[新聞] 1.5億元振興台灣內容力 文策院公告首波獲

看板C_Chat作者 ( )時間3年前 (2020/07/21 23:00), 編輯推噓7(819)
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https://www.cna.com.tw/postwrite/Detail/276143.aspx 1.5億元振興台灣內容力 文策院公告首波旗艦計畫獲選名單 文策院公告首波旗艦計畫獲選名單 1.5億元振興台灣內容力 文策院公告首波旗艦計畫獲選名單 (中央社訊息服務20200721 17:43:49)文化內容產業拚疫後振興,業者提案展現創新想像 與內容爆發力!文化內容策進院在今(21)日公告「文化內容科技應用創新產業領航旗艦 計畫」補助審查結果,選出共計50件補助案,補助總金額共計新臺幣1億5,330萬元,將為 臺灣文化內容產業注入新活力。 為催生本國文化內容業者系統性開發內容,提升產製量及品質,並面向未來內容發展趨勢 ,提升商業價值與國際競爭力,文策院今年公告「文化內容科技應用創新產業領航旗艦計 畫」(簡稱「旗艦計畫」)。 評委薛聖棻表示,這次許多產業提案都充滿熱情,而且很多、很多案子創意無限。評委高 文宏說,以前覺得有些台灣文化內容很傳統,這次卻讓人充滿信心,未來一定會有突破性 改變。評委黃曉薇說,非常感動和激勵的是,竟然有這麼多人願意作夢,提出需要整合許 多新技術和新資源的方案。 本次首波補助選出50件,依業者提案評比以及申請金額和補助比例上限,最高給予500萬 元的補助費。受補助單位包含影視、音樂、表演藝術、視覺藝術、設計、出版、漫畫、動 畫、遊戲等產業類別。 旗艦計畫補助作業總計申請案件數高達357件,是往年的二倍,因疫情影響產業甚鉅,競 爭激烈。評審過程力求嚴謹,除了在資格審查時,需通知業者備齊資料程序、並給予評委 適當時間閱讀,以選出具未來發展性與市場競爭性、且提出具體方案的計畫,從概念誕生 到證明其商業模式,以對接後續的投融資市場。 5G時代即將來臨,希望透過大家的努力,讓台灣內容力的傳輸一日千里。許多沉浸式內容 提案大膽創新,更著重在科技力與內容力的跨域結合,令人驚艷,評委詹宏志說,許多案 子想像力很豐富,但是在商業和財務模式上,可能是文創產業較弱的一環。對於商業模式 建立、財務思維等經營技能,較缺乏相關知識,可行性評估期更精確。建議業者未來善用 文策院輔導機制,在補助及輔導諮詢雙軌並行的運作下,共同開拓台灣產業嶄新的市場機 會。 另考量到本年度文化內容產業受到疫情嚴重衝擊,為協助國內文化內容產業進行轉型、升 級,文策院將於109年8月公告第2波補助徵件訊息,歡迎業者準備提案申請。 文策院「文化內容科技應用創新產業領航旗艦計畫」補助審查結果公告: https://taicca.tw/article/fe069431 編號 單位名稱 計畫名稱 補助金額(新臺幣/元) 1 大砌創媒有限公司 冥戰錄-天妃現 VR 3,000,000 2 大清華傳媒股份有限公司 劇場與劇團加速器平台 3,680,000 3 大塊文化出版股份有限公司 圖像創作綜合經營與全球市場開發計畫 3,000,000 4 內容物數位電影製作有限公司 台漫劇場製作委員會-影視跨域漫畫 lP 內容產業發展計劃 2,840,000 5 四方文創股份有限公司 【移民工文學獎得獎作品之影視改編劇本】第一期調查研究計劃490,000 6 台北創造電影有限公司 我們的年代—時候 1,760,000 7 冉色斯動畫股份有限公司 鄭問《東周英雄傳》迷你動畫影集第一季研發計畫 5,000,000 8 台灣威亞數位科技股份有限公司 「CATCHPLAY+」領航創新模組 建置暨《內容品牌館》出海計畫 3,000,000 9 台灣虛實展演發展協會 新媒體藝術家黃心健 XR 作品《輪 迴》(Samsara) IP 開發暨製作計畫 5,000,000 10 光之塔動畫事業有限公司 台灣原創兒童動畫影集「花鹿小 梅」開發計畫 2,220,000 11 如果兒童劇團 如果英雄聯盟 3,000,000 12 安徒生和莫札特的創意股份有限公司 Rooftop Zoo 屋頂動物園 IP 內容 延伸開發計畫 3,000,000 13 那屋瓦文化有限公司 那屋瓦原民新聲造音計畫 2,960,000 14 宏達國際電子股份有限公司 黏土逐格 VR 動畫─《病玫瑰》 5,000,000 15 阮劇團 新台劇生態池試演計畫 