Re: [討論] 鬥智漫畫裡的遊戲可玩度

看板C_Chat作者 (best_troll_tw)時間4年前 (2020/07/10 06:52), 編輯推噓2(202)
留言4則, 3人參與, 4年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《asas1229 (擬膩)》之銘言: : 想問各位大大,最近有個想法,想要測試 : 漫畫(噬謊者、彌留之國的愛麗絲、acma:game、朋友遊戲等等) : 電視劇(詐欺遊戲、端腦等等) : 實境秀(韓綜:the genius、society game) : 這些鬥智or心理戰遊戲可玩性,然後拍出影片 : 最終目標是想找各界人士來玩一場心理戰or鬥智的比賽,長期比賽那種,每玩一場淘汰一 : 人,最後定出最強者,然後做出一個節目 : 但是現在最擔憂的這樣有搞頭嗎? : 單純測試是否太無聊,分析這遊戲的優缺點的話,想問大家看法跟有什麼建議,謝謝各位 那些遊戲可玩性都很低的 設計好玩的遊戲哪是這麼簡單的事情 那些遊戲要是好玩,早就被設計出來了 說句不客氣的話,那些遊戲其實都還不如狼人殺 我建議你不要浪費時間做這個 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.198.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594335144.A.C68.html

07/10 07:32, 4年前 , 1F
真的,狼人殺如果還不是一群妹子玩我也看不下去
07/10 07:32, 1F

07/10 08:39, 4年前 , 2F
這些遊戲會好玩是因為都在賭命 做錯決定就真的下去了
07/10 08:39, 2F

07/10 13:35, 4年前 , 3F
人狼死了就沒得玩,遊戲性其實很不穩定
07/10 13:35, 3F

07/10 13:36, 4年前 , 4F
阿瓦隆大概就看準這點,就刻意拿掉中途脫隊,讓大家玩到最後
07/10 13:36, 4F
文章代碼(AID): #1V1v-ene (C_Chat)
文章代碼(AID): #1V1v-ene (C_Chat)