Re: [閒聊] 最糟的遊戲體驗

看板C_Chat作者 (覺得)時間3年前 (2020/07/07 02:09), 3年前編輯推噓10(10011)
留言21則, 15人參與, 3年前最新討論串4/5 (看更多)
這我倒是有些主觀的意見, 不一定是我對,就說說讓大家看, 我在玩的遊戲有三個:PoE、天命2、魔物獵人世界 各自有各自的問題, 1. PoE 這遊戲其實傷害膨脹太嚴重了, 我一般在面對最頂層的練級區域時, 會死只有被秒殺這種情況, 這個過程的確會發生在不到1秒之間,而且視覺上無法辨識, 完全無法反應, 但我的裝備其實已經算非常頂級了, 沒有太大的空間能夠增強防禦面, 即使如此還是會有避免不掉的死亡, 也只能摸摸鼻子說聲ok好吧,就繼續玩 2. 天命2 這遊戲介面實在做得很浪費時間, 有時需要切換裝備模組或者確認任務資訊就要花個十秒以上, 呈交道具要按太久,分解不必要道具也很花時間, 之前曾有活動能讓人獲得大量的道具,但呈交一次非常少量, 按得累爆,我就直接放棄不按了。 簡單來說就是太多浪費時間的按鈕了XD 3. 魔物獵人世界 其實也很多浪費時間的按鈕, 但大多數是讓人有帶入感,所以稍微能接受, 只是我還是希望在solo目標時能夠不回承接所快速再開一次, 比較麻煩的問題是人物與玩家同步率不夠高, 人物不會100%照著我想像的行動很破壞體驗, 目前想得到就是人物在某些情況被擊倒後會自動爬起, 這遊戲倒地時免疫傷害,如果乖乖趴著就沒事, 但就是會自動爬起很討厭。 第二點是魔物動作銜接太密集, 一樣是在某些情況下,人物會有一段硬直動作甚至倒地無敵, 但部分魔物可以抓住那個時機,在你恢復的瞬間攻擊, 也就是在你能操控角色的瞬間,你已經被下次攻擊接觸到, 於是導致人物被combo而死去, 有人會說人物同步率跟被combo是自己的問題, 但同樣身為卡普空遊戲的惡魔獵人就沒有這個問題, 即使純用鍵盤不用滑鼠,我也感覺人物100%跟我同步, 而且敵人攻擊雖然沒有無法躲過的combo,但難度依舊存在, 我也有通關最難難度, 就連人稱難度爆棚的魂系列, 我也在看了7分鐘的solo影片後, 成功初見殺最難的boss之一(黑龍米狄爾) 我卻無法不帶遊戲中的隨從打敗魔物(猛爆碎龍、歷戰殲世滅盡龍) 這些遊戲難度都不是建立在玩家無法完美操控角色跟無法迴避的機制, 況且無法迴避的攻擊實在太過懲罰玩家, 如果再加上一開始說的浪費時間的按鈕, 三重挫折還滿讓人灰心的, 因操作不完美而遭到攻擊,並承受了無法迴避的第二擊而倒下, 於是只好花3分鐘等著遊戲讀取跟戰鬥事前準備, 這樣的輪迴佔了我後期遊玩時間很大部分, 當然可能真的是我廢啦!但對我來說這些就是破壞遊戲的體驗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.149.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594058956.A.1C1.html

07/07 02:12, 3年前 , 1F
POE只要不下到七八百層礦,要遇到秒殺其實還是有一點難度
07/07 02:12, 1F
這季我大概都死在八方的馬拉克斯軍團啦! 他在我螢幕最邊邊遠遠射一箭我就直接倒地了XD

07/07 02:12, 3年前 , 2F
...你484不知道獵人倒地的時候不按任何鈕可以延緩爬起
07/07 02:12, 2F

07/07 02:13, 3年前 , 3F
倒地不要動類比時間沒到就不會爬起來
07/07 02:13, 3F

07/07 02:13, 3年前 , 4F
延緩的時間基本上可以避開95%的魔物追擊攻擊
07/07 02:13, 4F
我現在想不太到,兩個禮拜沒玩都在玩poe, 但有些情況會自動馬上爬起來吧?

07/07 02:20, 3年前 , 5F
poe這季頂裝很難死吧 6t1血抗隨便做
07/07 02:20, 5F
我玩的是冰劍CoC, 頭盔戒指手腳腰帶胸甲全都有T1~T3的血量, 我還特別繞去拿風魔舞者跟喝石英藥劑, 免疫冰凍免疫詛咒免疫流血, 偶爾會吼堅決戰吼維持紅球, 雙躲避常駐65/55左右, 血量能點的都點了,連繞遠路都願意了, 也只有4500血量, 遇到該死的就真的會死啦XD

07/07 02:33, 3年前 , 6F
這遊戲血量沒5500能玩ㄇ
07/07 02:33, 6F

07/07 02:35, 3年前 , 7F
POE要不被秒殺其實也不難,但傷害一定不高,不會想玩
07/07 02:35, 7F
4 我不能接受打怪慢或打王慢 ※ 編輯: chad60711 (220.129.149.247 臺灣), 07/07/2020 02:38:29

07/07 02:42, 3年前 , 8F
這些點比較像是遊戲求精之後才會遇到的問題
07/07 02:42, 8F

07/07 02:44, 3年前 , 9F
獵人的倒地有分幾種 無敵的裝死倒地不會自動爬起
07/07 02:44, 9F

07/07 02:46, 3年前 , 10F
魔物和魂就是這種讓你不耐煩的玩法
07/07 02:46, 10F

07/07 04:01, 3年前 , 11F
POE應該是故意這樣搞的 換個方式限制玩家提升傷害
07/07 04:01, 11F

07/07 04:03, 3年前 , 12F
不會死又高傷害的玩法只能活一季
07/07 04:03, 12F

07/07 07:13, 3年前 , 13F
倒地自己爬起來會不會是貓飯吃到受身術啊
07/07 07:13, 13F

07/07 07:38, 3年前 , 14F
脆皮要保證刷圖生存直接上辣個腰帶跟爆炸衣。
07/07 07:38, 14F

07/07 08:49, 3年前 , 15F
魔物那個是你可以靠玩熟後的技術歸避掉的
07/07 08:49, 15F

07/07 09:13, 3年前 , 16F
有吃起身術大的話可以倒地躺很久
07/07 09:13, 16F

07/07 10:38, 3年前 , 17F
4500就怕被打啊..
07/07 10:38, 17F

07/07 11:08, 3年前 , 18F
冰劍coc 本來就不是特別硬的流派吧,玩個衛士流血弓血
07/07 11:08, 18F

07/07 11:08, 3年前 , 19F
量隨意5500起跳還有1w以上護甲刷圖還是很滑順
07/07 11:08, 19F

07/07 11:09, 3年前 , 20F
冰劍只是玩視覺效果的xD
07/07 11:09, 20F

07/07 13:22, 3年前 , 21F
天命2那個真的很浪費射擊
07/07 13:22, 21F
文章代碼(AID): #1V0sZC71 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1V0sZC71 (C_Chat)