[閒聊] 當年阿貓阿狗npc會過生活是不是很神

看板C_Chat作者 (gino0717)時間3年前 (2020/07/06 19:57), 編輯推噓25(26112)
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早上會起來上班 晚上會回家睡覺 商店晚上會關門 擋到路還會跟你說借過 想當年在下也是木桶小隊的一員 沒事就跟著npc走來走去 看他們到哪上班 回家住哪 誰和誰住在一起 雖然沒有表現出太多細節 但以沉浸感來說 真的有像在木桶鎮生活的感覺 當年npc有作息這設計 是不是 超神的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.161.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594036635.A.23C.html

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當時是PS時代,那個年代算很強了
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有作息嗎 這款不是沒有日夜?
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這款真的滿神的
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國產沒有對手,當時大宇全都神作
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怎麼沒日夜,都有小鬧鐘提示你遊戲裡的時間了
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2d時代大宇技術力不輸日廠我覺得
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3d後才翻掉
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情懷加成居多吧 技術方面本來就和日廠有一段差距了
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覺得阿貓阿狗就算完全不變在現在也能壓倒性好評
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除了美術要更新 阿貓阿狗完成度根本滿分神作好嗎
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阿貓阿狗最強的就美術耶==
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聽說3代開發中 不過不是DOMO做的
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阿貓阿狗90年代神遊戲,美術.音樂.劇情.人設全部都神
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阿貓阿狗應該還是砍了不少東西,東南住宅區有不少街道主
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線劇情都不會經過
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下水道探險找到的死人骷髏也沒有後續的劇情補充
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莎木:......。新時代與舊時代的失敗者
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阿貓阿狗真的好玩啊,npc點很多次還會觸發隱藏對話
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很神 當初出二代我多興奮 一發售衝一波 結果是垃圾
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真的很神,當時畫面的美感完全不輸給現在遊戲
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手遊 幹
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阿貓阿狗沒有輸同時代的其他RPG 遊戲不是純比技術而已
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這款算DOMO巔峰吧
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啊我回技術那段是針對說2d技術力比3d時代好的那點回
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很多人好像都覺得大宇朝3d化發展好像就原罪一樣
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我想表達的是認為當時2d時代的技術力比日廠高應該是
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情懷加成居多
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這種設計,美式RPG大作,像創世紀7更早就有了
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阿貓阿狗是垃圾 我說手遊
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應該說2d遊戲做得不輸當時的日廠,但3d遊戲就差一大截
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三代早隨著製作手遊版的子公司火星數位解散胎死了
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本來若手遊成功是有意做三代的
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阿貓阿狗超級好玩,神作,可惜就是短了些
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二代小時候衝首發+1 結果是個3D化的拉基遊戲
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不管遊戲性 劇情 人設都很了不起阿 好像再玩一遍
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重破過好幾次,有些細節會有蠻意外的驚喜
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07/07 02:44, 3年前 , 39F
那個檔案大小能做出阿貓阿狗是真的神
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文章代碼(AID): #1V0n6R8y (C_Chat)
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