1,224,800 16 Chi-Wen Gallery 其玟有限公司 Video on Demand (視頻點播間) 3,400,000 17刻刻直播股份有限公司 KKNOW 華語流行音樂孵化創新 計畫 4,000,000 18 兔將創意影業股份有限公司 《蠱》IP 文化內容開發 3,000,000 19 幸運火花創意有限公司 LUCKYSPARKS 跨國 IP 開發管 理系統 2,930,000 20 佳鼎國際股份有限公司 鶯歌地域品牌暨產業永續發展平台 再造行動計畫 1,490,000 21 社團法人台灣公民媒體文化協會 台灣政治故事類型 IP 文化內容開 發計畫 1,760,000 22 岳漢科技有限公司 打鬼 PAGUI 文創遊戲《第二章》 3,680,000 23 青銅視覺藝術有限公司 清法戰爭-臺灣之役 IP 原生內容 開發案(遊戲+電影) 3,830,000 24 杰德創意影音管理股份有限公司 GagaOOLala 全球 OTT 分眾內容 產業鏈加速整合計畫 5,000,000 25 故事工場文創股份有限公司 《我們與惡的距離》IP 加速應用 〔全民公投劇場版〕 4,000,000 26 哇哇科技股份有限公司 《妖果小學堂》動畫 IP 發展 Nintendo Switch《臺灣妖果》遊戲暨國際市場鏈結計畫5,000,000 27 范特喜微創文化股份有限公司 《部落公法人》教材故事商業化計 畫 1,230,000 28 海格力特整合行銷有限公司 線上舞蹈學習課程開發案 4,000,000 29 財團法人蔣見美教授文教基金會 CNEX 紀錄片學院–剪輯與故事工 作坊(擬簡稱「瑰玉計畫」) 1,830,000 30 牽猴子整合行銷股份有限公司 《鬼才之道》市場行銷建立科學性 系統模式初探 1,600,000 31 國立臺南藝術大學 VR/AR/MR 導入博物館之創新應用- 臺灣史前文化博物館南科考古館之館藏活化 4,900,000 32 雲門國際事業股份有限公司 從身體出發,不只是身體─轉型數 位創造擁抱世界的超能力 4,720,000 33 黃翊工作室 《機器人咖啡館》(暫名) 定目劇 市場開發 POB 計畫 4,000,000 34 雲夢千里文化創意事業有限公司 《劍魂如初》系列劇集與故事品牌 開發計畫 4,000,000 35 翔聲國際有限公司 影視專用醫院實景棚開發管理計畫 3,000,000 36 當代傳奇劇場 水滸三部曲之蕩寇誌 IP 內容開發 計畫 4,000,000 37 誠品生活股份有限公司 expo 誠品生活文創平台對文創品 牌的積極培育方案 2,970,000 38 新銳數位股份有限公司 方格子-數位出版領航計畫 3,400,000 39 遠見天下文化出版股份有限公司 台灣原生音頻學習知識平台暨數位 有聲內容 IP 發展計畫 1,590,000 40 夢想創造股份有限公司 新型態數位表演藝術沉浸式劇院 2,940,000 41 聚樂方塊數位股份有限公司 臺灣特色遊戲《『騎』跡少女!》 3,960,000 42 綺影映畫有限公司 女性凝視內容與國際共創計畫 2,870,000 43 瘋戲樂工作室 華文音樂劇定目紮根產業活絡計畫 2,380,000 44 影一製作所股份有限公司 台味文化青浪潮—台灣首部時尚跨 界電影計畫 2,980,000 45 踢歐哎哎有限公司 台灣都市傳說冒險團 AR 實境手遊 新作開發 3,970,000 46 蔚藍體驗工作室 變身好兄弟-沈浸式故事體驗開發 計畫 1,100,000 47 蕪花菓創意有限公司 聲歷奇境 KTVR 1,810,000 48 貓與白松露企業有限公司 台灣原創小說有聲廣播劇平台—入 耳廣播劇平台 940,000 49 瀚草文創事業股份有限公司 Triangle-原生內容開發系統實踐 計畫 3,519,180 50 麓雅札娜原創群有限公司 《原來不是如此》文化內容開發計 畫 2,330,000 審查委員(依姓氏筆劃排列): 王孟超、李正上、李淑屏、林昱伶、岳鴻飛、侯文詠、胡晴舫、柯智豪、高文 宏、陳姿蓉、張頤文、曾昭人、黃明川、黃健和、黃曉薇、詹宏志、蔡宏賢、 潘均偉、謝仕淵、薛聖棻、鐘世凱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.200.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595343645.A.5E1.html

