Re: [閒聊] 現在DOTA(MOBA)做什麼題材才能贏過LOL?

看板C_Chat作者 (血色蘭斯(角度))時間5年前 (2020/07/02 11:15), 編輯推噓2(207)
留言9則, 6人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《Manaku (#w*)》之銘言: : LOL長期為DOTA遊戲的霸主, : 甚至還發明了MOBA一詞擠下DOTA類遊戲始祖DOTA當代詞 : LOL有自己的故事世界觀 : 長久發展下來英雄、系統、美術、操作 : 都已顯現成熟 : 如果現在還有遊戲團隊妄想挑戰LOL : 能用改編一次大IP的機會 : 選哪個比較好呢? 單一IP一下就沒熱度了 串聯所有廠商 一起做進地圖做大亂鬥就好啦 https://i.imgur.com/6cXmhtw.gif
https://i.imgur.com/rkshhvL.gif
沒錢開發引擎就Dota2地圖編輯器解決! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1331857008 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.49.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593659745.A.1F7.html

07/02 11:17, 5年前 , 1F
那授權費打算拿多少出來
07/02 11:17, 1F

07/02 11:21, 5年前 , 2F
讓我想到以前中國出的300英雄
07/02 11:21, 2F

07/02 11:24, 5年前 , 3F
300英雄現在還在的樣子,之前問中國人300英雄有沒有授
07/02 11:24, 3F

07/02 11:24, 5年前 , 4F
權,他們說大部分都有,也不知道真的假的
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07/02 11:27, 5年前 , 5F
300英雄沒有授權 他們靠的是不正式上線萬年測試版
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07/02 11:28, 5年前 , 6F
幾乎都沒版權吧
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07/02 11:28, 5年前 , 7F
只有一些他們自己和中國國內合作的IP才有
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07/02 11:39, 5年前 , 8F
大亂鬥=300英雄
07/02 11:39, 8F

07/02 13:46, 5年前 , 9F
H動漫大亂鬥
07/02 13:46, 9F
文章代碼(AID): #1U_L5X7t (C_Chat)
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