Re: [討論]最後生還者2為何人人喊打?從敘事公式剖析

看板C_Chat作者 (【林】)時間3年前 (2020/07/05 12:51), 3年前編輯推噓0(003)
留言3則, 2人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
簡單說商業作品經過長時間的測試 會統整出來一些能讓作品好賣的公式 雖然這會基於時代環境而有所改變 但很多也會即時的由實際情況來做調整 而真實案例千百種 能被創作出來的種類可能性更是多不勝數 但其中很大一部分 並不是人們想看的 甚至是會想花錢感受的 所以商業導向的作品 很多都是在套公式玩老梗 因為他們是要獲利 所以套公式是較保險的作法 這次這個作品 某角度上來看 創作者有其想表達的東西 而特意用某些方式來呈現 而這些方式很多地方是反套路的 反套路作品也不是沒有 照套路寫也不一定保證賣座 但不用公式風險一般人認為會比較大 雖然也是有些作品新的風格讓人耳目一亮引領新的風潮 但有些是死的默默無名,沒人注意的倒在半路 新風格引領新潮流有時候可能是倖存者偏差的錯覺 很多系列作品或同公司作品 也常常有想要創新 像FF、三國誌系列 每代的系統等常常就推新的東西 而情況也常是褒貶不一 創作者有他的想法 認為這點子很cool這很常見 但既然是商業作品 那最終還是得經市場考驗 而不是你說酷就是酷 真實情況可能還是要再跑段時間才會產生讓多數人信服的數據 不過二手價甚至新品打折情況看來是不妙吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.27.147 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593924665.A.665.html ※ 編輯: linzero (61.230.27.147 臺灣), 07/05/2020 12:53:19

07/05 14:34, 3年前 , 1F
我覺得有些作品突然想反公式根本就是對讀者的背叛,正常
07/05 14:34, 1F

07/05 14:34, 3年前 , 2F
的走然後尾聲突然不鋪陳直接反公式讓人感覺超差的
07/05 14:34, 2F

07/05 17:39, 3年前 , 3F
想創新可以用新人物,而不是把老朋友獻祭
07/05 17:39, 3F
文章代碼(AID): #1V0LmvPb (C_Chat)
文章代碼(AID): #1V0LmvPb (C_Chat)