07/21 23:02, 3年前 , 1F
去年好像有人推薦我也去做這一行 我是不是該狠心一點
07/21 23:02, 1F

07/21 23:05, 3年前 , 2F
感覺都是來O經費的
07/21 23:05, 2F

07/21 23:06, 3年前 , 3F
23感覺不錯,我期待
07/21 23:06, 3F

07/21 23:08, 3年前 , 4F
冥戰錄要做VR欸好潮,可是現在做VR軟體賺錢嗎?
07/21 23:08, 4F

07/21 23:08, 3年前 , 5F
計畫名都取的很響亮,實際上不知道效益多大
07/21 23:08, 5F

07/21 23:08, 3年前 , 6F
冥戰錄....VR????
07/21 23:08, 6F

07/21 23:12, 3年前 , 7F
鄭問要做動畫欸
07/21 23:12, 7F

07/21 23:15, 3年前 , 8F
一樓到底什麼時候要去做
07/21 23:15, 8F

07/21 23:16, 3年前 , 9F
因為我現在正過著安逸的日子 所以~~~ 太安逸了
07/21 23:16, 9F

07/21 23:34, 3年前 , 10F
打鬼希望之後可以好一點
07/21 23:34, 10F

07/22 00:09, 3年前 , 11F
大撒幣計畫
07/22 00:09, 11F

07/22 04:21, 3年前 , 12F
補助錢強制拿來宣傳行銷作用比較大
07/22 04:21, 12F

07/22 06:19, 3年前 , 13F
又在亂灑錢了
07/22 06:19, 13F

07/22 06:21, 3年前 , 14F
這些公司提出的計畫感覺就是騙補助用的 真的有實際成效
07/22 06:21, 14F

07/22 06:21, 3年前 , 15F
07/22 06:21, 15F

07/22 08:16, 3年前 , 16F
不如拿去補助諾貝達
07/22 08:16, 16F

07/22 09:41, 3年前 , 17F
這方面的本來就容易被大公司賺走…至少有冥戰錄跟鄭問
07/22 09:41, 17F

07/22 10:36, 3年前 , 18F
靠岸~~~
07/22 10:36, 18F
文章代碼(AID): #1V5mCTNX (C_Chat)
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