閒聊] SEED 煌削人棍 宇宙漂流刑真的這麼嚴重?

看板C_Chat作者 (沒有人啦)時間5年前 (2020/07/24 01:28), 5年前編輯推噓14(14032)
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※ 引述 《witness0828》 之銘言: : → chrisjeremy: MS背後也有噴射背包阿 07/24 01:19 背後的噴射背包如果噴出推進劑的反方向沒有通過質心 機體會往前飛同時也會產生力矩開始轉 所以才需要別的姿勢控制噴嘴來抵銷力矩或是確保推力有通過質心 至於鋼球為什麼不用手腳也不會這樣? 鋼球的形狀就一顆球很容易就讓推力通過質心好嗎 我以為這些國中理化就教過了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.47.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595525317.A.2E6.html

07/24 01:29, 5年前 , 1F
姿勢控制噴嘴應該全身都有啦
07/24 01:29, 1F
對但是他們的推力不可能太大 所以要讓力矩夠大一定是大部分裝在離質心最遠的手腳 ※ 編輯: mayolane (118.167.47.118 臺灣), 07/24/2020 01:30:59

07/24 01:32, 5年前 , 2F
沒有很認真研究Seed的機設 以GP01fb來說身上到處都有
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07/24 01:32, 5年前 , 3F
噴射嘴吧 不限手腳
07/24 01:32, 3F
其實我也不確定CE紀元有沒有設定這些 我講的都是從UC那邊出來的 不過我覺得福田物理不太好根本沒想到這些

07/24 01:33, 5年前 , 4F
反正都削成棍沒戰力惹慢慢調整方向就好惹
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07/24 01:34, 5年前 , 5F
以劇中ms的靈活度,怎麼可能只有四肢有控制方向的噴嘴…
07/24 01:34, 5F
MG攻擊自由的說明書上說攻擊自由是盡量削減裝甲才達到接近人類的靈活度 所以CE的其他MS靈活度都遠不及人類才對 但你看劇中的表現又是一回事了 ※ 編輯: mayolane (118.167.47.118 臺灣), 07/24/2020 01:34:16

07/24 01:34, 5年前 , 6F
像天帝,都剩下這樣了還能轉對方向又定向移動
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07/24 01:36, 5年前 , 9F
ㄜ,那台應該不是天帝,是傳說
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07/24 01:36, 5年前 , 10F
你是不是不知道什麼叫自動制御系統,難怪只能用國中
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你說的是AMBAC嗎 那要靠手腳在動啊

07/24 01:36, 5年前 , 11F
理化來說嘴
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07/24 01:36, 5年前 , 12F
喔喔原來,兩台長得差不多我一直以為是同一台
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※ 編輯: mayolane (118.167.47.118 臺灣), 07/24/2020 01:39:48

07/24 01:41, 5年前 , 13F
自動制御也要有東西呀,沒有的東西你要制御三小
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※ 編輯: mayolane (118.167.47.118 臺灣), 07/24/2020 01:42:52

07/24 01:44, 5年前 , 14F
自動制御上下左右那去哪都行 但人棍只剩左要制御三小
07/24 01:44, 14F
沒啦自動制御只能轉身不能移動 質心要移動一定要靠推進劑

07/24 01:45, 5年前 , 15F
我以為在高中理化想搞懂宇宙世紀的物理是搞錯了什麼
07/24 01:45, 15F
有些東西是物理定律 我文中提到的都是物理定律 鋼彈這類偏向硬科幻的作品就是不能打破這些物理定律 不然鋼彈何必設定一大堆去試著讓鋼彈合理化 看虛構作品不代表要放棄思考

07/24 01:49, 5年前 , 16F
人類又不是靠噴嘴展現靈活度的…
07/24 01:49, 16F
可能我混在一起講讓你搞混了 單純要讓MS手動起來根本不用靠噴嘴或推進劑 用電就好了啊

07/24 01:52, 5年前 , 17F
我想鋼彈作品應該能舉出不少違反物理的例子
07/24 01:52, 17F
當然有一狗票 像是精神感應框架那些 但是像是姿勢控制噴嘴或是AMBAC這些畢竟是有設定的 所以我們能推斷這一樣在鋼彈的世界中是定律

07/24 01:52, 5年前 , 18F
但我不是論文魔人 投降啦
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不用投降啦 來友善的蕉流蕉流 ※ 編輯: mayolane (118.167.47.118 臺灣), 07/24/2020 01:56:37

07/24 02:01, 5年前 , 19F
其實有問題.. 推進器本身是把燃燒的燃料往後拋來給予
07/24 02:01, 19F

07/24 02:01, 5年前 , 20F
力 所以應該還是會有位移而不是純轉動
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你說得比較好 也是會有位移但這位移對於要移動應該也沒用啦

07/24 02:01, 5年前 , 21F
重點不是違反物理,而是他的設定就擺明需要這個物理
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07/24 02:02, 5年前 , 22F
定律去解釋
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07/24 02:02, 5年前 , 23F
只是你可能一直開的話會變成打轉那樣而已
07/24 02:02, 23F
※ 編輯: mayolane (118.167.47.118 臺灣), 07/24/2020 02:03:56

07/24 02:08, 5年前 , 24F
所以仔細想的話 光以平面來說是有辦法靠著不同夾角
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07/24 02:09, 5年前 , 25F
但沒通過質心的推進來前進
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07/24 02:09, 5年前 , 26F
平面的話兩個就可以
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07/24 02:18, 5年前 , 27F
實際上這在30樓文章有提到,手腳推進器很大程度是為了
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07/24 02:18, 5年前 , 28F
增加機體的運動性機動性的輔助推進器,但請不要誤會,
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07/24 02:18, 5年前 , 29F
MS轉向運動不一定非要這些輔助推進器不可,設定上更多
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07/24 02:18, 5年前 , 30F
的就是提及這些輔助推進器可以增加機體的機動力,提供
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07/24 02:18, 5年前 , 31F
的是助推的效果,加強機體姿勢的控制,並不是絕對控制
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07/24 02:18, 5年前 , 32F
機體姿勢的主要設備。
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07/24 02:22, 5年前 , 33F
07/24 02:22, 33F

07/24 03:51, 5年前 , 34F
傳說被打殘後是長怎樣啊?好像有個畫面是黑白機轉回要塞?
07/24 03:51, 34F

07/24 03:52, 5年前 , 35F
樓上說法有機設資料可以佐證嗎?
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07/24 03:52, 5年前 , 36F
樓上的樓上-_-
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07/24 08:21, 5年前 , 37F

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還有,攻擊自由會搞到要在裝甲切割縫隙+ps骨架的狀況是
07/24 08:21, 38F

07/24 08:21, 5年前 , 39F
例外,一般情況只要把ms反應調到最高調整者的反應速度就
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07/24 08:21, 5年前 , 40F
跟不上了
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07/24 10:30, 5年前 , 41F
國中理化沒嬌那麼深吧 國三還在教點線面 加速度
07/24 10:30, 41F

07/24 11:12, 5年前 , 42F

07/24 13:26, 5年前 , 43F
有,部分機體有增加噴口提升機動力的設定,是為了增加
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07/24 13:26, 5年前 , 44F
機動性而已,並沒有寫非必要。
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07/24 14:01, 5年前 , 45F

07/24 14:02, 5年前 , 46F
這裡寫的是後背
07/24 14:02, 46F
文章代碼(AID): #1V6SZ5Bc (C_Chat)
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